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【1937特種兵修改器】即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲的開拓與傳承《盟軍敢死隊(duì)》到《賞金奇兵》

《盟軍敢死隊(duì)》這個(gè)名稱和其他經(jīng)典游戲系列一樣,大多數(shù)玩家都聽過和看過,但在自己體驗(yàn)之前,悄悄地沉在了河床上。只有目睹了當(dāng)年英姿颯爽的人們,仍然在喃喃自語,或者繼承前人的意志,再現(xiàn)輝煌。(莎士比亞)。

上世紀(jì)六十年代,美國ABC電視臺(tái)推出一部名為《加里森敢死隊(duì)》的連續(xù)劇,劇集講述了二戰(zhàn)時(shí)期,美軍中尉加里森在監(jiān)獄里挑選了一批亡命之徒組成敢死隊(duì),潛入敵軍腹地執(zhí)行任務(wù)的故事。雖然僅播出一季就因收視率不佳被砍,但劇中敢死隊(duì)員各個(gè)身懷絕技,與敵軍周旋之間尋求一線生機(jī)的緊張刺激也為一代觀眾留下深刻記憶。

時(shí)鐘撥動(dòng)到30多年后的1998年,主打潛行的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》發(fā)售,游戲中玩家指揮六名隊(duì)員, 發(fā)揮各自技能,完成任務(wù)。雖然游戲靈感與美劇《加里森敢死隊(duì)》并沒有直接聯(lián)系,不過兩款作品先后引進(jìn)國內(nèi),名稱和劇情上的相似多少讓人浮想聯(lián)翩。

《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》是名不見經(jīng)傳的Pyro Studios的第一部作品,這款開創(chuàng)性的游戲初登場六個(gè)月,就名列當(dāng)年歐洲PC游戲軟件銷售排行榜第二名,全球PC游戲軟件銷售榜第三名,這大大出乎工作室的意料。創(chuàng)始人兼主策劃的貢薩洛·蘇亞雷斯曾坦言,《盟軍敢死隊(duì)》系列是一個(gè)原創(chuàng)游戲,打算將其設(shè)計(jì)成一個(gè)玩家可以利用有限資源,通過直覺來解決問題的戰(zhàn)略游戲。由于新開創(chuàng)的玩法頗具難度,受眾不確定,這家新成立工作室并沒有對(duì)游戲銷量抱有很高期望。不過市場認(rèn)可了他們。

與同時(shí)期其他主流即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,《盟軍敢死隊(duì)》最大特點(diǎn)在于游戲并沒有大規(guī)模沖突作戰(zhàn),敵人會(huì)隨著時(shí)間流逝執(zhí)行自己的任務(wù),玩家則需要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)在一小塊區(qū)域執(zhí)行嚴(yán)密隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù)配合,巧妙避開所有耳目,或是神不知鬼不覺地解決掉一切可能阻礙。盡管《盟軍敢死隊(duì)》限制了隊(duì)伍規(guī)模,但是有限的給予更能激發(fā)玩家思考潛力,思索盤算每一步取勝技巧將帶來獨(dú)一無二的通關(guān)快感,不過也因此,游戲難度勸退了很多輕度玩家。好在親手實(shí)現(xiàn)只存在影像中的暗殺、破環(huán)、情報(bào)工作等內(nèi)容著實(shí)吸引人,俘獲了不少和平時(shí)期玩家的心,系列外傳及續(xù)作更將這一系列特點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致。然而竭澤而漁的控股母公司Edios卻急于IP變現(xiàn),導(dǎo)致希望仔細(xì)打磨游戲的主策與核心成員在《盟軍敢死隊(duì)2:勇往直前》推出之后就匆匆離開,加速了系列消逝。

一款成功的游戲影響的不僅是那個(gè)時(shí)代的玩家,其中精華玩法也會(huì)被同行學(xué)習(xí)。在《盟軍敢死隊(duì)》爆火之后,也有幾家工作室緊隨其腳步推出即時(shí)策略游戲,國內(nèi)就曾有工作室制作出《1937特種兵》,展現(xiàn)了抗日時(shí)期的敵后戰(zhàn)場故事,突出宣傳“民族激情”。然而由于對(duì)《盟軍敢死隊(duì)》的“學(xué)習(xí)到位”,從劇情影片到道具設(shè)計(jì)處處透露著“借鑒”元素,最后又由于數(shù)量龐大的bug,游戲體驗(yàn)極差導(dǎo)致反響慘淡。

相較于《1937特種兵》的黯淡退場,另一款致敬之作《賞金奇兵:西部通緝令》表現(xiàn)好的多,一度被愛好者們稱為“西部版盟軍敢死隊(duì)”。游戲?qū)⒐适卤尘胺旁诹松揽吹环透傻目褚拔鞑?,充滿了左輪、獵槍、雷管等元素與風(fēng)靡一時(shí)的西部劇本,讓玩家體驗(yàn)了一回截然不同的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲。由于背景原因,《賞金奇兵》鼓勵(lì)玩家潛行,但觸發(fā)警報(bào)并不會(huì)立刻變成死局,探索地圖收集資源甚至有能力正面硬剛敵人。與《盟軍敢死隊(duì)》相比,《賞金奇兵》的這一設(shè)計(jì)給予了玩家更多戰(zhàn)術(shù)選擇空間,更多的玩法體驗(yàn)。

2006年推出的《賞金奇兵2:庫珀的復(fù)仇》是該系列的第二作。這款游戲不僅將場景人物全面3D化,還首次將越肩視角加入即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲當(dāng)中。然而技術(shù)的迭代并不能彌補(bǔ)游戲性的缺失,關(guān)卡設(shè)計(jì)水平嚴(yán)重下滑,甚至敵人策略、角色配音、系統(tǒng)優(yōu)化等方面都不盡如人意,或許是由于工作室Spellhound對(duì)新技術(shù)的不熟練,游戲最終表現(xiàn)很差。其后推出的名為《赫多蘭朵》的資料片,游戲系統(tǒng)并沒有大幅進(jìn)步,游戲難度卻乘上了發(fā)展的新干線,游戲口碑再一次于玩家群體中炸裂,甚至評(píng)測媒體GameSpot為其打下4.5分的差評(píng)。兩大經(jīng)典系列的失敗最終導(dǎo)致主打潛行的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲就此沉寂。

然而游戲界的流行趨勢一直是一種循環(huán),2016年突然亮相的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》將即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲重新帶回了大眾視野。本作設(shè)定在日本戰(zhàn)國時(shí)期,德川家康取勝建立幕府,為了保護(hù)自己的權(quán)勢不受影響,雇傭了專門從事暗殺、破壞、情報(bào)工作的人才挫敗暗流涌動(dòng)的反叛勢力。從故事梗概上就能看出本作和最初的潛行即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲極其相似。游戲中玩家將化身五名各具特色的角色,忍者隼人精通暗殺之術(shù),會(huì)使用飛鏢遠(yuǎn)距離擊殺敵人;流浪兒友希則掌握布置陷阱的方法,可以進(jìn)行誘殺;武士穆嚴(yán)有以一敵眾的強(qiáng)大能力,可以快速消滅聚眾敵人;善于隱藏自己的藝妓愛子則可以偽裝成敵人的樣子進(jìn)行干擾;狙擊手卓真具備獨(dú)一無二的狙殺能力,還有貍貓幫手吸引敵人,各自分工將玩家可以采用的戰(zhàn)術(shù)安排幾乎全面覆蓋。

盡管五名角色都有強(qiáng)力技能,但在類型豐富,數(shù)量眾多的敵人面前,五人協(xié)力也無法正面對(duì)抗。游戲每個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)沙盒,且關(guān)卡中敵人有自己的活動(dòng)規(guī)律,掌握規(guī)律,發(fā)現(xiàn)破綻,利用角色技能擴(kuò)大缺口,最后逐個(gè)解決才是玩家破關(guān)的正確方法,也幾乎是唯一方法。與《盟軍敢死隊(duì)》時(shí)代,每個(gè)操作都在實(shí)時(shí)進(jìn)行不同,《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》帶來“影子模式”,將戰(zhàn)術(shù)安排游戲性再上一層樓?!坝白幽J健笔且环N行動(dòng)規(guī)劃模式,觸發(fā)后游戲進(jìn)入暫停狀態(tài),玩家可以分別計(jì)劃每個(gè)角色的行為,然后讓角色同步開始行動(dòng)。這一模式讓這類游戲不再是手速和時(shí)間的比拼,而是讓玩家可以同步細(xì)化每個(gè)角色的技能運(yùn)用,讓更多游戲戰(zhàn)術(shù)成為可能。

《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的故事層面也有充足打磨,每個(gè)角色都有自己內(nèi)心的矛盾與選擇,他們之間的羈絆,每個(gè)關(guān)卡背后的陰謀等等都讓向玩家講述了一個(gè)不平凡的和風(fēng)故事。游戲中,流浪兒友希登場就成功利用陷阱解決了巡邏敵人,然后趁著忍者隼人檢查尸體時(shí),趁機(jī)竄到身后威脅,然而卻沒想到被隼人突然反制,但是她卻毫不畏懼,反而再聲音中透露著崇拜,稱隼人“師傅”。之后兩人合力殺敵,友希沒有隼人那樣的力氣,但自己依舊賣力執(zhí)著的將尸體托向草叢掩蓋起來。初見友希,勇敢倔強(qiáng)的性格就完完全全彰顯了出來。

在通過《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》將主打潛行的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲重新帶回玩家視野之后,制作商Mimimi Games又投入4年,潛心開發(fā)《賞金奇兵》系列最新作《賞金奇兵3》。這次游戲?qū)⒕劢乖诳褚拔鞑康囊蝗和雒剑刑焐I(lǐng)袖神槍手庫珀,大力士赫克托,賞金獵人麥考伊,偽裝殺手凱特與神秘女巫伊莎貝爾。五個(gè)人開始各自心懷鬼胎,而玩家就要指揮這么一幫人互幫互助,在亂世之中組建自己的幫派。Mimimi Games已經(jīng)通過《影子戰(zhàn)術(shù)》證明了他們講故事的能力,再加上融合“影子模式”這一充滿樂趣與研究價(jià)值的玩法而誕生的“決斗模式”,想必在最新的《賞金奇兵3》中能夠?yàn)楦魑煌婕規(guī)砀泖攘Φ奈鞑渴澜纭?/p>

《賞金奇兵3》將于6月17日正式發(fā)售,現(xiàn)在游戲已開啟預(yù)購,搶先購買的玩家可以免費(fèi)升級(jí)為包含季票與原聲音樂的豪華版。本作目前也已上架杉果,配合“逢考必過券”247元即可搭上這趟開往西部的列車。

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