方案二:力敏
加力量和敏捷,傷害和速度并存先發(fā)制人,PK中搶到物理一速可操作性就很高。具體加多少速度,你首先要問自己為什么要加敏,想比誰快,找到參照物后把速度調(diào)到比他快剩余全部加力量。
方案三:力耐
加力量和耐力,追求傷害和物理防御,一般是在和物理系PK中用到。
總結(jié):大唐的定位是物理輸出,傷害越高越好,死并不可怕可怕的是你打出去沒傷害對面都懶得你!PK怎么加點一定要聽指揮的!
2.法寶選擇
飛劍(太陰或者少陰)
大唐必帶法寶,增加傷害,爆炸輸出的選擇,推薦少陰四象的飛劍,在109級,2%的忽視物防相當于30點傷害,當然如果你喜歡物理暴擊的話,太陰也是可以的。
風帶(太陰)
如果選擇了力敏大唐,在非特定情況下,風帶是你優(yōu)先的選擇,那么四象屬性最好是太陰屬性,前三回合速度加成非常好;
金甲仙衣(太陰)
月宮是十個門派里面,血量最少的門派,也是最脆的門派,在幫戰(zhàn)或者比武中,可以選擇佩戴太陰的金甲仙衣提高生存能力;四象的話,個人推薦太陰,初始觸發(fā)幾率高,bb也有幾率收到保護,其他屬性的四象也可以,區(qū)別不大;
降魔斗篷(少陽)
在現(xiàn)在89.109段位,無論是幫戰(zhàn),比武還是劍會,法寵對沖(雙方都是群法開)的機會是非常多的,如果你有多余的位置,不妨嘗試帶著降魔斗篷,這會讓你更堅挺;
盤龍壁(少陽)
如果對自身的屬性和抗性比較有信心,可以適當佩戴盤龍壁增加寶寶的抗性;
匯靈盞(太陰)
在人物傷害足夠的前提下,可以提升寶寶的法術傷害,配合月宮的月影搖光形成強力面?zhèn)?/p>
大唐門派的法寶,是根據(jù)大唐的類型來佩戴的,如果你是力敏大唐,你佩戴就應該選擇風帶,如果你是力耐大唐,你應該選擇偏向?qū)殞殞傩缘难b備;
總結(jié):被動法寶一共四個位置,飛劍 風帶 金甲仙衣 這三個被動法寶必帶 ,剩余一個位置法寵出戰(zhàn)時帶匯靈盞,攻寵出戰(zhàn)時帶九黎戰(zhàn)鼓。 蒼白紙人和乾坤玄火塔是必學的主動法寶。
3.推薦特技
弱點擊破
弱點現(xiàn)在已經(jīng)大幅度加強了,重傷的效果加上忽視大量防御,兩回合的收益和破血不會差的很遠,加上價格比較親民,是月宮的好選擇
破血狂攻
如果你想在對面方寸能動的情況下面保證出手,那么破血也是大唐必備的特技之一,有破血后大唐打法更加靈活,可以說有破血的大唐和沒破血的大唐是兩種大唐。
破碎無雙
有傷害還可以打藍,PK有時可以打出奇效!克制獅駝嶺和月宮的利器!
總結(jié):破血破碎弱點是優(yōu)先配備輸出特技,其他特技根據(jù)自身經(jīng)濟或者團隊需要配備,羅漢四海可以增加團隊的防守能力。
4.技能指引
橫掃千軍
大唐核心輸出技能,50%血以上才能使用,攻擊敵方單個單位三下,每次遞加,三下能掃出普通攻擊四下的傷害;
殺氣決
提升少量傷害,單體攻擊時,額外濺射兩個血量最少的單位,大唐群攻技能之一,能自動選擇血少單位;
單刀直入
攻擊敵方一個單位,附加三回合重傷效果,單刀傷害較高,重傷效果也是不錯的,如果不能掃,單刀就是核心控制技能;
破釜沉舟
攻擊四個單位,傷害逐個遞減,掛機技能;
翩鴻一擊
大幅度增加速度,當大唐需要搶物理一速時,翩鴻一擊是不錯的選擇,還能夠額外增加格擋幾率;
后發(fā)制人
提升物理傷害,必然格擋第一次物理攻擊,沒什么用,還不如平砍出去;
大唐官府,靈活程度偏低,比獅駝好一點點,控制大唐的方式實在太多,導致大唐一旦隊伍回血不足會成為團隊累贅,所以大唐不能盲目橫掃,要隨時觀察場上的局面,一旦隊伍的回血不能出手,及時使用破血,單刀直入等技能,哪怕蒼白紙人也是可以的;
5.紋飾選擇
不屈(黃黃紅)
大唐這個門派,由于比較脆,加上限制太多,經(jīng)常會成為集火的目標,一般的幫戰(zhàn)或者比武,最好是選擇不屈的紋飾,防止佩戴了共患人寵雙飛的情況;
總結(jié):日常任務可以用一只坐騎選擇共患紋飾鑲嵌選擇方式一:歸元,用一級紋飾即可。其他坐騎全部選擇第二種鑲嵌方式:神奕,選擇屬性比較好的紋飾,PK的時候使用。
6.陣法選擇
陣法因人而異,如果你玩的是新區(qū),虎陣和風陣是你最好的選擇,風頭和虎頭的獅駝隊長,傷害是很恐怖的,但如果你是個新人還玩老區(qū),你不升陣法也可以,因為已經(jīng)有非常多的人具有五級的虎陣或者風陣,你去湊個陣就行了;
總結(jié):優(yōu)先升級虎翼陣,風揚陣,鳥翔陣,現(xiàn)在打地煞要變陣,沒有陣法有時候也很尷尬。
7.等級停留
大唐建議停留69或者89,因為109的月宮的月刃是能夠無線刷新的,一旦被月刃過,大唐每個回合都要吃月宮傷害,血量難以支撐,69后者89的大唐生存環(huán)境稍微好些;
總結(jié):大唐所需的裝備中最貴的是:破血 高傷武器 憤怒腰帶 破碎。所有門派帶的寶寶類型和數(shù)量都是一樣的,其他法寶陣法也是大同小異。
8.投資推薦
大唐你要硬說有什么好,可能就是掛機任務比較吃香,像什么海底,門派闖關之類的,你9段都一堆好隊伍組你,困難任務生存環(huán)境稍微比龍宮強一點,PK是和龍宮一樣比較弱雞的門派,限制太多,一般都是,倒地了掃不出來,血量不夠掃不出來,封了掃不出來,封殺在地掃不出來,重傷在地掃不出來,反正就是各種掃不出來,玩大唐除非是有情懷的不然真的不推薦,裝備有限選擇高傷害武器,接著就是提升太陽石等級,接著就是破血狂攻,然后就是高傷害任務法寵攻寵,玩大唐要有非常好的經(jīng)濟實力,至少要比別人高出兩段寶石,實在不行轉(zhuǎn)月宮也可以的;
總結(jié):目前這個版本物理輸出不建議玩大唐,對于日常玩家來說,大唐不是不厲害,而是大唐的橫掃千軍有血量限制,這就需要團隊配速,就是普陀花生地府要比大唐快,不然大唐不夠血量橫掃,這就給游戲增加了難度,大大增加了滅隊的概率。
9.組隊指引
大唐+法系(魔王or龍宮)+方寸+普陀+地府
曾經(jīng)的國標五門陣容,點殺面?zhèn)刂苹謴兔婷婢愕?,缺點就是地府和普陀恢復能力有點乏力,一旦逆風很難翻盤。橫掃千軍操作性不靈活,容易被預判防御克制。
大唐+法系(魔王or龍宮)+方寸+普陀+化生
這個陣容做日常是完全沒問題的,化生對比著地府有更強的恢復能力,可以把普陀解放出來增加更多的增益類的技能或者特技,PK的時候由于沒有地府,不能開眼降御,容易被克制或者打亂進攻節(jié)奏。
雙方寸+普陀+化生+大唐
這個陣容之限于89或者109的PK,區(qū)內(nèi)最好不要使用,因為一旦對面的方寸或者PT有玉清等特技,是可以直接開的,但是你可以選擇一個高速方寸,一個卡速方寸,關鍵就是否能離魂中,一旦準起來,11段的隊伍都可以打13段的。
10.變身卡選擇
日常常用卡片
銀角大王
增加物理傷害,增加速度,需要提高速度的時候可以選擇這張變身卡。
大當家
增加物理傷害,提高傷害結(jié)果,傷害最大化的選擇。
豬八戒
增加物理傷害,提高物理暴擊率,喜歡暴擊的玩家不錯的選擇。
比武常用卡片
楊戩變身卡
大唐不錯的選擇,有暴擊,還能減少觸發(fā)金甲和保護的效果;
月靈變身卡
如果隊伍內(nèi)攻寶寶比較多,月靈卡也是不錯的選擇;
11.孩子選擇
方寸孩子
方寸孩子是基本所有的PK都很常見的孩子,所有門派皆適宜,能失心,定身,冷卻時間短,是孩子中的不二選擇(優(yōu)先);
大唐孩子
能夠橫掃,能夠給粑粑上殺氣決,是不錯的孩子選擇;
方寸孩子百搭,大唐孩子能夠增加大唐的輸出,如果你有經(jīng)濟其他輔助孩子,例如地府,化生都是不錯的選擇;
12.寶石推薦
武器頭盔(太陽石)、衣服(月亮石)、項鏈(翡翠石)、鞋子(黑寶石)、腰帶(黑寶石or光芒石)
力敏大唐選擇腰帶黑寶石,力耐大唐選擇腰帶光芒石,其他的沒有什么花招了,有限提升太陽石就可以了;
13. 潛能果
一、69級潛能果擺放
二、89級潛能果擺放
三、109級潛能果擺放
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