在這種混亂的模式下,游戲的節(jié)奏非??臁C繄?chǎng)比賽時(shí)長(zhǎng)8分鐘,時(shí)長(zhǎng)20分鐘以上,算是超后期。如果你想在這種模式下扮演好吸血鬼,你必須改變你的服裝。
吸血鬼在混沌模式下快速折疊法強(qiáng)和CD是成功的關(guān)鍵。第一件裝備可以做個(gè)1250元的大棒,補(bǔ)個(gè)綠色藥水出門。雖然前期CD很長(zhǎng),但是善用紅怒吸血鬼造成的傷害是非??捎^的。關(guān)鍵時(shí)刻換個(gè)頭也可以接受。畢竟吸血鬼的發(fā)展需要提前很多?;貒?guó)后可以做CD鞋,進(jìn)一步減少帶符文的CD,提高吸血鬼技能釋放頻率。
到了6級(jí),大家都會(huì)選擇玩一波。這時(shí)候吸血鬼可以很好的利用自己的大招收獲一手或者二手。如果他們贏了不止一個(gè)頭,他們就不會(huì)賠錢?;丶?,盡你最大的努力做一頂帽子或一顆寶石。這樣前期2件套就完整了,帽子錢多,珍珠錢少。之后可以得到一個(gè)金身,折疊CD到45%。這樣吸血鬼在團(tuán)戰(zhàn)中至少可以發(fā)揮2點(diǎn)情商技能。和隊(duì)友一起殺更容易。不過(guò)要注意吸血鬼紅怒Q和EW的招數(shù)的使用。千萬(wàn)不要貪圖W,該玩的時(shí)候就放,不然幾秒鐘就被指責(zé)輸了就什么都沒(méi)了。
符文,建議吸血鬼大師纏巫術(shù),用纏啟蒙。巫術(shù)系主要指出相破折號(hào)和下面的光環(huán)斗篷。接下來(lái)的一切主要是減少CD。通過(guò)減少CD和鞋子來(lái)開(kāi)導(dǎo)自己。這樣吸血鬼又可以少花錢買鞋了。為什么不可以?
吸血鬼,一個(gè)英雄,比AOE在混亂中高爆發(fā)造成的傷害更強(qiáng)。所以在面對(duì)敵人的時(shí)候,應(yīng)該在游戲的第三或者第四部分制作一個(gè)法術(shù)穿透裝備。這樣你就可以穩(wěn)定的發(fā)揮AP輸出,否則你的吸血鬼就像蚊子一樣,只能在對(duì)面咬一小口,不能造成任何傷害。
還有一些需要注意的:吸血鬼的被動(dòng)性。吸血鬼的血量對(duì)法力有增益,吸血鬼的法力也對(duì)血量有增益。事實(shí)上,吸血鬼不需要穿肉來(lái)支撐他們的血量。只要你的AP法更強(qiáng),你就會(huì)肉肉的,輸出就會(huì)爆炸。說(shuō)到隊(duì)友的配合,吸血鬼不要瞎追人。否則最后只能放風(fēng)箏而死。你要學(xué)會(huì)用對(duì)面攻擊的空缺口來(lái)切血淋淋的英雄或者后背脆。打完傷一秒鐘就可以堅(jiān)持另一波金身了。隊(duì)友來(lái)了,就是一波勝利。歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言。吸血鬼大亂第一件事應(yīng)該是什么?
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