吳極點下圖:
推薦完整的sp和TP技術(shù):
洗膝蓋:瞬間百分比高,上次改組后手感出色,不需要故意打第二段。cd9.8s普雷蒙斯可以在20s小時內(nèi)搓手或使用天空耳環(huán)3次,30s研磨血3 ~ 4次續(xù)航能力也很好。
大腳:瞬間百分比高,cd29.5s可以在花園丹尼爾伊希斯弓姐姐等圖30s換血期間使用兩次。
建議滿sp,tp可以取舍的技能:
飛燕:優(yōu)點是瞬發(fā)范圍較大,cd18.5s普雷怪物破防20s時間可以兩次,缺點是作為60ex百分比一般,出于星光七彩鹿等需要高爆發(fā)同時短cd技能瞬秒分身的考慮,建議tp點4或者5;
碎心:優(yōu)點是瞬發(fā)高百分比高范圍較大,作為70級技能滿tp之后傷害和大腳落火火拳等技能相當,缺點是cd34s有點長,普雷怪物30s磨血期間只能使用一次,出于很多怪物需要太陽下極限爆發(fā)的考慮,建議點滿tp:
碎骨:優(yōu)點是cd短和鐵山靠一樣20s破防可以4-5次30s磨血可以5-7次,無位移原地連招比較容易,缺點是范圍太小而且不點tp攻速釋放慢,揉快了不容易打全,建議tp點4或者5;
鐵山靠:優(yōu)點是瞬發(fā)而且實戰(zhàn)蹭到怪物就可以打全,cd只有4.8s,20s破防可以4-5次,30s磨血可以5-7次,缺點是有小段位移原地連招手感不好,建議滿sp,tp不點;
閃擊:優(yōu)點是cd短(7s),配合鐵山碎骨沖膝使用可以明顯提高武極的續(xù)航能力,缺點是傷害和cd都只是中規(guī)中矩,20s破防和30s磨血的極限傷害不如鐵山碎骨飛燕,而且兩段攻擊的形態(tài)揉快了不容易打全,建議滿sp,tp不點。
建議tp不點sp點1的技能:
閃電之舞:傷害和cd相比上面的技能沒有優(yōu)勢,而且這個技能主要用來清小怪,boss進圖cd一般沒有轉(zhuǎn)好,點太高會影響整體輸出效率,建議sp點1-5足夠打死小怪就行;
熾炎旋風腿:傷害和cd相比上面的技能沒有優(yōu)勢,最大問題是墨跡而且y軸小,實戰(zhàn)面對會移動的怪基本無法打全,建議作為前置技能點1即可。
這樣加點的思路是實戰(zhàn)刷圖保證最高爆發(fā)能力的同時盡量提高續(xù)航,問過很多我認識的武極朋友,發(fā)現(xiàn)目前加點和我都是大同小異,可以說是當前版本比較實用的加點了。
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