本人從7代開始玩的,8和11代玩的最多。13這代到目前為止想到什么說什么:
1.初期不要總是種田,有點(diǎn)兵就趕緊把空城占了,大膽偷襲兵力空虛的城。
2.打仗的時(shí)候,兵可以不多但是將一定要多,螞蟻啃大象,相當(dāng)快。
3.打仗時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面后不能切換出來進(jìn)行操作,這個(gè)很坑爹,比如你戰(zhàn)斗中,對方一個(gè)勁有援軍,漸漸撐不住了,而你卻無法切出操作臨近城池出兵,那個(gè)日哦,tmd什么道理。(謝謝有朋友提醒,我也看到那個(gè)按鍵了,說是“結(jié)束戰(zhàn)斗”沒敢點(diǎn))。
4.野戰(zhàn)完了,打贏了,對方那么多傷兵回城了,等你趕到地方,tmd他的傷兵回復(fù)不少了,日!
5.以少打多時(shí),偽報(bào)和火計(jì)太bt了。我的孟德被偽報(bào)2次,而且無法用技能回復(fù),只能等。偽報(bào)絕逼會在pk改,太影響平衡了。
6.無法運(yùn)兵,不用運(yùn)糧。
7.戰(zhàn)斗時(shí)部隊(duì)無法多選,一個(gè)一個(gè)點(diǎn),真累。
8.單挑和舌辯時(shí),還有外交時(shí)的畫面卡成狗,什么個(gè)玩意啊,煩人。
9.你派去支援的部隊(duì)打完仗記得解散,不然他們會傻傻的等在哪里直到餓死,囧!
10.即時(shí)戰(zhàn)斗還是不錯(cuò)的,策略性也行,但是沒有戰(zhàn)爭迷霧設(shè)計(jì)是個(gè)大敗筆,沒了偶然性少了很多樂趣。實(shí)力和運(yùn)氣在戰(zhàn)爭中都很重要。
11.節(jié)奏很快,根本沒時(shí)間去泡妹啊。
12.跑地圖是個(gè)煩人的事,尼瑪不能設(shè)置個(gè)一鍵到達(dá),你讓玩家盯著屏幕看幾十秒跑路畫面想達(dá)到什么目的,操!
13.戰(zhàn)斗中貌似只能10個(gè)部隊(duì),如果有援軍的話,趕緊讓那些幾百人的去送死吧,占著名額,什么設(shè)定啊。
有關(guān)游戲注意事項(xiàng)就為大家介紹到這里,歡迎玩家們繼續(xù)補(bǔ)充。
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