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【lol狼人出裝】專題LOL:老年人打野福音!重做狼人簡單暴力肆虐野區(qū)

狼人沃里克一直被認為是非常簡單、靈巧的塔諾英雄,被認為是無償清野,被刷到六級,用大招壓制人,團結(jié)在后排。(莎士比亞。)(臨冬城。)

由于S5季前賽野區(qū)大改,狼人成為當時最強的打野英雄,二十分鐘三大件堪稱遇神殺神,結(jié)果慘遭大削,一下子掉落神壇,兩年來無人問津,不得不列入重做列表。在重做之前,設計師就表示在增加狼人可玩性的同時仍然保留新手打野英雄的特性,相比新英雄卡蜜爾一個技能六七個特性,新版狼人仍然是十分容易入手。

在狼人完成重做上線的第一個版本,表現(xiàn)非常糟糕,雖然外服使用率很高但是勝率普遍在43%左右,但經(jīng)過玩家們的開發(fā)和熟悉之后,在7.3版本中已經(jīng)到達50%,仍然有很大的提升空間。小編也學習了韓服大神們的出裝加點后小有所成,趁著國服即將上線新版狼人之前,特意分享自己的心得體驗。

重做特色

新版狼人保留了之前吸血續(xù)航、大招壓制、殘血追蹤特色,新增團控和百分比傷害,大招也變成了非指向性技能同時也保留了AP娛樂流的打法。因此新版狼人比起瑞茲、波比這些重做英雄還是比較容易上手。

簡單概括一下,新版狼人的優(yōu)點有:打野高效、續(xù)航能力強、大招擊殺率高、中后期肉裝也能夠保證傷害、單挑帶線強。弱點也非常明顯:很容易缺藍、怕被風箏、六級前無法抓人、隊友落后時難以拯救世界。因此新版狼人必須保護好自己的野區(qū),保證有大招時盡可能抓人,幫助隊友建立優(yōu)勢。

技能解析

被動:血之饑渴

沃里克的普攻造成8+2x等級的額外魔法傷害,若沃里克處于半血以下狀態(tài),每次普攻回復與額外傷害相同數(shù)值的生命值,若沃里克生命值低于25%,回復量增至3倍。

點評:新版狼人在野區(qū)續(xù)航的關鍵技能,回復量十分恐怖。同時在殘血勾引反殺的時候也是利器。

Q:野獸之口

法力值消耗:50/60/70/80/90 冷卻時間:6秒

沃里克向前突進并撕咬目標,造成1.2AD+0.9AP+6/7/8/9/10%目標最大生命值的魔法傷害(附帶攻擊特效),并回復造成傷害的30/40/50/60/70%的生命值。在此期間目標使用位移,沃里克也會跟到目標的終點。

點評:新版狼人的傷害加突進技能,傷害十分恐怖,由于附帶攻擊特效,可以考慮暴擊類或者三項、冰拳出裝。

W:鮮血追獵

法力值消耗:70 冷卻時間:120/105/90/75/60秒

被動:沃里克對生命值低于一半的敵人攻擊時提高50/65/80/95/110%攻速;低于半血的敵方英雄會獲得血獵標記,留下全圖追蹤的血跡指引狼人,在脫戰(zhàn)狀態(tài)下向標記目標移動時提高35/40/45/50/55%移速。若目標生命值低于20%,則這些加成提升至3倍。

主動:沃里克顯露周圍敵人的血跡,即使敵人滿血,距離最近的敵方英雄獲得8秒血獵標記,不能在與敵方英雄戰(zhàn)斗中使用,但如果沒有目標被狩獵,冷卻速度加倍。

點評:新邦狼人這個技能會使得他獲得像獅子狗大招一樣的視野效果。更重要的是追擊殘血敵人的時候移動速度更加恐怖,生命值低于3倍的時候,滿級可以獲得165%的移動速度。因此在狼人追擊下很難有殘血敵人逃脫。

E:遠祖嗥叫

法力值消耗:40 冷卻時間:15/14/13/12/11秒

2.5秒內(nèi),沃里克減少35/40/45/50/55%承受傷害,當持續(xù)時間結(jié)束或沃里克再次按E,沃里克嗥叫,恐懼周圍敵人1秒。

點評:這個技能類似于一個弱化版的牛頭大招,不同的是還可以獲得額外的控制效果。以后理想的狀況是,新版狼人突入敵陣,打出控制,在敵方集火自己的時候開啟E免遭秒殺,隨后更是可以恐懼周遭敵人。

R:無盡束縛

法力值消耗:100 冷卻時間:110/90/70秒

沃里克向目標方向跳躍,對第一個碰到的敵方英雄造成175/350/525 (+1.675額外AD)魔法傷害(附帶3次攻擊特效),并壓制1.5秒,跳躍距離取決于沃里克的移速。在無盡束縛持續(xù)期間,沃里克回復與造成傷害等量的生命值

點評:新版狼人的標志性技能,高移速加成狀態(tài)下可以飛躍接近一個高地的距離。壓制也是英雄聯(lián)盟里最強大的控制效果之一,這樣使新版狼人獲得強大的控制能力。

天賦符文

雖然很多外服玩家選擇戰(zhàn)爭熱誠作為基石天賦,但在官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,巨像勇氣的勝率最高,雷霆領主則是適合爆發(fā)和AP出裝。總體來說戰(zhàn)爭熱誠單挑很強,持續(xù)傷害非常高,尤其是攻速出裝時。但狼人重做后仍然不是一個依靠傷害逐一擊殺對手的英雄,他更傾向于利用大招控制后排,配合隊友將之擊殺,因此巨像勇氣有效提高了容錯率和坦度。

由于狼人是一個具有回復能力的打野英雄,他的小天賦也與眾不同,比如會點出符能盔甲、無畏等冷門天賦,而打野英雄常用的野蠻、探索者和翠神贈禮也是必點的。0/12/18的肉裝天賦非常適合當前版本上單和輔助常常是輸出英雄的趨勢,狼人在團隊中承擔主要的前排作用。

在符文方面,黃色9個固定護甲和藍色9個成長魔抗保證狼人在游戲前期的坦度。紅色選擇9個固定攻擊速度,非常適合狼人普攻回血的特效,清野效率更高。大精華強烈推薦3個固定移動速度,狼人非常依靠移速接近目標,而且他的大招受到移速加成,在極高移速的情況下甚至可以從泉水跳到己方紅buff位置。如果沒有移速符文,3個固定攻擊速度也可以考慮。

游戲玩法

如我們上面所說,新版狼人移動速度更加重要了,因此

疾跑比閃現(xiàn)更為重要,狼人的大招在高速移動時跳得很遠,甚至可以穿過幾個墻,但要注意的是隊友能否跟上你的大招。懲戒作為打野必備召喚師技能,自然是不用多說,而且打野裝備對于狼人而言也十分重要。

狼人的加點自然是R技能優(yōu)先,一級Q二級W三級E,然后主Q副W。而對于新手玩家我們更推薦主W副Q。一級學Q技能是讓你打buff后可以保持滿血,二級學W技能獲得的額外攻擊速度讓你清野速度更快,三級學E技能并非是你需要AOE恐懼而是傷害減免。在下周更新的7.3版本中,野怪攻擊力大幅上升,對于狼人來說更是福音,因為寡婦、螳螂這些英雄清野很傷,難以在前期入侵野區(qū)或者積極gank。

主Q技能是因為基礎傷害很高,治療效果也不錯,0.7AP加成在娛樂打法時聊勝于無。W技能的額外攻速效果和追捕能力也是非常有效,是狼人主要的團隊定位。E技能AOE效果聊勝于無,控制和減傷效果在游戲前期效果微乎其微。

出裝思路

AP狼人仍然只是娛樂打法,不適合在排位中使用。對于新版狼人來說,破敗王者之刃和智慧末刃的攻速流打法不再流行,一方面是你很難在團戰(zhàn)中打出持續(xù)收割輸出,另一方面這種出裝的狼人前期戰(zhàn)斗力太弱,一旦逆風很難翻盤。新版狼人推薦半肉AD出裝,攻速打野刀和符文的攻擊速度足以滿足清野和團戰(zhàn)需求。

狼人出門裝推薦打野刀+治療寶珠,事實上這個版本前期不是對上李青或者伊莉絲很少會被對手反野,狼人自身回復能力配合治療寶珠堪稱無傷打野,游戲前期也是可以合成提亞馬特。如果對血量不自信的話可以選擇小藥劑出門,保持野區(qū)血量健康。

對于狼人提亞馬特比三級打野刀優(yōu)先度更高,額外傷害和清野效率都是非常優(yōu)秀,還能觸發(fā)普攻特效和回復,優(yōu)勢打野刀轉(zhuǎn)攻速,劣勢則是選擇熔渣巨人。三速鞋是狼人最適合的鞋子,無論是轉(zhuǎn)線清野,或者大招抓人都是非常優(yōu)秀,也彌補了狼人容易被風箏的缺點。如果對面控制非常多也可以選擇水銀鞋,面對菜刀隊布甲鞋也是不錯的選擇。

狼人核心裝備是巨型九頭蛇,配合攻速打野刀時可以頻繁觸發(fā)AOE和回血效果,自身的Q和R技能也能觸發(fā)特效。在九頭蛇之后狼人就要考慮防御裝備,亡者板甲非常優(yōu)秀,有血量和護甲,被動效果額外移速和傷害也十分契合。其次振奮鎧甲也是必出,提高了回復能力,還附送魔抗和冷卻縮減。

在游戲后期時,狼人也可以補充冰心、春哥或者蘭頓等防御裝備。如果上單也是坦克英雄時,可以考慮補充三相之力或者破敗王者之刃加強傷害。

對局思路

狼人推薦藍buff起手,因為前期真的非常缺藍,然后打毒沼蛙-三狼,然后再打紅buff,打完紅buff的話如果有機會抓人就去gank。否則的話清掉F6和河道蟹,狼人沒有提亞馬特之前打石甲蟲實在太費勁了?;丶页黾t色懲戒,如果有錢的話先出提亞馬特,將飾品換成掃描。因為狼人有大招時要積極抓人,因為視野非常重要,防止在有眼位時被反蹲。

速度刷到六級后狼人就要決定先抓哪路,如果上路是坦克英雄,下路有塔姆或者莫甘娜就不要優(yōu)先去抓。狼人大招位移距離非常遠,因此適合在沒有視野的地方開啟疾跑進場控制,常見位置包括中路河道上方、中路F6位置、下路墻后和上路草叢后方。

如果抓掉中路可以幫忙推線入塔,嘗試拿下一血防御塔;如果抓掉下路澤是可以拿小龍。狼人六級后要積極幫助隊友建立團隊優(yōu)勢,彌補自己之前gank無力導致的節(jié)奏缺失。面對食草打野時,有紅懲戒和大招的狼人也可以入侵野區(qū),即使無法擊殺對手也可以打亂節(jié)奏。

游戲技巧

偷龍:狼人在游戲中通常是依靠大招抓人,沒有大招時去刷野或者帶線,有巨型九頭蛇的狼人帶線很快,等級不落后時單挑也不弱。在兵線推過去之后,狼人甚至可以配合一個隊友就能偷掉大龍,因此要和隊友溝通做好大龍上方和河道的視野,在對面打野露頭后伺機rush大龍。

繞后控制:在打團方面,狼人通常是尋找繞后位置,疾跑大招進場,由于狼人大招不再是指向性技能,剛開始用的時候智能施法會有些不習慣,建議打幾把人機熟悉一下。壓制之后,QAW九頭蛇AA,對面集火自己時交E技能,Q技能二段效果穿插普攻傷害最高。由于大招基礎傷害不算高,狼人也很少會出很多AD和AP裝備打爆發(fā),主要還是要靠隊友補充傷害和自己持續(xù)作戰(zhàn)。所以盡可能大招交給脆皮英雄,尤其是沒有水銀飾帶的英雄,類似于瑪爾扎哈的作用。

追殺:重做后的狼人具體定位還是切后排和追殺,三件防御裝的狼人配合九頭蛇和自身回復血量,雖然在中后期團戰(zhàn)無法秒殺敵方脆皮,但也能最大程度限制對手C位的發(fā)揮,而且自己也能夠存活很久。被動效果半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍,實戰(zhàn)起來是非??膳碌幕貜湍芰Γ灰槐幻霘⒍加袡C會吸起來。

擊殺坦克:狼人的傷害是物理和魔法各半,真實傷害也不低,因此在沒有找到合適開團手短時也可以考慮針對敵方走位失誤的前排英雄。紅色懲戒配合大招壓制的幾秒也能打出一套小爆發(fā),然后觸發(fā)被動追獵流血英雄效果,配合隊友繼續(xù)追擊。

技巧:“有個比較冒險的打法是大招給前排英雄充當突進手短,然后閃現(xiàn)E技能恐懼后排開團,適用于對面C位沒有位移技能的打法。但恐懼時間只有1秒,需要隊友及時補充后續(xù)控制技能,而大招跳躍過程是無敵的,也避免了對方反手控制。

結(jié)語

總體來說,狼人的特性沒有改變太多,仍然是一個沖后排打持續(xù)傷害的英雄,但重做后前期抓人和打團時作用更大了,只要不被對面重傷效果集火秒殺,能夠多次出入戰(zhàn)場和利用血跡進行追擊。在7.3和7.4版本主流打野英雄相繼削弱后,食肉打野將會被坦克打野代替,而上單坦克也慢慢被各種輸出英雄取代,狼人預計會是非常流行的排位選擇,而且不需要太多操作,是上分的不二之選。

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