首先,話不多說,先介紹一下我本次測(cè)試會(huì)使用到的所有硬件;
先來說說這次將用到測(cè)試中的三塊顯卡,它們分別是影馳RTX3090 GAMER OC、影馳RTX3080 GAMER OC以及影馳RTX3070 星曜 OC;涵蓋目前NVIDIA最新的RTX30系列顯卡的高端、中端兩個(gè)檔次(抱歉甜點(diǎn)級(jí)的RTX3060Ti我手上暫時(shí)還沒有);
影馳GAMER系列新卡今年的造型就比較搶眼了,導(dǎo)流罩仿佛樂高積木拼接而成,加入了積木孔位設(shè)計(jì)和可拆卸模塊,給用戶豐富的后期自定義空間,兩邊采用顏色鮮明的紅藍(lán)配色來進(jìn)行撞色設(shè)計(jì),背板亦然,令人耳目一新;這種樂高積木的拼接設(shè)計(jì)讓人很有想象的空間。
我手里的這張影馳RTX3090 GAMER OC 加速頻率能達(dá)到1755MHz,并且擁有24GB的GDDR6X超高速顯存,是一張為8K游戲打造的顯卡,而另一張影馳RTX3080 GAMER OC則具備1785MHz的加速頻率,以及10GB的GDDR6X超高速顯存,為4K高畫質(zhì)高幀率游戲而生。
而星曜系列則延續(xù)了上代的風(fēng)格,導(dǎo)流罩采用透明不規(guī)則的棱面外殼包裹,外表看起來灼灼生輝,給人一種璀璨奪目的觀感。
影馳RTX3070 星曜 OC這張卡的加速頻率被設(shè)定在了1785MHz,和前面兩張卡相比,它的顯存只有8GB,并且只是GDDR6,不知道它是否能駕馭4K高畫質(zhì)的《賽博朋克2077》呢?
然后,是本次測(cè)試即將用到的CPU,AMD的銳龍9 5900X,一枚12核24線程的高端消費(fèi)級(jí)處理器,僅次于5950X,是當(dāng)之無愧的消費(fèi)級(jí)次旗艦產(chǎn)品,Zen3架構(gòu),7nm制程工藝,主頻3.7GHz,Boost頻率能到4.8GHz,用來組建測(cè)試平臺(tái)應(yīng)該完全不會(huì)限制顯卡性能的發(fā)揮。
還有,好馬配好鞍,主板我選用的是華碩ROG的CROSSHAIR VIII HERO WIFI,更新到最新版本BIOS之后,可以開啟AMD最新的“SAM技術(shù)”,力求把平臺(tái)性能發(fā)揮到極致。
內(nèi)存方面,我使用的是兩條影馳 星曜的DDR4-3600MHz 8GB高頻條,時(shí)序是18-22-22-42。
星曜內(nèi)存最好看的就是這塊馬甲,由不規(guī)則棱邊的燈帶加金屬散熱片組成,支持AURA SYNC等多家主板的燈光同步方案,點(diǎn)亮之后格外好看。
此外,硬盤方面我使用了一塊容量為1TB的影馳 HOF Pro PCI-E 4.0 M.2 SSD,群聯(lián)PS5016-E16的主控,支持PCIe4.0x4通道,支持LDPC智能糾錯(cuò)和智能溫控,并且,采用了東芝的3D NAND顆粒;
同時(shí)自帶一個(gè)鋁殼+銅管的散熱馬甲,通過高強(qiáng)度的散熱硅膠,完全覆蓋發(fā)熱IC,保證硬盤維持在最佳工作狀態(tài),實(shí)際上機(jī)的讀寫表現(xiàn)大概是4900MB/s,4400MB/s;4K隨機(jī)讀寫可以做到750000 IOPS和700000 IOPS左右,實(shí)際載入游戲的效果相當(dāng)明顯;
同時(shí)考慮到銳龍9 5900X和RTX30系列新卡較高的平臺(tái)供電要求,我選用了一枚安鈦克 HCG 1000 Extreme的1000W金牌全模組電源來與之搭配,保證喂飽測(cè)試平臺(tái)的每個(gè)硬件。
其他配置信息請(qǐng)大家可以參考上面的這個(gè)表格;
開始測(cè)試之前我先來交代一下測(cè)試場(chǎng)景,我選用的測(cè)試場(chǎng)景是游戲中小唐人街附近的一段街區(qū),馬路上行人車輛川流不息,兩邊建筑物上的霓虹廣告牌也是星羅棋布,交織著各種復(fù)雜的光影變化,可以最大程度地體現(xiàn)出游戲畫面的各種細(xì)節(jié)和光追效果;沿著斑馬線穿過馬路一直走,記錄下一分鐘內(nèi)的游戲幀數(shù)并求取平均值;
而游戲的畫面設(shè)置我選擇了“高紋理質(zhì)量”并且開啟了“光線追蹤:超級(jí)”的預(yù)設(shè)方案;
并通過調(diào)節(jié)底部的DLSS設(shè)置,來記錄不同DLSS檔位下的游戲平均幀數(shù)表現(xiàn)。(DLSS檔位共分為五檔:關(guān)閉、自動(dòng)、質(zhì)量、性能、超級(jí)性能)
首先,我們先來看看4K分辨率下三張卡的幀數(shù)表現(xiàn),在原生光追,即DLSS關(guān)閉的情況下,哪怕強(qiáng)如RTX3090這樣的旗艦級(jí)產(chǎn)品也只有23幀(其他兩張卡就更不必說了),而在開啟DLSS質(zhì)量檔位后,RTX3090幀數(shù)躥升至40幀,直接翻倍,開啟DLSS超級(jí)性能檔位,幀數(shù)穩(wěn)定在60幀以上(平均幀數(shù)65),終于可以實(shí)現(xiàn)完美流暢運(yùn)行。
將分辨率降低到2560x1440后,幾張卡終于恢復(fù)到了流暢的水平,RTX3090自是不必說,RTX3080和3070等顯卡在光追DLSS超級(jí)性能和性能檔位上也終于恢復(fù)到了60幀以上,完美流暢運(yùn)行。
再來看看1080P分辨率下幾張卡的表現(xiàn),RTX3090此時(shí)不開DLSS也能跑在60幀以上了,而RTX3070的表現(xiàn)還是十分吃力,不過在開啟DLSS后三張卡的情況都有了較大的好轉(zhuǎn),全部都能跑在60幀以上了。
這是未開啟光追狀態(tài)三種分辨率下幾張卡的游戲幀數(shù)表現(xiàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn),只要分辨率上到4K,不論哪張卡的表現(xiàn)都好不到哪里去,2K狀態(tài)下則基本都實(shí)現(xiàn)了流暢運(yùn)行,1080P自是不在話下。
接下來是《賽博朋克2077》CPU方面的性能測(cè)試,由于我手上沒有這么多型號(hào)的CPU,所以我采用了一種很討巧的方法來模擬不同檔次的CPU,即通過系統(tǒng)設(shè)置關(guān)閉銳龍9 5900X的核心來調(diào)整它的性能來進(jìn)行測(cè)試,比如,通過設(shè)置我可以只調(diào)用5900X的3核6線程,如上圖所示;以下是不同核心線程數(shù)量下游戲的幀數(shù)表現(xiàn),顯卡均采用了RTX3090;
不難發(fā)現(xiàn),在3核6線的情況下,不論是哪種分辨率下,幀數(shù)都被限制在了45幀左右,調(diào)整到4核8線后情況稍微得到了緩解,6核12線下才算將將發(fā)揮出RTX3090的實(shí)力,8核16線下才算恢復(fù)了RTX3090該有的水平,我還測(cè)試過雙核四線,直接讀不了存檔進(jìn)不了游戲......基本可以得出結(jié)論,玩《賽博朋克2077》,你至少得準(zhǔn)備一枚像樣的6核12線處理器才不至于給平臺(tái)造成太大瓶頸。
以上,在看完所有的測(cè)試成績(jī)后,我這里有一些關(guān)于這款游戲的電腦配置建議給到大家,如果你想在4K顯示器上玩這款游戲,RTX3080才是你最具性價(jià)比的選擇,雖然RTX3090性能表現(xiàn)更好,但...它太貴了!打開DLSS超級(jí)性能模式,你的RTX3080平臺(tái)就能跑在60幀以上啦,當(dāng)然,也別忘了要搭配一枚像AMD 銳龍5 5600X這樣的處理器。
而如果你只想在2K或1080P的顯示器上玩這款游戲,那我個(gè)人覺得RTX3070更值得你入手,開啟DLSS超級(jí)性能檔位,它就能跑在60幀以上,還是相當(dāng)可以的。
總之,綜合測(cè)試結(jié)果來看,《賽博朋克2077》這款游戲已經(jīng)晉升成為了新一代的“顯卡殺手”,想要爽玩它,你的錢包可要做好準(zhǔn)備了。
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