任天堂在3月份的面對面會上終于正式發(fā)布了Switch版本《任天堂明星大亂斗》的消息。
時至今日,在熊熊烈火中盎然屹立的馬里奧和林克依舊讓人記憶猶新。這個讓國外粉絲們直接暈倒的預告,想必也會讓國內(nèi)玩家們產(chǎn)生一絲好奇。在接下來半年多的時間里,任天堂給予了《任天堂明星大亂斗 特別版》最高規(guī)格的待遇:E3上接近半小時的游戲介紹、兩場專屬的游戲直面會——如此隆重的宣傳也展示出了他們的信心。在《任天堂明星大亂斗 特別版》正式發(fā)售之際,筆者特意撰寫了游戲的從零入門攻略,希望能讓屏幕前的玩家們對《大亂斗》有一個初步的認識。
注:本文分為游戲的核心規(guī)則、基本操作和模式簡介,如果你已經(jīng)入手了這款游戲那么只需閱讀前兩個部分的內(nèi)容,然后親自體驗不同模式的樂趣。
1.核心規(guī)則
不同于《拳皇》《街頭霸王》等國內(nèi)玩家所熟知的格斗游戲,《大亂斗》的核心目標并不是削減對手的血條,而是通過各種方法增加累積的傷害,然后把他們從屏幕的上下左右四個方向擊飛出去。比賽開始時所有人的累積傷害均為0%(攜帶特定命魂或道具后會有所變化),這一數(shù)字在受到攻擊之后會不斷變大。
隨著傷害的累積,傷害百分比會逐漸從白色變成深紅,人物被擊飛的機會距離也會越來越遠。除此之外,單次攻擊的擊飛距離還與攻擊的擊飛值、角色體重等因素息息相關(guān)。
本作也新加入了類似于傳統(tǒng)格斗游戲的體力制規(guī)則——斗士們會有一定的HP值,打光對手的HP就能獲得比賽勝利,如果被擊飛出場地則會直接判負。
2.基本操作
2.1 鍵位設置
本作共有三種操作模式可以選擇,其具體鍵位設置如下圖所示:
雙手豎握Joy-Con、Pro等手柄
橫握Joy-Con
GameCube手柄
2.2 如何進攻?
雖然鍵位看起來很多,但是《大亂斗》里的輸出全都可以依靠左搖桿+A/B鍵的組合來完成,再加上敵人近身之后通過肩鍵進行抓取。
下面我們以卡比為例來介紹一下具體的操作方式(以雙持Joy-Con的鍵位為準)。
左搖桿控制移動,猛推進入奔跑狀態(tài)。
左搖桿向上、X、Y都可以跳躍,連按則進入連跳,不同的角色連跳次數(shù)會所差別。
左搖桿向下進入蹲伏狀態(tài),此時承受的傷害和擊飛距離都會降低。
推動右搖桿可以朝對應的方向發(fā)動猛擊,猛擊也可以通過A+B、左搖桿+A來完成,且可以通過長按蓄力。
A:輕拳/拾取和使用道具
連按A:百裂(連打)
下+A:Squish Kick(貼地旋風腿,偶爾能使對手跌倒)
奔跑時按A:燃燒(沖刺攻擊)
B:吸入(復制對手的能力,或?qū)κ肿冏鲂切螐椡鲁觯?/p>
左/右+B:錘子(可通過長按蓄力,到最大值后變?yōu)楣須⒒鹧驽N)
上+B:最終彎刀(向正上和正下?lián)]斬,并發(fā)出沖擊波)
下+B:石塊(變成重物壓向?qū)κ?,造成大量傷害和擊飛,變身時不受傷害)
絕招槽滿后按下B,可發(fā)動最終絕招“究極連環(huán)劍”
L/R:抓住對手,之后可使用左搖桿將對手朝不同的方向丟出。丟出前還連續(xù)按A擊打?qū)Ψ降灿刑用摰娘L險。此外,抓取鍵還能把不用的道具給丟掉。當角色處于半空時,某些招數(shù)會有一定變化。
其他斗士的各種能力基本也是通過這些組合使出,至于具體的招數(shù)是什么,以及各種combo的組合方式,就留給各位自己去探索啦。游-民轉(zhuǎn)載死全家
2.3 如何生存?
想要在《大亂斗》里取勝,生存和進攻幾乎是同樣重要。特別是新手玩家對英雄和招數(shù)不夠熟悉的時候,單憑一個“茍”字就能有效提升自己的勝率,因為除了正面較量以外,巨量的道具和地圖機制也讓玩家總能找到一些千奇百怪的獲勝方法。
2.3.1 格擋
格擋可以直接通過手柄肩鍵完成,所有肩鍵都能形成防護罩。防護罩會在出現(xiàn)之后不斷變小,如果防御時間過長或者受到了過量攻擊,那么角色就會進入眩暈狀態(tài)。防護罩會在撤銷格擋后逐漸恢復,所以最好不要死守不放。
2.3.2 閃避
閃避通過肩鍵+左/右完成,能夠在水平方向上進行位移并且躲避敵人的傷害。這項操作在浮空狀態(tài)下同樣可以使用,但是空閃后的斗士會在很長一段時間內(nèi)無法進行任何操作,一定要掌握好使用的時機。
2.3.3 返場
對于新手而言,學會返場才是上手《大亂斗》的首要任務。當斗士被擊飛之后,可以通過搖桿來控制自己的下落方向,也能在空中進行連跳。具體的連跳次數(shù)因人而異,像胖丁、卡比等擁有飛行能力的角色,連跳次數(shù)也會比其他斗士更多。
新手玩家容易忽視上必殺技(上B)的作用:當角色處于浮空狀態(tài)時,各種招式的形態(tài)都會發(fā)生變化,其中大部分上必殺技將能提供一段向上的位移。當你的連跳次數(shù)用完之后,一定要記得最后接一個上B,因為它不僅可以增加你的移動距離,還能讓你在靠近場地戰(zhàn)場的時候附帶傷害,不容易被對手給“打鴨子”。如果此時還是與場地邊緣差之毫厘的話,你甚至可以通過空閃來進行最后一段位移。
最后一個返場技巧“攀住邊緣”也是一個十分重要的機制——當角色從空中靠近場地邊緣的時候,系統(tǒng)會判定它們自動抓上去。此時的角色不僅會獲得一個短暫的無敵,還能在爬上來時擊飛附近的對手。這個機制可以提升玩家的存活率,也能用來躲避一些強大的技能。
掌握上述的基本操作之后你的《大亂斗》之旅就能走上正軌了,但是這款游戲的深度還遠遠不止于此,我們將在之后帶來更多深度的技巧。
3. 模式簡介
《任天堂明星大亂斗 特別版》的英文名為《Super Smash Bros. Ultimate》,這里的“終極”可絕不只是說說而已。除了系列之最的74名斗士、103個場地、八百多首樂曲、151種道具以外,游戲的模式也是無比豐富,帶來了超強的可重玩性。只是數(shù)量繁多的模式可能也會讓新玩家有種無所適從的感覺,所以筆者特意根據(jù)每種模式的難度將它們進行了分類,你可以一步一個臺階地進行挑戰(zhàn)。
注:由于某些模式可以調(diào)整對手的難度,所以此處的分級均以各模式的初始難度為準。
3.1新手級
當你剛剛接觸《大亂斗》的時候,以下這些模式能夠幫助你快速上手而且不會帶來太大的挫敗感。
3.1.1 常規(guī)戰(zhàn)
這是該系列最基本、最核心的玩法,在此基礎之上才誕生出了其它讓人眼花繚亂的內(nèi)容。玩家需要首先制定一套屬于自己的規(guī)則,然后以單人或者組隊的方式開始游戲。規(guī)則主要分為三種:
時間制:在規(guī)定時間內(nèi)進行戰(zhàn)斗,擊落+1分,墜落-1分,自毀-1分但對手不加分,最后按照總分進行排名。如果出現(xiàn)兩個及以上得分并列第一的玩家,則同分者進入一條命+300%的累積傷害的“超級殊死戰(zhàn)”,決出唯一的勝者。
生命數(shù)制:在時間制的基礎上加入了死亡次數(shù)的限制,一旦生命數(shù)歸零則無法繼續(xù)進行游戲。如果時間結(jié)束后有人剩下的生命數(shù)相同,那么則無視之前的分數(shù),剩下生命最多的人直接進入超級殊死戰(zhàn)。如果時間結(jié)束前就已經(jīng)決出勝者,則按照出局的順序進行排名。
體力制:在生命數(shù)制的基礎上引入HP的設定,除了被擊飛出場以外,HP歸零也會直接死亡。
3.1.2 訓練
訓練模式即是新玩家熟悉斗士、場地、道具、命魂組合的最佳場所,也是成為高手的必經(jīng)之路。你能在這里試用各種道具、查看擊飛路線、熟悉斗士連招、了解每個招式的具體傷害。
該模式甚至有一張專用的地圖,讓我們可以更加直觀地了解到各種數(shù)據(jù)。三條擊飛預測線分別對應0%、50%、100%累積傷害時的擊飛軌跡。
3.1.3 淘汰賽
這個模式和常規(guī)賽比較類似,只是會按照淘汰賽的流程決出一個冠軍。
3.1.4 自定義亂斗
在常規(guī)賽基礎上加入了更多可自定義的內(nèi)容,比如斗士大小和一些常駐的buff等等。
3.2 入門級
當你熟悉了游戲的操作和規(guī)則并有了幾個拿得出手的斗士之后,就可以開啟下一階段的挑戰(zhàn)了。入門級的模式會考驗玩家的技巧,但它們所帶來的樂趣與成就感也會大大提升。
3.2.1 團體戰(zhàn)
兩位玩家各自選擇三位或者五位斗士,然后以打擂臺的方式擊敗對手。它的形式分為三種:
替換:打倒敵人后立刻出現(xiàn)下一個斗士,打到全部對手后獲勝。
淘汰:繼續(xù)用獲勝的斗士進行下一場戰(zhàn)斗,全部打倒就算獲勝。
X局X勝:按順序使用各自的斗士戰(zhàn)斗,勝場多的一方獲勝。
該模式需要玩家掌握多位斗士的使用方法,還要根據(jù)敵方陣容合理安排出戰(zhàn)順序。比如當對手用威力巨大卻行動遲緩的蓋儂多夫打頭陣時,你就可以選擇一名擅長遠攻的斗士來克制他。
3.2.2全員對戰(zhàn)
參戰(zhàn)玩家各自選擇自己心儀的斗士,每位斗士只能出場一次直到用完所有斗士為止,獲得第一名最多的玩家獲勝。該模式會檢驗玩家掌握斗士的數(shù)量,多練幾個冷門角色明顯是很有必要的。
3.2.3 冒險模式
名為“燈火之星”的冒險模式可以說是本作的重中之重,由于相關(guān)內(nèi)容很多因此我們在另一篇文章里對它進行了詳細的解釋。
《任天堂明星大亂斗 特別版》命魂相關(guān)玩法及冒險詳解
冒險模式的難度曲線是一個倒U型:游戲剛開始時比較簡單,但是3星和4星命魂在初見之時會顯得異常強大,可以選擇直接跳過。當你通過培育、超化、開寶箱、學技能等方式不斷提升整容強度,同時找到克制對手的命魂之后,前途又會逐漸變得明朗起來。如果實在打不過的話,還能隨時調(diào)成簡單難度。
3.2.4 命魂板
除了冒險模式以外命魂板也是獲得命魂的主要途徑,它會每5分鐘刷新一次(傳奇命魂存在15分鐘),你需要擊敗對手并用光槍射中它們才能獲得對應的命魂。如果失敗或者射偏這個命魂就會消失,還好玩家也能通過道具削弱對手或者得到再來一次的機會。
3.2.5取勝亂斗
根據(jù)選擇斗士而出現(xiàn)的挑戰(zhàn)路線,共有6場對戰(zhàn)、一個獎勵關(guān)和一場Boss戰(zhàn)。玩家可以選擇本局比賽的認真度(難度),初始認真度為2.0-5.0并會根據(jù)你在每局比賽中的表現(xiàn)增加,它能提升結(jié)算時的分數(shù)和獎勵。如果角色死亡可以通過金幣復活來繼續(xù)游戲,但此時認真度也會下降。使用取勝票卷能增加本局游戲的獎勵,用它來復活則不會掉認真度。
雖然這是初代《大亂斗》中就已經(jīng)出現(xiàn)的經(jīng)典玩法,但是本作依舊有許多非常好玩的設定。首先,認真度的呈現(xiàn)形式是一張包含全角色的壁畫,在你通關(guān)時會截取該認真度所對應的內(nèi)容作為紀念,只有不斷提升自己的技術(shù)才能看到壁畫的后面到底有什么。
其次,你還能與小伙伴一起挑戰(zhàn)這個模式,培(hui)養(yǎng)(mie)彼此之間的友誼。
最后,當你完成所有挑戰(zhàn)、進入稱霸路線之后,會有新的挑戰(zhàn)者闖入,而不同路線的登場人物也會有所變化。
3.2.6 百人對打
對打模式既能帶來無雙割草的快感也能成為玩家的噩夢,其中最簡單的就是百人對打。這個模式需要你連續(xù)擊破100位對手,敵人以Mii斗士為主,每隔25人會出現(xiàn)常規(guī)的斗士。他們所承受的擊飛值都非常大,往往一個重擊就能打出屏幕之外。隨著登場人數(shù)不斷增加,敵人的強度也會逐漸提升。
3.2.7 挑戰(zhàn)者房間
當你戰(zhàn)斗超過一定時間之后,就會有尚未解鎖的斗士以挑戰(zhàn)者的身份出現(xiàn),打敗他們之后就可以使用了,這也是解鎖新角色最快的方法。那么問題來了,如果打不過怎么辦呢?不用擔心,即便輸?shù)袅藢?zhàn)挑戰(zhàn)者也會留在“挑戰(zhàn)者房間”里,你能用自己熟悉的角色再次應戰(zhàn)。
3.3 高手級
在體驗完上述的模式之后,玩家對于《大亂斗》基本就已經(jīng)非常熟悉了。然而在電子游戲的世界里總一群執(zhí)著于挑戰(zhàn)自我的硬核玩家,下面這些模式就是為你們準備的。
3.3.1 超級殊死戰(zhàn)
所有人以300%的傷害累積開始游戲,由于大部分攻擊都能做到一擊斃命,玩家也能體會到在刀尖上跳舞的快感。
3.3.2 全明星對打
用一位斗士打敗已解鎖的所有角色,隨著解鎖的斗士又來越多這個模式難度也會不斷提高。
3.3.3 無情對打
顧名思義這個模式真的非常殘忍,雖然你對手還是以Mii斗士為主,但他們難度會變得十分恐怖。
3.3.4 集齊通關(guān)獎勵
通關(guān)獎勵也就是《大亂斗》中的成就,它們的難度參差不齊但最難成就甚至要求玩家在一定條件下?lián)魯P.9的敵人。
3.4 其他玩法
除了上述玩法以外《大亂斗》里還有其他一些有趣的內(nèi)容。
3.4.1 Mii斗士
所謂Mii斗士就是玩家的自創(chuàng)角色,分為格斗、劍術(shù)、射擊三種類型。每種類型的普通攻擊和最終絕招都是固定的,但玩家能自由調(diào)整他們的外觀和必殺技,還能解鎖Mii斗士的服裝。
特別提醒:出售Mii斗士服裝的商店在收藏選項的右下角,其中還會出售音樂、零食和道具。每隔一段時間就去逛逛吧。
3.4.2 培育amiibo
你可以通過刷amiibo的方式創(chuàng)建對應角色的模型玩家(FP),它們就像是居住在amiibo中的靈魂每次使用都需要重新召喚。FP最初都非常弱小,但是你可以通過對戰(zhàn)和喂食命魂的方式讓他們逐漸強大起來。
那些沒有對應斗士的amiibo則會提供命魂,筆者甚至直接從amiibo里刷出一個三星的超化命魂。有了它們之后,冒險模式前期的難度也會大大降低。
3.4.3 線上模式
如果你喜歡PVP的話就去試試線上模式吧,不過該模式需要購買Switch Online會員服務才可以使用。線上模式分為“大亂斗”和“大觀戰(zhàn)”兩種玩法,你既可以和水平相當?shù)哪吧诉M行較量、和朋友們一起玩,也能觀看別人的比賽?!巴瑫r等候?qū)?zhàn)”功能還可以在你玩其他模式的時候自動尋找對手,省去了不少時間。
在戰(zhàn)勝對手之后還能獲得他們的“對戰(zhàn)者名牌”,這也讓每一場勝利都變很有紀念意義。
1.《amiibo怎么用,干貨看這篇!《任天堂明星大亂斗 特別版》零基礎攻略 新玩家的入門指南》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
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