對于普通球迷來說,籃球帶來的樂趣有三種方法,籃球、比賽、籃球游戲,今天資深籃球玩家如何打2K。
絕大多數(shù)中國球迷最早接觸的籃球游戲恐怕是NBAlive系列,這款游戲從問世開始就充斥著各種無阻力過人,反重力飛扣,投籃動作一共就那么幾種,所有球員都長著一張臉,不看名字和球衣根本猜不到是誰,但就是這樣一款游戲卻成了我們童年時期的快樂之源,單打雙打樂此不疲,直到2K9橫空出世。
剛開始看到有人玩2K9,我甚至一度以為自己在看比賽直播,相對于之前所有的籃球游戲,它簡直逼真到令人發(fā)指,雖然仔細(xì)看的話還是存在不少問題,但2K系列的問世已經(jīng)宣告NBAlive系列徹底涼了。后來2K系列逐步改進(jìn),在后面的幾代中不斷平衡游戲性和真實性,最終在2K14上達(dá)到了最合理的狀態(tài),它就是今天的主角。
從2013年底問世開始,很多人電腦里一直沒有卸載2K14,為什么不下載更新的版本玩呢?主要原因還是電腦配置不夠,從2K15開始,2K公司開始重視網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模塊,于是本來7G左右的游戲變成了50G的超級巨無霸游戲,當(dāng)年買的電腦根本不堪重負(fù),于是只能一直玩2K14,不過說到底,我至今還是覺得2K14是2K系列里面游戲性和真實性平衡最好的一款。
我和同學(xué)算是這款游戲的第一批玩家了,一個游戲玩5年怎樣都算專家級,在我們的巔峰時期,有一次玩一半電腦黑屏了,我們硬是聽著解說把游戲繼續(xù)玩下去,最后還分出了勝負(fù)。原始版本中的幾十支球隊,包括歐洲球隊和歷史經(jīng)典球隊都玩爛了,后來我們開始在網(wǎng)上下載球隊名單,當(dāng)時玩過的有灌籃高手名單,漫威和DC超級英雄名單,甚至還玩過CBA名單,想象一下,場上櫻木花道和蝙蝠俠對位,板凳席上朱芳雨和張伯倫談笑風(fēng)生是怎樣一副場景。
這些奇異的名單獵奇效果極好,但玩了一段時間也就膩了,直到有一天,我們找到了NBA歷史60年所有球隊的超級大名單補(bǔ)丁,這個名單里有NBA從建成開始一直到2014年所有的球隊,還包括所有時代的全明星隊和國家隊,這下幾乎歷史上所有的籃球運(yùn)動員都到我們控制之下了,就這個名單我們打了快一年才幾乎玩遍了所有球隊。
骨灰級玩家就是要邊玩邊創(chuàng)造,本來以為玩過超級大名單之后這游戲也就基本上沒什么玩頭了,但有一天我和同學(xué)突發(fā)奇想,如果把這些人全部打散重新組合會怎樣呢?于是我們直接進(jìn)入王朝模式,把所有時代所有球員放到一個池子里進(jìn)行夢幻選秀,選完之后直接模擬常規(guī)賽,常規(guī)賽模擬完了繼續(xù)模擬季后賽,一直模擬到總決賽開賽前,到目前為止,我們都不知道每只球隊里有什么人!
到這時候我們才開始選隊,其實也就是選東西部,因為不知道隊里有什么人,所以幾乎可以說是盲選,要的就是刺激!選完隊進(jìn)入比賽之后,我們才知道確切的球員名單,正式的總決賽廝殺開始了??倹Q賽7局4勝,我們先要熟悉每一名球員的打法和操作方式,然后一場一場不斷優(yōu)化排兵布陣,改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)打法,最后決出一個總冠軍。比賽通常從晚上10點(diǎn)開始,快的話凌晨2點(diǎn)能打完,慢的話打到4點(diǎn)也是正常事。就這樣,四年大學(xué)一轉(zhuǎn)眼就過去了。
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