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天賦的變化到目前為止已經(jīng)快一個(gè)賽季了。從一開始的全民血到全民雷霆,再到永恒不變的上單不朽,拳頭也在努力平衡各基石的才能。(莎士比亞)。
經(jīng)過輪番的調(diào)【xue】整【ruo】,基石天賦總算到了一個(gè)比較平衡的情況,9種基石天賦也各自發(fā)揮了作用。不同的英雄搭配起來效果更好哦!戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血
現(xiàn)在看來,嗜血應(yīng)該是九大基石天賦中最慘的一個(gè)了,從最開始的只要爆擊就會(huì)回血到現(xiàn)在的“瘸腿”的樣子,嗜血這個(gè)天賦也是歷經(jīng)磨難。但是這個(gè)天賦在針對(duì)特定的英雄的時(shí)候卻很好用:吸血的這個(gè)機(jī)制對(duì)于善于對(duì)拼的遠(yuǎn)程英雄來說是有很大提升的。不過這個(gè)天賦終歸受眾較小,所以也只有曾經(jīng)的“嗜血男槍”的那種打法,大部分人都會(huì)選擇調(diào)出熱誠。
適合英雄:男槍
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠
這個(gè)天賦應(yīng)該是目前來說大部分AD英雄,尤其是ADC會(huì)點(diǎn)出的天賦。戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠能從游戲一開始就發(fā)揮效用,只要你施放技能和進(jìn)行攻擊就能疊加層數(shù),這對(duì)于那些能夠頻繁釋放可附加攻擊特效技能或者攻速奇快的英雄來說是非常合適的。EZ,盧錫安,寒冰,大嘴,這幾名英雄幾乎可以在幾秒鐘之內(nèi)就將被動(dòng)疊滿。不管是游戲前期還是游戲后期,這個(gè)天賦都能夠發(fā)揮效果。
適合英雄:絕大多數(shù)AD
冥火之觸
這個(gè)技能是大部分傳統(tǒng)AP型法師都會(huì)點(diǎn)出的天賦,大部分玩家在使用AP的時(shí)候基本都會(huì)選擇雷霆,其實(shí)這是不正確的。有些AP法師技能連招慢或者偏POKE,這種類型的英雄其實(shí)是很適合冥火的,只要技能碰到了就可以觸發(fā)冥火造成額外傷害,這對(duì)于對(duì)線期來說幫助很大。當(dāng)然,對(duì)于游戲后期來說冥火就沒什么用了,因此這算是一個(gè)比較前期的天賦。
適合英雄:瑪爾扎哈、燼、龍王
風(fēng)暴騎手的狂涌
這個(gè)天賦從最開始的無人問津到現(xiàn)在的鋒芒畢露,也是漸漸的開始展現(xiàn)出它變態(tài)的一面。移速對(duì)于無位移的英雄來說多重要小編也不用多說了,而風(fēng)暴卻能夠提供很高的移速,而那些“打一套”的無位移英雄可以完美的觸發(fā)這個(gè)被動(dòng),不管是追擊還是逃跑都非常有用。大部分人都會(huì)小瞧這個(gè)加速,但是大家不要忘了,加速追擊打出來的傷害要比冥火或者雷霆高得多,并且這個(gè)技能還能幫助你逃跑。
適合英雄:龍王、吸血鬼
雷霆領(lǐng)主的法令
這個(gè)技能相信小編不用多說了吧!9大基石天賦中選擇率最高的天賦。雷霆適合技能連招快,爆發(fā)高的英雄,雷霆那一下的傷害能提升更高的爆發(fā),這對(duì)于線上的消耗和擊殺幫助很大,但是大家也不要迷信這個(gè)天賦,在大后期,雷霆的傷害依舊不算太高,所以,這也算是一個(gè)線上的前期天賦。
適合英雄:爆發(fā)型AP
風(fēng)語者的祝福
這個(gè)技能可以說的就很少了,因?yàn)檫@個(gè)技能局限性非常大。輸出英雄肯定不會(huì)點(diǎn)出這個(gè)技能,適合這個(gè)技能的只有奶盾磊輔助。例如曾經(jīng)的“風(fēng)雨牛”等等,增加盾和奶的數(shù)值對(duì)于這些英雄來說很合適。
適合英雄:奶盾類輔助
不滅之握
不滅之握比較適合肉坦類的上單英雄,這種英雄一般都有無解的賴線能力,對(duì)手在線上很難擊殺他們,但是在對(duì)拼時(shí)有吸血的他們卻很強(qiáng)。也有一定的單殺能力,不過目前的上單都紛紛開始選擇時(shí)光之力,所以這個(gè)天賦的熱度也開始逐漸減弱了。
適合英雄:波比、奧拉夫
時(shí)光之力
這是現(xiàn)在大部分職業(yè)選手在打上單時(shí)會(huì)選擇的天賦,后期被動(dòng)提供300多的越講還是實(shí)實(shí)在在的。不滅之握到了游戲的中后期就基本宣告毫無用處了,而時(shí)光提供的血量加成卻是一直存在的,其實(shí)這也是不滅熱度下降而時(shí)光漸漸熱門的原因。
適合英雄:絕大多數(shù)上單
頑石契約
由于頑石只有在有隊(duì)友在身邊時(shí)有效,所以這個(gè)技能也只有在下路才能使用,而又因?yàn)檫@個(gè)天賦是幫助隊(duì)友抗傷害,因此也只有坦克類輔助才會(huì)選擇。不過不得不說分擔(dān)傷害這個(gè)效果還是不錯(cuò)的,ADC在線上會(huì)少損失很多血量。
適合英雄:坦克類輔助
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