裝備方面,除了熱門裝備“月石再生器”被削弱,其它包含黑色切割者、巨蛇之牙、挺近破壞者都有不同層面的加強(qiáng)。持續(xù)了很長(zhǎng)時(shí)間的野核也終于在這一版本得到了削弱,野區(qū)經(jīng)驗(yàn)雖然只是小幅度降低,但對(duì)于打野的掌控力還是有著不小的限制。
版本的變更也讓LPL隊(duì)伍有著明顯的不適應(yīng),3月13日EDG 1-2敗于TES,3月14日RNG 0-2不敵JDG。俗話說(shuō)掌握版本才能掌握主動(dòng)權(quán),榜首隊(duì)伍接連敗北恰恰說(shuō)明了此次11.5版本更新的力度。IG打野選手Ning王在評(píng)論這兩場(chǎng)比賽的時(shí)候明確表示是輸給了陣容,Ning還表示在MSI之前所有的版本更新,都只有一個(gè)主題,那就是陣容!陣容的占比會(huì)逐漸高于選手實(shí)力,陣容相對(duì)來(lái)說(shuō)更重要了。
參加MSI的4大賽區(qū)各有特點(diǎn),LCK擅長(zhǎng)運(yùn)營(yíng),以不戰(zhàn)而屈人之兵;LCS和LEC酷愛(ài)黑科技和玩陣容套路;我們LPL則是以會(huì)打架,個(gè)人實(shí)力強(qiáng)為顯著特點(diǎn),往往利用打架來(lái)打亂對(duì)手的節(jié)奏。那么顯而易見(jiàn)此次的版本更新似乎更偏向于歐美賽區(qū),畢竟玩套路,玩陣容都是他們的強(qiáng)項(xiàng)。雖然Ning王許久未現(xiàn)身賽場(chǎng),但是勤于rank的他對(duì)版本的理解并不會(huì)差,每次LPL比賽的時(shí)候,他都會(huì)在虎牙解說(shuō)比賽,對(duì)于這次版本點(diǎn)評(píng),更是點(diǎn)評(píng)的一針見(jiàn)血:選手硬實(shí)力玩不過(guò),就只能改,想讓歐美賽區(qū)在MSI上取得好成績(jī)。
不得不說(shuō)Ning王的語(yǔ)言確實(shí)犀利,但嚴(yán)格來(lái)說(shuō)每次更新不僅是英雄之間的平衡,也是各大賽區(qū)的一個(gè)平衡。畢竟大賽上向來(lái)都是LPL和LCK在龍爭(zhēng)虎斗,長(zhǎng)期以往并不利于英雄聯(lián)盟的發(fā)展,而觀眾也更愿意看到勢(shì)均力敵的競(jìng)技比賽,百家爭(zhēng)鳴才是最好的電競(jìng)!
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