今天拳頭再次更新了三個新護身符,我們一起看一下吧。(大衛(wèi)亞設(shè))。
今天拳頭給大家?guī)淼氖且粋€系列符文,而這些符文的最大特點是有不錯的成長性。
傳說:敏捷
獲得5%攻擊速度加成,每獲得一層“傳說”層數(shù),額外獲得3%攻擊速度加成,最大為5層。
傳說:血統(tǒng)
每一層“傳說“層數(shù)獲得1%生命偷取屬性,最大為5層。
傳說:堅韌
獲得3%韌性,每獲得一層““傳說”層數(shù),額外獲得5%韌性,最大為5層。
那么問題來了,這個“傳說”層數(shù)到底是個什么東西了?
根據(jù)官方的說法,玩家可以在游戲中通過獲取點數(shù)的方法來獲得傳說層數(shù),每獲得30點點數(shù)則可以獲得一層“傳說”。
獲得點數(shù)的具體規(guī)則如下:
擊殺一個英雄獲得20點數(shù)。
擊殺一個史詩野怪獲得20點數(shù)。
擊殺一個大型野怪獲得4點數(shù)。
擊殺一個小兵獲得1點數(shù)
需要注意的是這幾個符文都不是基石符文,而這種有成長性的符文對于很多后期英雄來說都是很有效果的,另外由于可以通過擊殺野怪來獲得點數(shù),所以打野英雄也可以通過這幾個符文來堆疊自己的戰(zhàn)斗力。
你對這些符文又有什么看法呢?
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