前言
機(jī)器人這個(gè)英雄應(yīng)該是所有輔助過的玩家都可以使用的英雄。
近幾個(gè)版本以來,游戲整體節(jié)奏加快,前中期雙人路的作戰(zhàn)需求增加,同時(shí)機(jī)器人這個(gè)英雄自身超強(qiáng)的對(duì)線能力,讓他已經(jīng)持續(xù)霸榜了好幾個(gè)版本!無論是低分段還是高分段,這個(gè)英雄的出場(chǎng)率都是相當(dāng)可觀的!個(gè)人感覺尤其是在較低分段,比如白銀黃金這些段位,機(jī)器人的出場(chǎng)率更高,也更容易打出優(yōu)勢(shì)對(duì)線的效果來,這一點(diǎn)相信大部分玩家都是深有體會(huì)的。
這個(gè)英雄能夠持續(xù)霸榜好幾個(gè)版本,為什么?綜合來看,還是因?yàn)闄C(jī)器人自身的先手能力優(yōu)勢(shì),控制優(yōu)勢(shì)以及自身的坦度優(yōu)勢(shì)出眾,在滿足前期作戰(zhàn)需求的同時(shí),還能夠增強(qiáng)整體下路的容錯(cuò)率。
今天我就利用這篇文章,為大家詳細(xì)介紹下輔助機(jī)器人的自身優(yōu)勢(shì)點(diǎn),從優(yōu)勢(shì)點(diǎn)引出的出鉤與藏鉤的戰(zhàn)術(shù)抉擇問題,通過線上打法,打出自身的壓制能力,從而取得游戲勝利!
輔助機(jī)器人優(yōu)勢(shì)點(diǎn)解析
一、輔助機(jī)器人最大的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)在于其線上的先手能力!
個(gè)人認(rèn)為機(jī)器人的先手能力主要來源于兩個(gè)技能,第一個(gè)Q技能:
長(zhǎng)達(dá)1150碼的鉤子型技能,命中后的效果更加恐怖!眩暈+強(qiáng)制位移,拉到機(jī)器人身前75碼處,對(duì)線期這個(gè)技能的殺傷力是十分巨大的,Q技能的控制時(shí)間以及控制效果很容易打出擊殺的效果來。
這就是機(jī)器人在線上先手能力的重要體現(xiàn)!利用Q技能的威脅性,尋找擊殺機(jī)會(huì)只是一個(gè)方面。更重要的是Q技能帶給機(jī)器人的威脅性,所以就有了我們說的“出勾”與“藏勾”的選擇問題。這個(gè)我們后面再說。
機(jī)器人先手能力的第二個(gè)來源,來自于自身的W技能:
W技能的效果十分直接, 就是一個(gè)增加移速和攻速的技能。開啟后移速加成最高可達(dá)90%,即使是1級(jí)的W技能,也有70%的移速加成,在對(duì)線期先手接近對(duì)方、尋找Q技能施放位置等,都是十分好用的。
也正是因?yàn)檫@個(gè)技能,機(jī)器人在線上不僅擁有十分突出的靈活性,同時(shí)先手能力得到巨大提升!攻速的提升,也能夠讓機(jī)器人在前期的普通攻擊能夠更快地打出來,傷害能力也能夠得到強(qiáng)化, 尤其是Q技能命中之后,QE二連,再利用W技能增加的攻速,技能傷害+普攻傷害接上,擊殺就會(huì)變得更加容易。
二、輔助機(jī)器人在線上的控制能力!
機(jī)器人這個(gè)輔助,在對(duì)線期強(qiáng)勢(shì)的主要原因,就是自身擁有三個(gè)控制技能:
① Q技能:眩暈+強(qiáng)制位移。
② E技能:擊飛。
③ R技能:沉默。
Q技能的強(qiáng)勢(shì)前面已經(jīng)介紹過了,我們重點(diǎn)說一說E技能的控制能力。
E技能的厲害之處就在于這個(gè)技能的控制效果——【擊飛】,無法被水銀、凈化等解控手段解除。同時(shí)這個(gè)效果是通過普攻觸發(fā)的,這意味著只要有合適的出手距離,E技能的控制效果很難被躲避!
在情況允許的情況下,E技能還能夠作為先手技能使用,E技能先手擊飛+Q技能鉤子,這樣的控制效果敵方?jīng)]有躲避的機(jī)會(huì),配合隊(duì)友的傷害就是很容易打出擊殺效果來。
再來說說R技能的控制效果。
R技能在使用時(shí),能夠造成0.5秒的沉默效果。千萬不要小看這0.5秒的沉默效果,用來延長(zhǎng)機(jī)器人自身的控制時(shí)間,從而增加機(jī)器人以及下路ADC的輸出時(shí)間,大幅度減少敵人的逃生機(jī)率,對(duì)線期間這就是十分巨大的優(yōu)勢(shì)!
另外:從上述兩個(gè)技能的特性來看,E技能、R技能同樣能夠作為先手技能使用!這樣一來,QWER四個(gè)技能,都能夠在使用得當(dāng)?shù)那闆r下提供超強(qiáng)的先手能力!這是機(jī)器人在線上威脅性的主要來源!
三、輔助機(jī)器人的傷害能力優(yōu)勢(shì)。
機(jī)器人的技能傷害:
Q技能:70-270基礎(chǔ)傷害+1.0AP加成。
E技能:雙倍普攻傷害。
R技能:250-500基礎(chǔ)傷害+1.0AP加成。
這個(gè)傷害量看著不高,但實(shí)際上技能的基礎(chǔ)傷害+額外1.0的AP加成,在前期的對(duì)線中傷害量就是十分可觀的!基本上QE技能命中,在開啟W技能普攻一兩下,基礎(chǔ)傷害量加上QE技能提供的控制效果,就能夠配合ADC打出擊殺效果來。
經(jīng)過我自己這兩個(gè)版本的親身“死亡試驗(yàn)”,現(xiàn)在版本的機(jī)器人,3級(jí)前只需要兩個(gè)Q技能命中(第一個(gè)Q打出閃現(xiàn)/治療,第二個(gè)直接擊殺),敵方ADC就可以交出自己的一血!
輔助機(jī)器人進(jìn)階打法:基于上述優(yōu)勢(shì)點(diǎn)的出鉤/藏鉤戰(zhàn)術(shù)選擇!
① 機(jī)器人的“出鉤”打法。
所謂出鉤打法,就是考慮戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)情,利用各種先手技能,比如Q技能、R技能打出先手控制,創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)對(duì)拼局面。最常用的就是3級(jí)前利用Q技能先手,命中后接E技能延長(zhǎng)控制時(shí)間,配合ADC的傷害打出擊殺。
通常情況下機(jī)器人可以先手開啟W技能增加移速,利用70%的移速加成接近對(duì)方,或者調(diào)整自己的站位,尋求Q技能出手時(shí)機(jī)!這是最常用的一種連招當(dāng)時(shí),順序?yàn)椋篧QEA。
這種打法的優(yōu)勢(shì)就是先手距離比較遠(yuǎn),一旦Q技能命中,就意味著敵方將進(jìn)入己方小兵陣營(yíng),一旦還手就會(huì)受到大批己方小兵的集火攻擊,再配合上英雄的輸出,在不使用閃現(xiàn)/治療等召喚師技能的前提下,敵方很難有有效的逃生手段。
同時(shí)這種“出鉤打法”,很容易打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)來,不僅在于擊殺的經(jīng)濟(jì)方面,經(jīng)驗(yàn)上的壓制更為關(guān)鍵!但這種打法同樣也有自身的缺點(diǎn),那就是十分依賴Q技能的命中率,一旦Q技能命中率不高,那么機(jī)器人將會(huì)失去線上的威脅性,尤其是Q技能使用以后,這段Q技能的真空期,就是敵方反手還擊的時(shí)間。
② 輔助機(jī)器人的“藏鉤”打法。
所謂“藏鉤打法”,就是發(fā)揮自身先手能力強(qiáng)的威脅性,不輕易出鉤,而是通過不斷身位壓制,來限制敵方ADC的補(bǔ)刀、經(jīng)驗(yàn)等。這是機(jī)器人比較高階的一種玩法,對(duì)于機(jī)器人自身熟練度的要求,以及對(duì)線局面的判斷要求都比較高。
這種藏鉤打法,可以有效的配合出鉤打法共同使用!重點(diǎn)在于“嚇唬”。舉個(gè)例子,當(dāng)雙方和平對(duì)線的時(shí)候,你看到對(duì)面機(jī)器人開著W技能沖過來的時(shí)候,是什么想法?第一個(gè)一定就是對(duì)面打野來Gank了!這時(shí)候自己應(yīng)該怎么辦?最好的辦法就是后退。
這一后退,必定伴隨著漏兵或者漏經(jīng)驗(yàn)的情況,慢慢的自己的優(yōu)勢(shì)就能夠打出來。這種玩法還有另外一種變相體現(xiàn),就是進(jìn)草叢,把自己隱藏起來,敵方下路在失去機(jī)器人視野的時(shí)候,那種恐慌是十分明顯的!
鑒于這種出鉤與藏鉤的雙向選擇性玩法, 輔助機(jī)器人的符文方面,應(yīng)該是這樣的:
這套符文是機(jī)器人比較常規(guī)的符文,【余震】可以極大的增強(qiáng)機(jī)器人的線上坦度,尤其是對(duì)拼的時(shí)候。另外副系的【氣定神閑】+【韌性】這兩個(gè)成長(zhǎng)性符文,能夠大幅度增強(qiáng)機(jī)器人中后期的強(qiáng)度,讓機(jī)器人能夠從前期的線上霸主,完美變身中期節(jié)奏點(diǎn)!
裝備方面,建議使用【基克的聚合】+【五速鞋】這樣的出裝方式:
【基克的聚合】這件裝備,60護(hù)甲+30魔抗+250法力值+10%減CD的基礎(chǔ)屬性,哪一項(xiàng)都是機(jī)器人前中期十分需要的基礎(chǔ)屬性,而通過2250金幣的價(jià)格, 就能夠擁有這些屬性,所以這件裝備的性價(jià)比,不可謂不高?。?/p>
最關(guān)鍵還是這件裝備對(duì)于ADC輸出的強(qiáng)化能力,以及自己使用這件裝備后獲得的額外減速能力。綜合來看,這件裝備就是最適合機(jī)器人第一件出的。
另外五速鞋的加持,無論是對(duì)線還是游走支援,這件鞋子類裝備都能夠帶給機(jī)器人無與倫比的移速優(yōu)勢(shì),使用之后非一般的速度大家都是有目共睹的,能產(chǎn)生的質(zhì)變效果大家也都清楚~
總結(jié)
綜合來看,現(xiàn)在版本的輔助機(jī)器人,對(duì)線期的強(qiáng)勢(shì)之處,就在于其優(yōu)秀的先手能力、控制以及傷害能力,前期一兩個(gè)Q技能命中就能夠打出雪球效應(yīng)的英雄,誰不怕呢?
通過自己的這些優(yōu)勢(shì),機(jī)器人在線上的出鉤與不出鉤的不同玩法,就能夠打出不同的效果來。最重要的就是出鉤與藏鉤的選擇問題,什么情況下出鉤、什么情況下藏鉤不出,只是嚇唬對(duì)面,就需要利用熟練度來靈活選擇了。
個(gè)人認(rèn)為只需遵循一個(gè)原則,那就是:虛中有實(shí)、實(shí)中有虛。出鉤與藏鉤交叉使用,擾亂敵方的預(yù)防思維,這就足夠了。當(dāng)你在線上能夠把敵方嚇得一愣一愣的時(shí)候,這時(shí)候機(jī)器人的威脅性自然就打出來了,取得線上優(yōu)勢(shì)也就容易許多!
給大家推薦一個(gè)非常好用的鼠標(biāo),用了它之后機(jī)器人Q都變準(zhǔn)了!真好用呢~
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