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【2k10生涯修改器】專題詹姆斯看到自己在游戲里這些形象會作何感想?

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從NBA Live到2K時代,隨著技術(shù)的進步,球星們的虛擬形象也越來越接近其本人。不過,在回首看曾經(jīng)那些一張張嚴重失真的臉,在啞然失笑的同時我們也不禁懷念起那些在電腦前奮戰(zhàn)的下午。

NBA live04是那個年代的王者,那時候才剛進入聯(lián)盟的小皇帝在游戲中的形象是這樣的……雖然臉說不上很像,但是戰(zhàn)斧扣籃姿勢還是挺霸氣的,抓住了重點。

live05對于球員面部的細節(jié)進行了升級,雖然技術(shù)粗糙,但是確實一眼能認出來這人是詹姆斯。

雖然后來2k徹底壓過了live系列,不過從當(dāng)時來看,2k5的球員面部實在是難以恭維,似乎時刻面帶微笑,有點出戲。

Live06對于細節(jié)的刻畫更加細致,比如球員身上的汗。不過,從06開始球員的面部開始失真(相對于04而言),身體比例也開始奇怪。

2k6的詹姆斯雖然身體的光澤有點詭異,但是面部的效果比前一代進步了一些。

Live07的詹姆斯是這樣的,如果不是這身球衣,我絕對不知道這居然是小皇帝。面部效果負分。

2K7效果也沒好到哪去,但是依稀能看出這是詹姆斯。

NBA Live08的詹姆斯和2K7長相極為相似,疑似Live團隊挖走了2k的人。身體的光澤很奇怪,當(dāng)時那個時代正在2D和3D技術(shù)間徘徊,3D技術(shù)還不成熟。

2K8的詹姆斯,也并沒有很像。

Live09并沒有在PC版上發(fā)行,但這一代比08有了很大進步。

2K9的詹姆斯,可以說這是第一次游戲中的人物形象可以用“逼真”來形容。但是較真地說,照片里這人乍一看上去有點像騎士時期的大本,并不像詹姆斯。

NBA Live10的詹姆斯,挺像的,但是似乎表情有點奇怪,小胡子也有點太突出了。

2K10的詹姆斯,同樣是面部有些奇怪……

NBA Elite 11其實就是Live 11,但是改了個名字。從技術(shù)角度看確實有進步,但是并沒做出球員的神韻。

2K11的詹姆斯,比Elite 11略微強一點,身體的光澤舒服了很多,肌肉線條做得也很不錯。

2K12的詹姆斯,面部做的并不好,眼窩太深,一臉苦大仇深的表情,可以說是很失敗。

2K13的詹姆斯仍然沒有找回2K9時代的驚艷,少了Live的競爭,2k似乎也開始不思進取起來。

NBA Live 14的詹姆斯,無論是表情還是膚色光澤,顯然只能給個差評。另外,這個額頭和發(fā)際線,黑得有些過了。蟄伏兩年之后Live系列貌似仍然沒做好挑戰(zhàn)2K的準備。

2K14,表情其實挺糟糕的,但是看過Live之后你會覺得,2K系列是你唯一的選擇。另外,這一代的設(shè)計師好像也在有意突出他的發(fā)際線。

NBA Live 15的詹姆斯,說真的,Live系列終于能給2K制造些麻煩了。詹姆斯身體比例,尤其是肌肉線條看著很舒服,面部基本上還原度也非常高,表情看上去也比較舒服。

NBA 2K15同樣是一款良心之作,球員面部的設(shè)計比前一代有了巨大進步。只不過和Live的進步神速相比,2K的進步幅度不是很多,這里面的詹姆斯側(cè)臉乍一看上去有點像保羅·喬治,杜蘭特倒確實是很逼真。

NBA Live 16,基本上維持住了前一代的水準,而且把出汗等細節(jié)完善了一下。

NBA 2K16,同樣是還原度很高。

NBA 2K17,詹皇胳膊上肌肉的線條有點奇怪,但是面部的還原度沒得挑。

未來虛擬角色對真實形象的還原度只會更高,但我們忘不了這些游戲中或奇怪、或搞笑的形象,也忘不了曾經(jīng)那個發(fā)際線沒那么靠上的“小皇帝”,更忘不了每天下午打游戲的那些暑假。

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