不久前,英雄聯(lián)盟國服正式迎來了S11賽季前版本的更新。事實(shí)上,從前幾年開始,季前賽版本幾乎成為了下一年英雄聯(lián)盟主要比賽的大版本更新,但與前幾年相比,今年季前賽似乎出現(xiàn)了太多問題。無論是在游戲中還是在整個游戲節(jié)奏中,都接連出現(xiàn)了更致命的惡性bug。
就在之前,VG打野小樂言在好奇心驅(qū)使下嘗試了懲戒BUG,結(jié)果被官方封號+禁賽,可即便如此,季前賽的BUG依舊會隔三差五的爆出來幾個,也就在近日,有玩家發(fā)現(xiàn),只要配合新版耀光這件裝備,就能實(shí)現(xiàn)所有主動裝備1.5秒的CD冷卻。
這個BUG的觸發(fā)原理也很簡單:
使用技能觸發(fā)耀光的被動效果后,使用主動裝備,在主動裝備效果進(jìn)入CD后,將它與耀光的格子位置進(jìn)行互換,那么這個主動裝備的CD就會變成1.5秒!
動圖演示
從動圖演示里可以明顯看到,當(dāng)亞索使用金身后,金身進(jìn)入了120秒的CD時間,但是在觸發(fā)耀光后,將其與耀光位置互換,CD立刻變成了1.5秒!
這個BUG簡直是太惡性了,所以這里嚴(yán)重提醒所有玩家,不要在匹配或者排位里嘗試使用,真的會封號的。而且最近官方對于惡意使用BUG的行為,無論輕重,一律三年。
其實(shí)諸如類似的BUG最近也爆出過不少,比如麗桑卓給自己大招后,瞬間滿血的BUG,還有視界專注會讓開大的蠻王無效化等等,那么很多玩家就要問了,為什么之前的季前賽沒有像今年這樣有如此多嚴(yán)重的BUG?難道是拳頭的程序員技術(shù)不行?
這個問題可能就要涉及到游戲核心代碼這個事情了,與之前的幾次季前賽版本更新不同的是,這次出問題的大部分都是集中在裝備系統(tǒng)層面,這也就是說在游戲更新的時候,裝備與系統(tǒng)的交互出現(xiàn)了很大的問題,原因可能就是底層代碼在更新時,舊版裝備與新版裝備過渡的代碼迭代存在各種小問題,而這種小問題反應(yīng)在裝備層面其實(shí)是很可怕的一件事。
英雄有BUG的話,程序員或許可以直接修改英雄的相關(guān)BUG就好了,但是裝備的BUG是屬于系統(tǒng)性的,因?yàn)檠b備要交互的元素更多,所以BUG的觸發(fā)可能就很多樣化,修復(fù)起來就比較困難,而且即便修復(fù)了,可能有時候也會出現(xiàn)拆東墻補(bǔ)西墻的尷尬局面,這也是為什么最近英雄聯(lián)盟國服隔三差五就來一波hotfix的原因。
個人推斷,S11季前賽的BUG大概率不會在短期內(nèi)得到徹底解決,目前大家所了解到的BUG只不過是季前賽很小的一部分,但是對于玩家來說,發(fā)現(xiàn)BUG及時上報才是正確的做法,而不是去炫耀分享,分享和使用BUG在游戲內(nèi)是絕對禁止的,希望大家謹(jǐn)記這一點(diǎn)。
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