而這段富有傳奇色彩的故事始于一筆罰金。
由罰金而起的故事
如今已然是年輕人個(gè)性選擇的帆布鞋,在上世紀(jì)70年代,也曾是那些 NBA 巨星們的心頭好。但如今上腳的人都清楚,在籃球?qū)崙?zhàn)中穿帆布鞋,只能是跟自己的腳過不去,這也側(cè)面反映出當(dāng)年籃球運(yùn)動員的“裝備”是多么簡陋。
隨著科技發(fā)展、籃球運(yùn)動員對自己的雙腳更加關(guān)心,籃球鞋的科技含量越來越高,當(dāng)年還是運(yùn)動品牌后起之秀的 Nike,推出了與美國總統(tǒng)航空座駕同名的藍(lán)球鞋品牌——Air Force 1,并把氣墊概念普及。但即便是在那個(gè)時(shí)期,除了必須的工業(yè)設(shè)計(jì)之外,球鞋也很難與文化聯(lián)系在一起。
直到,那個(gè)男人出現(xiàn)。
圍繞著“籃球之神”邁克爾·喬丹,能說太多太多了。除了他職業(yè)生涯的傳奇,在全世界范圍的號召力,另外一項(xiàng)不得不提的成就,就是讓無數(shù)籃球迷為之癡迷的 Air Jordan。而這個(gè)品牌,和喬丹一樣,也極富傳奇色彩。
由于當(dāng)時(shí) NBA 聯(lián)盟的“著裝令”,喬丹只要穿上紅黑配色的 Air Jordan 1,聯(lián)盟就給他開出 5000 美元罰單,而且是每次都罰。但 Nike 不光承擔(dān)罰款,還不忘借此宣傳,讓喬丹的簽名鞋一下成為了“可以品嘗的禁果”,結(jié)果罰款反倒讓 Air Jordan 1 更火了。由此,籃球鞋也被賦予了文化屬性,甚至成為了黑人社區(qū)的情感載體。多年后井上雄彥的《灌籃高手》里,主角櫻木花道的第二雙籃球鞋也是 Air Jordan 1。
那之后,籃球鞋開始以設(shè)計(jì)之名,在文化大道上狂奔。大量設(shè)計(jì)元素的引用,如 AJ3 的爆裂紋,像蘭博基尼、法拉利等潮牌車型的借鑒,籃球鞋最新科技的運(yùn)用,鞋面材質(zhì)的創(chuàng)新(漆皮)等等,讓籃球鞋成為了一種獨(dú)立的設(shè)計(jì)門類和亞文化—— Sneaker。由 Netflix 出品的紀(jì)錄片《抽象:設(shè)計(jì)的藝術(shù)》里,籃球鞋單獨(dú)占據(jù)一個(gè)單集,影響力可見一斑。
當(dāng)然,我們不能剝離時(shí)代來談現(xiàn)象。千禧年后,以 Hip-hop 為首的黑人文化逐漸成為歐美的流行文化,大量說唱歌手從 Young Money 變成了 OG,籃球鞋則時(shí)常被與他們綁定,這讓 Sneaker 搭上了流行文化的快車。甚至有說唱歌手成為球鞋的設(shè)計(jì)師,其中最廣為人知的莫過于 Kanye West,出自他手的 Yeezy 系列,即便從一個(gè)品牌到另一個(gè)品牌,也是一鞋難求。
不過,我得說如今的 Sneaker 文化有點(diǎn)“過熱”了,各大品牌也憑借著市場的狂熱,限定出貨量來讓球鞋的二手市場價(jià)格水漲船高。但不可否認(rèn)的是,Sneaker 已經(jīng)成為籃球文化的一部分。NBA 球星每個(gè)賽季的簽名鞋、特殊配色,都會成為籃球迷津津樂道的話題,就連比賽日當(dāng)天球員所穿的球鞋,也是比賽的一部分。
作為籃球文化的衍生,籃球游戲中球鞋,自然也越來越重要。
游戲中的Sneaker
因?yàn)閳D像技術(shù)的禁錮,早期籃球游戲很難描繪球鞋的細(xì)節(jié),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,籃球游戲進(jìn)入 3D 時(shí)代后,角色建模和動作表現(xiàn)越來越細(xì)致,作為籃球文化重要組成部分的籃球鞋,才開始有了用武之地。
我個(gè)人大概是從 2003 年開始赫然發(fā)現(xiàn),籃球游戲開始重視運(yùn)動員的戰(zhàn)靴了。那時(shí)候我比較喜歡用擁有三劍客——諾維斯基、納什、芬利——的“獨(dú)行俠”(當(dāng)時(shí)還叫“小?!保<{什當(dāng)年的 Nike Air Jet Flight 球鞋造型,給我留下深刻的印象。也是從那時(shí)開始,明星球員的球鞋開始在游戲中出現(xiàn),無論是簽名鞋還是非簽名款。
到了《NBA2K11》,喬丹作為傳奇球星加入,Air Jordan 自然也被加入游戲之中,籃球游戲的球鞋塑造進(jìn)入全新階段——2010 年 AJ 全元年鞋款的加入,進(jìn)一步鞏固了球鞋在游戲中的地位,《NBA2K》系列成了商家的必爭之地,像 AND1、法國公雞(Le Coq Sportif)、Under Armour、New Balance,也包括逐漸在 NBA 立足的中國運(yùn)動品牌,相繼與自己的代言人一起進(jìn)入到游戲之中。
隨著球鞋復(fù)古風(fēng)潮的開啟,不少經(jīng)典球鞋,比如當(dāng)年通過漆皮征服無數(shù)球迷的“街舞風(fēng)雷”、Tmac 2 等經(jīng)典球鞋,也隨著圖像技術(shù)的發(fā)展走入游戲中的賽場?,F(xiàn)在,以《NBA2K》系列為代表的籃球游戲,除了籃球迷,也在吸引那些 Sneaker 愛好者的目光。
實(shí)用性 or 文化性
如果各位讀者朋友們對球鞋文化有一定了解,會發(fā)現(xiàn)如今的球鞋已經(jīng)分化為實(shí)用和文化(潮流)兩個(gè)流派。由 Kanye 設(shè)計(jì)的 Yeezy 就能看出端倪,這種“潮鞋”盡管是球鞋文化的一部分,但卻不是實(shí)用型的籃球鞋,像“倒鉤” Travis Scott 的聯(lián)名款,本身賣點(diǎn)是設(shè)計(jì)。
到了真正的賽場,依舊是絕對的實(shí)用主義至上:包裹性、輕量化、緩震性、抓地力等等才是關(guān)鍵,所以大多數(shù)球員場上所穿的都是當(dāng)季的主推實(shí)戰(zhàn)款式,畢竟沒人希望因?yàn)樾缓夏_而對身體造成傷害。
誠然,當(dāng)年“怒吼天尊”拉希德·華萊士萬年不變的 Air Force 1,如今已經(jīng)成為一則美談,但不可忽視的是,拉希德所穿著的都是定制的 AF1,而不是我們能在線下或者網(wǎng)上買到的款式。我們在內(nèi)外場打球的時(shí)候,更多也是穿“正規(guī)”籃球鞋,畢竟玩歸玩、鬧歸鬧,別拿身體開玩笑。
但在游戲里可就不一樣了。
從《NBA2K11》開始,我就習(xí)慣性地讓自己創(chuàng)造的 My Player 穿上現(xiàn)在看來基本沒什么實(shí)用性的 AJ1,為的就是一個(gè)“潮”。畢竟在游戲中,我們無需擔(dān)心球員因?yàn)榍蛐膶?shí)用性不足而影響比賽發(fā)揮,更不用說因?yàn)樾缓线m而意外受傷了(至少現(xiàn)在還沒這么逼真),完全可以穿著那些“上古球鞋”來一次復(fù)古之旅,扮一回《NBA2K》中的“拉希德·華萊士”。
現(xiàn)在想起來,以前看那些“上古球星”穿著帆布鞋秀出精湛球技的時(shí)候,我偶爾也會突然出戲,擔(dān)心他們會不會受傷??稍谟螒蚶镂覀兺荒敲粗匾暋罢鎸?shí)感”,就像我們不在乎 JRPG 中女性角色薄薄的盔甲是否能抵御敵人的攻擊,自然也不會在意自創(chuàng)球員會不會腳底板酸痛了。
在游戲里,我們追求的只有兩個(gè)字——個(gè)性。而個(gè)性,也是球鞋文化最重要的一點(diǎn)。但廠商們所追求的銷量和利潤,與個(gè)性卻又是如此格格不入,更何況如果每個(gè)人都穿 AJ1,個(gè)性又從何談起呢?更不用說為了“個(gè)性”而超出自己消費(fèi)能力的行為,在搶鞋的一剎那,我們注定與“個(gè)性”無緣。所以對球鞋文化本身,我個(gè)人的態(tài)度是偏中立的。
或許,這也是為什么我享受游戲所塑造的虛擬世界吧。
如今的我,更愿意在游戲里穿著 AJ1,在社區(qū)內(nèi)跟那些老外來一場斗牛,用操作碾壓對手,我也享受在 My Player 中穿著 AJ1,站在罰球線上,傾聽 TD 北岸花園球館里山呼海嘯般的“MVP”。
至于現(xiàn)實(shí),AJ1 還是留給別人去搶吧。
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