6月初,拳頭官方設(shè)計(jì)師們提到了關(guān)于新符文返工的幾個(gè)計(jì)劃。
和一些相關(guān)的計(jì)劃,首先,符合天賦融合為一個(gè)賽前系統(tǒng),新的符文將更為集中在配套的選擇上。基石符文繼承基石天賦效果。重鑄后的符文將完全免費(fèi)向所有玩家開(kāi)放。當(dāng)過(guò)度到新系統(tǒng)時(shí),會(huì)有計(jì)劃來(lái)照顧多年來(lái)投資符文和符文也得玩家。
在昨日,官方發(fā)布了新的公告,宣布會(huì)在本次季前賽版本的時(shí)候,會(huì)將符文和天賦合并為一個(gè)簡(jiǎn)化的系統(tǒng),并且還介紹了全新符文的玩法。
全新符文重鑄 打造自己的玩法
簡(jiǎn)單的回顧一下上次拳頭設(shè)計(jì)師所提到的符文概念,設(shè)計(jì)師表示將會(huì)把符文和天賦融合在一個(gè)系統(tǒng)當(dāng)中,讓玩家通過(guò)搭配創(chuàng)建自己的英雄比賽風(fēng)格,并且讓這一套系統(tǒng)在比賽中的影響力增大,相較于原來(lái)的符文,天賦等個(gè)體而言,新的整套系統(tǒng)將會(huì)是被重新設(shè)計(jì)的。
在這次新的符文系統(tǒng)組建的符文頁(yè)中,最主要的是從五個(gè)分支當(dāng)中選擇一個(gè)作為首要分支。目前這些分支分別稱作:支配、鼓舞、精密、巫術(shù)以及堅(jiān)決,不過(guò)當(dāng)然有改動(dòng)的可能。
跟之前版本的天賦類似.你所選擇的分支會(huì)有一系列用來(lái)嵌入符文的插槽,而每個(gè)插槽你可以從該分支獨(dú)有的三到四個(gè)符文中進(jìn)行選擇。其中最強(qiáng)力的插槽叫做基石符文插槽。
簡(jiǎn)單的說(shuō)法就是玩家你需要先選擇五大主線符文的其中一種主要路線,選擇后會(huì)給你提供四個(gè)插槽,1個(gè)基石,1個(gè)大型,2個(gè)普通,每個(gè)插槽玩家有3-4種選擇,怎么搭配全看玩家的想法。
主要路線的不同會(huì)給你提供額外的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)比如,若你選擇了精密,你會(huì)初始獲得少量攻速選好主要路線后,我們需要選擇次級(jí)路線,次級(jí)路線有兩個(gè)插槽,可以插入該路線除了基石符文外的任意符文。
全新天賦符文狂戰(zhàn)(暫名)
全新天賦符文珀斯之靈(暫名)
全新天賦符文超治療(暫名)
上面的截圖是之前拳頭設(shè)計(jì)師在視頻里面所提到的全新符文基石效果,我們可以從截圖中看到。全新的天賦不僅僅局限于自己的本身英雄的狀態(tài)上,更多的是把天賦效果和隊(duì)友搭配,讓符文的效果有了更多多元化的選擇。
堅(jiān)決七個(gè)支線符文介紹
當(dāng)玩家選擇了五大路線里面的堅(jiān)決主線符文之后,將會(huì)有七個(gè)支線符文供玩家選擇,玩家可以選擇以下三種符文放進(jìn)主線的堅(jiān)決符文里。
石質(zhì)肌膚
獲得5護(hù)甲,周圍每有一個(gè)敵方英雄額外增加2護(hù)甲(范圍800)
強(qiáng)心
獲得5魔抗,周圍每有一個(gè)敵方英雄額外增加2魔抗(范圍800)
紀(jì)律
游戲開(kāi)始10分鐘后獲得10雙抗,周圍每有一個(gè)敵方英雄額外增加2雙抗(范圍800)
點(diǎn)評(píng):上面三種符文都是適合坦克出的,作為一個(gè)前排英雄,你需要足夠的雙抗去抵擋住對(duì)面的傷害。
破敗王者的貢品(基石符文)(至少可以確定不滅之握保留了)
進(jìn)入戰(zhàn)斗后每4秒,你的下一次對(duì)英雄或大型野怪的普攻會(huì)造成你自身3%最大生命值的額外傷害,同時(shí)回復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值20 -75%的生命值(基于等級(jí)),遠(yuǎn)程英雄傷害和回復(fù)量減半。
點(diǎn)評(píng):跟現(xiàn)在的不滅差不多效果,如果你選擇了破敗王者的貢品作為基石符文,那你可以在次級(jí)路線選擇鼓舞,因?yàn)槠渲械囊粋€(gè)符文可以增強(qiáng)你破敗王者的貢品的效果
第三禪
永久增加100生命值,但游戲前10分鐘對(duì)英雄傷害減少10%
點(diǎn)評(píng):這個(gè)天賦的作用在前期的對(duì)線上還是比較明顯,而且10分鐘的時(shí)候減少10%的效果影響不是很大,可以考慮。
聰慧
5%冷卻縮減,增加5%冷卻縮減上限,減少5%召喚師技能、裝備、符文冷卻時(shí)間
點(diǎn)評(píng):當(dāng)你需要減CD時(shí),你可以選擇這個(gè)天賦,冷卻縮減也是很關(guān)鍵的。
商店信用
你可以提前購(gòu)買裝備,差值以債務(wù)的形式在之后結(jié)算,最多欠債150(+5*游戲分鐘數(shù)),每件裝備需先支付50作為貸款費(fèi)。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)符文十分重要,能讓玩家在前期沒(méi)錢的時(shí)候能夠貸款買裝備,可以說(shuō)是決定比賽的關(guān)鍵符文之一了。
新符文天賦個(gè)人評(píng)析
全新符文的改動(dòng)還是比較有趣的,就比如這最后一個(gè)“商店信用,可以讓玩家提前預(yù)支購(gòu)買裝備,欠債時(shí)間跟游戲分鐘有關(guān)系。這個(gè)天賦是十分的關(guān)鍵,十分考驗(yàn)玩家對(duì)于時(shí)間和金錢方面的計(jì)算,當(dāng)玩家提前在比賽中預(yù)支了金錢,購(gòu)買裝備,很有可能就加快的游戲節(jié)奏。在前期依靠裝備取得的優(yōu)勢(shì),在后期因?yàn)榍穫亩档秃笃诘墓?jié)奏。可以說(shuō)是一把雙刃劍。
全新的符文天賦系統(tǒng),已經(jīng)可以預(yù)見(jiàn)其中的一些為游戲帶來(lái)極大的改變了,路線-基石符文這樣的組合勢(shì)必會(huì)讓游戲外的因素對(duì)游戲產(chǎn)生巨大的影響,往后合理的搭配英雄-玩法-路線-基石符文將會(huì)是每一位玩家的必修課。
全新的符文搭配能讓玩家去搭配自己的喜歡的英雄,每個(gè)英雄都會(huì)應(yīng)該特別的符文搭配而展現(xiàn)出不一樣的效果,這一點(diǎn)會(huì)讓玩家對(duì)這個(gè)英雄有不同的認(rèn)知。這一點(diǎn)可以說(shuō)是顛覆性的,在以前玩家對(duì)很多英雄的認(rèn)知比如:螳螂,盲僧是一個(gè)前期很強(qiáng)勢(shì)的英雄。而在新的符文重鑄之后的他們的打法可能會(huì)受到改變。
結(jié)語(yǔ)
這個(gè)全新的符文天賦改動(dòng)可以說(shuō)是英雄聯(lián)盟史詩(shī)級(jí)別的變動(dòng),全新符文變化讓所有的英雄的定位又得到了重新的梳理。而且從1級(jí)到30級(jí)的每位玩家,在每局游戲中都有相同數(shù)量的符文。這一點(diǎn)無(wú)疑是降低了英雄聯(lián)盟的門檻,距離季前賽的改動(dòng)還有4個(gè)月左右的時(shí)間,到底天賦的最終形式會(huì)是怎么樣,就讓我們拭目以待吧。
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