說到Nba游戲,現(xiàn)在的第一反應(yīng)肯定是NBA2K系列。

實際上,今天的NBA游戲2K可以說是獨一無二的。

但是10年前,NBA游戲完全是另一家公司的天下——EA公司。

當時大姚還在為火箭守內(nèi)線的時候,熊孩子的主編開始在游戲中被打成大麥的對面撒尿。

我相信很多人和我一樣從NBAlive07.08開始。

但是突然殺了“靜物金”——NBA2K9。

2K推出2K9的時候,我們發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)超過了3個等級。人物、動作、球館細節(jié)等簡直是天壤之別。

小編在接觸2K9后也沒有接觸過live產(chǎn)品

2K公司也用這個游戲徹底打破了現(xiàn)場的市長/市場獨奏,取得了好成績。

此后推出的NBA2k10除了角色動作優(yōu)化和其他錯誤修復外,最重要的是加入選手模式

另外,Live(Live)宣布,live09以后不再推出PC版本,并在NBA游戲中徹底宣布了2k的王權(quán)。

在2k14,畫質(zhì)差異太大。

隨后的NBA2k11可能是一個Live系列,其中2k宣布完全茍延殘喘地死了。喬丹的加入讓許多沒有見證公牛偉業(yè)的小伙伴興奮不已。MC模式在原有基礎(chǔ)上逐漸完善。(莎士比亞,美國作家)。

2k12的輝煌模式也眼前一亮,細節(jié)處理更加完善,完美地實現(xiàn)了關(guān)公戰(zhàn)真經(jīng)的幻想。

2k13有點普通。加入了全明星賽、臉部特寫、細節(jié)優(yōu)化。唯一的亮點是JAY-Z加入后的開始動畫和bgm都很棒。

此后,2k14發(fā)揮了優(yōu)秀的勝場作用。在2k15性能要求較高的背景下,很多NBA籃球粉因為這個原因選擇繼續(xù)玩nba2k14,現(xiàn)在仍然有很多玩家繼續(xù)玩大神制作的補丁和最新名單。

2k14在性能方面沒有太大發(fā)展,也很少有人去修仙,加入的歐洲隊也很少有人去玩。

但是mc模式和王朝模式的出色游戲性支撐著這個游戲走到今天

接下來到了一個劃時代的游戲,NBA2K15,大量的新動作,細節(jié)上更接近真實,球員還會和現(xiàn)場球迷進行大量互動,球員和球員之間,大牌與大牌之間也有許多隨機事件發(fā)生,簡單來說就是更黃更暴力!但是性能要求的突然提高導致的就是很多玩家因為配置不夠,沒能玩上這個高質(zhì)量的好游戲

2k16首先除去修修補補和提高質(zhì)量的部分,mc模式中高中+大學的模式讓人眼前一亮,以及mt模式更是十分有趣,其他的小編真的沒發(fā)現(xiàn)什么太多升級,期待評論區(qū)的小伙伴提出來

之后就是小編入正了的NBA2K17,因為科比的退役之后,游戲里面只有mc模式才可以玩到我科,其他的在傳奇經(jīng)理模式和mc,mt模式大大增強了可玩性,但是也存在著和之前2k16一樣的聯(lián)網(wǎng)不穩(wěn)定的小瑕疵,但是小編一點不后悔入正,因為確實mc不入正的可玩性太差啦

這樣一個陪伴了一個我們這些球迷整個青春的游戲系列,不知道各位都現(xiàn)在在玩什么呢?

反正除了online,我覺得都挺不錯的!

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