文字/球

原創(chuàng)作品,拒絕擅自轉(zhuǎn)載

英雄克制關(guān)系系列筆記:

1.1中有一種英雄式的克制關(guān)系。DOTA,這個(gè)在陣容選人的時(shí)候特別重要,所以盡可能多的了解是沒有壞處的,可以讓你在bp選人的時(shí)候感覺很舒服。

2.如何算克制:最低成本(比如一個(gè)小技能)可以影響敵方英雄的對(duì)位、發(fā)展、加載思路、后期輸出環(huán)境、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗位置,可以算克制。最典型的例子就是影妖與恐怖劍1技能對(duì)敵方法師在前期、中期、后期的克制。一般來說,一個(gè)英雄可以通過技能讓對(duì)方感到不舒服,也算是克制吧。

3.克制敵人需要很多裝備或者特殊道具,這不算克制。比如有些人喜歡選擇Slak來克制鬼,因?yàn)榭梢宰龀龊馨舻碾[藏刀。其實(shí)這只是一把殺鬼的大藏刀,但Slak不殺鬼。否則,紫苑、陽道、bkb、深淵會(huì)克制一切。

4.4中所謂的“克制”。DOTA一般都有應(yīng)對(duì)方法,比如合理選擇裝備,減少約束關(guān)系。這些所謂的“克制”關(guān)系,在真正的武術(shù)家面前,會(huì)無限縮小。也就是說,相同實(shí)力下克制關(guān)系越明顯,即使英雄看起來完全克制,實(shí)際戰(zhàn)斗效果也可能一般。

5.核心英雄針對(duì)輔助英雄,不能算克制;輔助英雄惡心到對(duì)面核心,這叫克制。當(dāng)然更多的是核心英雄約束核心英雄,直接關(guān)系到后期的能力。

6.以下內(nèi)容均為個(gè)人手打,內(nèi)容較多。很多情況下,只給出幾個(gè)常見的例子,可能會(huì)有很多遺漏或者一些細(xì)節(jié)錯(cuò)誤。請(qǐng)見諒??偟膩碚f,90%以上的內(nèi)容沒問題,但僅供你參考。你還需要在實(shí)戰(zhàn)中去理解和思考,去驗(yàn)證球是對(duì)是錯(cuò)。

這是本系列的第一篇文章。為了不浪費(fèi)大家的時(shí)間,全文總共10500+字左右,沒有圖

英雄克制關(guān)系全集

動(dòng)力章節(jié)

綜合結(jié)論:

實(shí)力英雄以近戰(zhàn)為主,大多血量高,回血快但護(hù)甲低。所以在對(duì)付近戰(zhàn)戰(zhàn)斗多、面兇的一般陣容時(shí),群控和反手英雄是主要的,虛空、潮人、伐木工、斧王、大牛、猛犸、小牛、玄機(jī)都很有用。在對(duì)付血量高護(hù)甲低的強(qiáng)力英雄時(shí),使用斯萊德、食魂者等減甲流或者按百分比扣血非常有用。如果真的不知道選什么,選瘟疫法師還是冰靈。這兩個(gè)面前,沒有肉。

邪惡的主人

克制:光環(huán)克制依賴屬性提升的dps英雄,比如水人,恐怖之刃,露娜。1.強(qiáng)力aoe,有按生命百分比扣除血液的技能,克制幻術(shù)英雄;2技能后期糾結(jié),克制一些不給予bkb或者后期bkb時(shí)間短的核心英雄。

被克制:可以遠(yuǎn)距離對(duì)邪惡主人造成致命傷害的英雄,比如伐木機(jī),火槍,屠夫,TK。邪惡大師也害怕不斷傷害的英雄,比如黑鳥,ulfsaar,消音器,Slak等等。

約束道具:大隱刀,bkb

裂魂人

克制:1技能遠(yuǎn)程定位克制最高度機(jī)動(dòng)(帶位移或快速奔跑)的英雄,如敵方陣法、女王、藍(lán)貓、狼人、美人魚、黑賢者等。;克制所有看不見的英雄,比如小骷髏、隱藏荊棘、賞金、蜘蛛、螞蟻等。;克制所有沒有逃跑技能的脆弱英雄,比如影魔,火槍,沉默等。忽略免疫和被動(dòng)克制的技能,很多都是依靠bkb的核心,比如pat,游蕩,巨魔。大隱刀后打鬼魅魔刺也很有用。白牛的沖刺是為了打破林肯后期的神功,是團(tuán)戰(zhàn)中的亂棍。

要克制:屠夫,白牛自己看屠夫沒脾氣,沖大招容易被屠夫的鉤咬打斷,被白牛沖的容易被屠夫救。發(fā)條,發(fā)條可以遠(yuǎn)距離切斷沖刺的白牛,洞房里沒有bkb的白?;径忌盗?。白牛也對(duì)撼地者反手救人封路很惱火。白牛遇到分家的核心就頭疼,比如亂。

克制裝備:bkb,弱光和吹氣也能有效限制白牛的作用。林肯,一個(gè)有臺(tái)詞的英雄,也能阻止白牛的定位。

冥魂大帝

克制:骷髏王不能談克制任何英雄。他設(shè)備領(lǐng)先,能抓住任何人的錘子。設(shè)備不鉛是各種風(fēng)箏的生命。只有它的大招重生來克制一些大招,比如玄機(jī)、虛空、猛犸等。,并克制一些強(qiáng)大的單招,如nec、The Hunger、Ryan。

克制:骷髏王怕的英雄還挺多的。任何一個(gè)能在25級(jí)之前不帶藍(lán)色復(fù)活的英雄,都可以被稱為骷髏王。敵法師,黑鳥,瑞恩,卡爾,蕭薔,廣發(fā),獸王與狼人(快節(jié)奏,三等書),幻影槍騎兵(迷失)等。骷髏王護(hù)甲低,怕大魚閃電。然后前期骷髏王因?yàn)殚L時(shí)間的大招cd害怕快節(jié)奏的陣容,比如小技能比gank厲害,或者推進(jìn)系統(tǒng)。

受限道具:失落,死靈法師之書,推送,綠棒,微光

半人馬酋長

克制:因?yàn)槿丝梢园殃?duì)友帶過來面對(duì),所以會(huì)克制一些遠(yuǎn)程炮臺(tái)型的脆弱英雄,比如火槍,恐怖劍,小黑。有了A賬號(hào)之后,也會(huì)克制一些大招的英雄,比如虛空、鬼、玄機(jī)等等

克制:沉默者,沉默是大招,完美克制是大招。饑餓者,我聽說你可以跑去救你的隊(duì)友。瘟疫法師,nec面前沒有肉。小狗,算一個(gè)。沒有大個(gè)子是小狗面前的一塊大牛排。Slada的燈光和伐木機(jī)的純傷害也讓馬少了肉。

約束道具:atos,bkb

混沌騎士

涵養(yǎng):上帝可以裝混沌,但誰也不能裝落后混沌。一般來說,頭像系統(tǒng)是克單體的輸出核心,克暈系統(tǒng),比如pat,troll等等。像一般的核心,混亂是讓人頭疼的。

克制:有相當(dāng)多的英雄害怕混亂,如美杜莎,神秘,大小牛,沙王,潮汐,伐木工,龍騎,小,流浪,術(shù)士,猛犸,雙頭龍,霜妖等等

受限道具:林肯、綠棍、微光、狂戰(zhàn)/電錘

全能騎士,好嗎

克制:克制近戰(zhàn)英雄和近戰(zhàn)英雄多的陣容。以前有很多英雄都是加血洗臉的?,F(xiàn)在加血量少了,施法距離更近了,就沒什么克制了。魔法豁免是一個(gè)有很多魔法技能的英雄,比如隊(duì)長,火貓,白牛。大招自然是克制所有依賴bkb或者大招輸出的物理核心,比如支配,混亂,魔刺,巨魔,游蕩等等。

克制:全能英雄還挺多的,有沉默系的英雄(比如消音器、末日爸爸),也有遙遙領(lǐng)先的英雄(比如蝙蝠)。還有一些連續(xù)輸出的英雄,比如黑鳥,拍拍熊。一些忽略技能免疫純傷害的英雄,比如《饑餓與神秘》。一些移動(dòng)性很強(qiáng)的英雄,比如女王、藍(lán)貓、螞蟻、馬奇納等。冰魂的大招和骨法棍也很百搭。最通用的,其實(shí)是無等級(jí)無裝備。

受約束的道具:有一個(gè)全能的玩家可以玩,全能的隊(duì)友不怕任何道具。就是萬能本身怕被紫苑,怕先被羊刀。

斯溫(人名)

涵養(yǎng):神裝能打斯文,斯文是第一手,打大部分英雄也只是幾刀的事。Swin依靠濺射來克制很多頭像系統(tǒng)和幻術(shù)系統(tǒng)的英雄,比如米波,混沌,猴子。很多物理英雄,比如大師,食魂者,魔刺等。,靠戰(zhàn)吼。

被克制:Swin害怕很多英雄,比如會(huì)放風(fēng)箏的,無視技能免疫控制的,永遠(yuǎn)害怕暈倒的。蝙蝠,獸王,麻煩之源,屠夫,毒,巨魔,骷髏王,電棍,饑餓,螞蟻,瘟疫法師,卡爾,神秘,猛犸,虛擬空,發(fā)條,白牛,人氣,冰霜妖蛆,末日都比較暖。當(dāng)然也有刃甲軍團(tuán),刃甲斧王也很溫暖。

需要克制的道具:消散、綠杖、推、燦、林肯、深淵、羊刀,當(dāng)然還有最大的克星:天降戟。

亞巴頓

克制:亞巴頓的無影盾(避孕套)可以驅(qū)散出塵,所以它可以克制很多一手控制英雄,比如蝙蝠、獸王、麻煩之源、斧王、屠夫、賞金、斯萊德等。當(dāng)然前提是在施法距離內(nèi)。亞巴頓的線上能力和團(tuán)隊(duì)忍耐力吸收傷病的能力也克制了一些慢節(jié)奏的英雄,比如鬼和沉默。

克制:高爆發(fā)高產(chǎn)出的英雄,比如黑鳥,帕特,兩個(gè)人都越來越痛苦,亞巴頓的技能基本沒用。瘟疫法師、瑞恩、琳娜、魔刺等英雄瞬間爆發(fā),可能讓亞巴頓無法大招。讓亞巴頓招募回不了血的英雄,比如冰魂。能讓亞巴頓一下子變藍(lán)的英雄,比如卡爾,迷路的猴子,三流的書狼人等等。

受限道具:大隱刀+紫苑(沉默)可以使亞巴頓的大招無效。atos和吹風(fēng)機(jī)都可以限制亞巴頓的血液回流。

斧王

克制:刀鋒跳躍咆哮,克制很多近戰(zhàn)戰(zhàn)斗的陣容,克制大部分脆性敏捷核心。比如魔刺,敵法,Slak,大師,幻影槍騎兵,虛空,螞蟻,哈斯卡,The Hunger,蜘蛛,Swain,影妖,露娜,神殿刺客等。阻止戴澤薄葬的偉大舉措。

克制:克制斧王主要有兩個(gè)方面。一個(gè)是線上和野區(qū)影響斧王的發(fā)展,不胖的斧王也不差;其次,斧王跳起來吼人之后,有些英雄可以打斷斧王和隊(duì)友的后續(xù)技能。手背控制英雄,解讀出塵英雄,如大小牛、軍團(tuán)全能、沉默神秘猛犸、雙頭龍等??梢韵拗聘蹙€上和野外對(duì)英雄的騷擾,比如ulfsaar,毒毒,隱刺,賞金。高爆高產(chǎn)出英雄,伐木工,鳳凰,黑鳥,屠夫等。

約束道具:推,吹,bkb,大隱刀

帕吉

克制:一個(gè)會(huì)玩的屠夫變胖的時(shí)候,會(huì)殺掉后期所有英雄。沒有輸出他是打不起來的,他的團(tuán)戰(zhàn)很惡心。前期所有沒有逃生技能的脆弱英雄都是克制的,中期棚戶克制了一些一手英雄和被控英雄,如虛空、軍團(tuán)、神秘等。作為一名資深屠夫玩家,他專門選擇屠夫來對(duì)抗Slak、毒、虛空、TK、狙擊手、幽靈、The Hunger、斧王、地穴刺客、魔刺、pugna、瘟疫法師、暗影惡魔、黑鳥以及各種脆弱法師。

克制:屠夫?qū)σ恍┯⑿酆軔阑鸷秃ε?,比如斯萊德,烏爾法薩爾,藍(lán)貓,女王,水人,魔法師,螞蟻,食魂者,亞巴頓,狼人,混沌,死亡之王,米波等。

受制道具:屠夫最怕兩個(gè)道具,一個(gè)是推,一個(gè)是林肯。前者使人無法粘人,后者使人無法咬人。屠夫破林肯不容易。一旦你出現(xiàn)在別人面前,用道具擊碎林肯,別人就會(huì)警覺,gank可能會(huì)失敗。

泰坦長老

克制:理論上來說,大牛的魔法抗性可以減少事情,可以戰(zhàn)勝一切英雄,也就是說大牛面前沒有肉。當(dāng)然最明顯的克制是一些依靠屬性提升戰(zhàn)甲的敏捷英雄,第一種是水人和恐怖劍。然后,馬奇娜,魔刺,露娜在丹尼爾面前拿不到肉。此外,大牛第三公司配合被動(dòng)超高魔法輸出,克制了不少替身和幻術(shù)英雄,如米波、混沌騎士、恐怖劍、猴子等。大牛的遠(yuǎn)程踩可以引出很多一手操控和群控的英雄,比如斧王,軍團(tuán),虛擬空,神秘,猛犸,發(fā)條;近戰(zhàn)英雄多。大牛不愧是團(tuán)戰(zhàn)之王!

克制:因?yàn)榇笈5募寄茈x施法很遠(yuǎn),所以沒有專門克制大牛的英雄。頂多怕被蝙蝠打,怕被藍(lán)貓這種英雄打。然后怕一些作弊的隊(duì)友,一踩敵人就打丹尼爾

約束道具:bkb,推送

撼地者

克制:小牛的溝壑是先動(dòng)者,是英雄,是陣容。與大牛不同的是,小牛的空檔和大招可以遠(yuǎn)距離先打,五招抓人就很難防住(林肯沒用,bkb打不開)。和隊(duì)友合作可以克制很多脆弱的高機(jī)動(dòng)性喜歡走線的英雄。比如火貓,先知,水人,藍(lán)貓,皇后,小魚人等等。小牛和大牛一樣,克制絕大多數(shù)幻想,充當(dāng)英雄。

要克制:小牛怕先挨打,怕離得近,比如屠夫,發(fā)條,鬼,怕魔法避免臉紅,比如斯溫,帕特,食鬼。然后就是容易打斷小牛跳躍的英雄,比如有毒,TK,宙斯。而且消音器的技術(shù)也很克制小牛的招數(shù)。

約束道具:bkb,長笛

tide counter

克制:潮汐魔女殼克制很多菜刀流入近戰(zhàn)核心,克制很多英雄不爆發(fā)。大招反手對(duì)對(duì)面陣容有一定的限制作用。

被克制:潮汐害怕伐木機(jī)瞬間純傷害爆發(fā),害怕瘟疫法師主導(dǎo)的大招,害怕火槍之類的不成功英雄,害怕黑鳥的沉默,害怕哈斯卡·烏爾夫薩爾無視殼核的輸出,害怕蝙蝠屠夫之類的遠(yuǎn)程主角。

克制:bkb,大藏刀

技術(shù)員

克制:發(fā)條彈幕震蕩克制任何需要連續(xù)施法且施法前有長時(shí)間顫抖(舉手)技能的英雄,如小牛、白牛、影妖、莉娜、拉席克、鳳凰、盛達(dá)等。發(fā)條框架約束所有近戰(zhàn)英雄,包括隊(duì)友間的。上發(fā)條的導(dǎo)彈和大招打開視野,遠(yuǎn)距離領(lǐng)先,克制后排很多敏捷核心或者脆弱法師,比如火槍,TK,暗影惡魔等。發(fā)條克制了絕大多數(shù)無力承擔(dān)推的輔助的窮人,但大部分都推不動(dòng)也逃不掉。

克制:有逃脫技能,魔法豁免,比較肉的發(fā)條的英雄,脾氣都不大。比如magina,藍(lán)貓,皇后,水人,大劍師,小狗,亞巴頓,火貓,Virtual 空,Ghost等等。發(fā)條也很煩頭像系統(tǒng)和幻術(shù)系統(tǒng)的英雄,可以分擔(dān)彈幕沖擊造成的傷害,也很容易擋住鉤子,比如猴子和混沌。屠夫和發(fā)條是兩個(gè)苦兄弟。屠夫前期是發(fā)條,后期裝備了一定的裝備就是發(fā)條。

受限道具:推(天敵),微光,挑戰(zhàn),bkb

永恒的

克制:尸王1技能克制近戰(zhàn)英雄和力量英雄。墓碑約束短期英雄和緩慢移動(dòng)的英雄??酥票l(fā)英雄的缺乏。(幽靈花式拍攝)

被克制:可以無壓當(dāng)墓碑的英雄,如恐怖劍、火槍、影妖、扎爾游俠、美杜莎、矮人直升機(jī)、小骷髏、小娜迦、猴子等等。瞬間輸出爆發(fā)高英雄可以直接干掉尸王的英雄,比如莉娜,伐木工,哈斯卡等等。

約束道具:bkb,推送

夜行者

克制:夢魘沉默一些高度機(jī)動(dòng)的英雄,比如藍(lán)貓、女王、敵方陣法、火貓等。夢魘的大招克制所有一手英雄,所有靠視覺的英雄,比如蝙蝠,斧王,半人馬,斯萊德,藍(lán)貓,虛擬空,屠夫,發(fā)條等等。尤其是血克光法!一個(gè)杖夢魘帶來寶石克制所有隱形英雄,比如隱刺,小骷髏,Slak,地穴刺客,賞金,螞蟻。克制各種英雄,比如先知,敵方法,TK等。簡單來說,夜魔gank,迪克的帶球球隊(duì)。

被克制:夢魘最怕推進(jìn)系統(tǒng)和陣地戰(zhàn)陣容。如果這個(gè)陣容在對(duì)面,夢魘很難打空。

受限道具:頭像、蓮花、bkb

Slada

克制:斯萊德的大招點(diǎn)亮所有英雄。任何一個(gè)在大魚人的光芒下被肉體輸出的英雄都不可能被肉化,哪怕是龍族血統(tǒng)的龍騎士和戰(zhàn)吼戰(zhàn)甲的Swing(這兩個(gè)只是比普通英雄肉多一點(diǎn))。燈光有視覺,也克制了很多隱身英雄??偟膩碚f,對(duì)面有這些英雄:馬奇納、烏夫薩爾、蜘蛛、螞蟻、剛被、隱刺、幽靈、末日、卡爾、伐木工、煉金術(shù)士、骷髏王、魔刺、斧王、先知等。用大魚對(duì)付他們就好。

要克制:大魚怕硬控,怕強(qiáng)減速。劇毒、小牛、隊(duì)長等英雄可以限制大魚的三進(jìn)三出?;糜皹岒T兵,混沌騎士,恐怖劍等等,對(duì)英雄打大魚也有好處。亞巴頓的避孕套對(duì)于大魚們點(diǎn)燈非常克制?!娥囸I與瘟疫大師》的大招可以極大的限制大魚人在戰(zhàn)場上的機(jī)動(dòng)性,甚至可以直接殺死大魚人。

約束道具:紫羅蘭寶珠,劈斧,bkb,吹風(fēng)機(jī)等??梢则?qū)散大魚們的燈光。阿托斯和楊道可以限制大魚人的流動(dòng)性。突擊、防曬品、冰甲等道具可以削弱燈光效果。

樹精衛(wèi)士

克制:大樹的樹甲克制了很多早期gank英雄,會(huì)讓他們的gank效率很低,比如精神分裂,軍團(tuán)。大樹的樹甲可以修復(fù)塔身,延緩敵人磨塔推塔的節(jié)奏。所以大叔總體上克制了一些快節(jié)奏的陣容。至于大樹,大招就是用位移和瞬移纏住并束縛所有英雄,比如藍(lán)貓、女王、敵方陣法等。,前提是它們足夠大。因?yàn)榇髽涞拇笳泻雎粤思寄苊庖撸钥酥屏撕笃谝揽磕Х庖?bkb的近戰(zhàn)核心英雄,比如噬魂師和斯溫。如果能在一棵配有A杖的大樹的全圖中種樹,自然是任何人都惡心。

被克制:所有能砍樹破樹的英雄。比如火貓,先知,伐木工。持續(xù)輸出,高爆發(fā)英雄,大樹的樹甲沒用,比如黑鳥,ulfsaar,蝙蝠騎士,鳳凰等。大樹修塔面對(duì)雙頭龍這個(gè)厭倦塔的英雄毫無脾氣。

受限道具:頭像、bkb、補(bǔ)刀、斧頭

熊貓酒仙

克制:熊貓酒仙的酒霧可以克制大多數(shù)物理核心,尤其是那些mkb相對(duì)較少的。熊貓酒仙的大動(dòng)作也可以在很大程度上限制物理內(nèi)核的輸出。特別是風(fēng)熊貓對(duì)一些肉核有明顯的限制,比如德魯伊熊、毒龍、馬、剛被、潮汐、伐木工、幽靈、亞巴頓、骷髏王等等。

克制點(diǎn):能讓熊貓無法大招的英雄都克制。主要是正手和無聲技能強(qiáng)的英雄。比如A技師,消音器,天怒法師,小牛,火女,斧王,軍團(tuán),蝙蝠等等。

約束道具:bkb,mkb

龍騎士

克制:龍騎士光環(huán)可以克制一些移動(dòng)性很強(qiáng)的英雄,比如女王、藍(lán)貓、螞蟻、帕克、火貓、大魚等。龍騎3技能可以克制一些特別依賴裝備的物理核心。祁龍的大冰霜妖蛆濺射也克制了一些幻術(shù)英雄,比如混亂騎士和猴子。

克制:被《饑餓》《瘟疫大師》《末日》《冰魂》《莉娜》等強(qiáng)力招式所克制,害怕神秘的核心、伐木工、烏鶇、消音器、小鹿,害怕被電魂攻擊,害怕能打能退的高機(jī)動(dòng)性英雄騙過龍騎的bkb和大招。

約束道具:楊導(dǎo)、林肯、尹達(dá)導(dǎo)、清廉朱寶

狼人

克制:狼人以快節(jié)奏的核心著稱,因?yàn)樗麄兊目焖偎茉旌蛷?qiáng)大的推進(jìn)帶。所以克制很多慢節(jié)奏的大核,比如敵法,美杜莎,鬼鬼,水人。我們曾經(jīng)看過狼人戰(zhàn)爭的不同核心。狼正面朝上,克制后排很多脆核,比如影魔,狙擊手,扎爾游俠。狼人給三級(jí)書克制各種法師,無硬控英雄,隱形狗。比如屠夫、沉默、宙斯、隱刺、亞巴頓、天怒法師、冰魂等等。

被克制:狼人首先被饑餓打敗。然后,我怕一些強(qiáng)有力的一手硬控,比如發(fā)條,蝙蝠,軍團(tuán),麻煩之源,小娜迦等等。

約束道具:阿托斯,推推,暮光,綠棍,羊刀

鳳凰

克制:鳳凰的12技能大大降低了敵人的攻擊速度和移動(dòng)速度,特別是克制一些攻擊速度慢的近戰(zhàn)英雄,比如鬼。3技能按百分比扣血,克制肉盾英雄。大招配合2技能團(tuán)戰(zhàn),用眾多近戰(zhàn)英雄牽制陣容。

克制:鳳凰1技能有前搖,受發(fā)條彈幕沖擊。消音器的四大技能都很厲害。TK,莉娜,這種瞬間高爆發(fā),鳳凰。饑餓,瘟疫法師,等等。鳳凰123技能被蕭薔的蟄殼所克制。鳳凰的低甲怕螞蟻蝗蟲,機(jī)動(dòng)性高。鳳凰的大招是怕一些能快速攻擊殺卵的英雄,比如哈斯卡,烏爾法薩爾,巨魔戰(zhàn)將,大師,米波,莉娜,小骷髏,扎爾游俠,暗影惡魔,莉娜,狙擊手,水人等等。

約束道具:bkb,劈斧,刃甲,笛子,紫苑

沙王

克制:沙王的四大技能都是aoe技能,所以沙王對(duì)一些幻術(shù)英雄非常克制,比如猴子、混沌騎士、恐怖劍、蜘蛛、米波等等。沙王的跳刀很遠(yuǎn),他的技能光盤很短。他對(duì)一些機(jī)動(dòng)性高的英雄和一些經(jīng)常走線的英雄比較克制。

克制:沙王被蕭薔的狼牙殼,斯萊德的燈光,消音器,普格納的棒子,以及一些控制力強(qiáng),爆發(fā)度高的英雄所克制。

約束道具:林肯,bkb,刃甲,微光,紫色球體

鋼背獸

克制:很多菜刀剛被克制住不能流過物理核,剛被刺的針是火貓,維薩吉的小龍,該隱的背刺

克制:剛被克制的英雄很多。軍團(tuán)和斧王可以讓剛被“打臉”的人丟肉。伐木工,尸王,冰魂,瘟疫法師,斯拉達(dá)專事肉食。烏鶇和無聲雙球純粹有害,不管你是不是肉。

約束道具:大隱刀,赤紅甲,強(qiáng)襲

昆卡

克制:隊(duì)長印記標(biāo)記所有高度機(jī)動(dòng)的英雄,如藍(lán)貓、女王、斯萊德、斯萊克、馬奇納、沙王等。隊(duì)長水刀是各個(gè)部門的英雄,比如米波,猴子,混沌騎士等。船長的第二連水艇有各種各樣的英雄和中隊(duì),如軍團(tuán)、斧王和人類。船長的石油效應(yīng)贏得了很多英雄,比如虛擬空、神秘、猛犸等等。

克制:全能、支配、食魂三大英雄自帶魔法免疫,都克制隊(duì)長。特別是最近兩次中期爆發(fā)都很高,隊(duì)長或者隊(duì)友都可以拿。

約束道具:吹風(fēng)機(jī),林肯,bkb,微光

軍團(tuán)指揮官

克制:軍團(tuán)的大招是克制各種高度機(jī)動(dòng)的英雄,比如藍(lán)貓、水人、敵方陣法、女王、Slak、大師、火貓、虛擬空等等。軍團(tuán)的2技能風(fēng)暴可以驅(qū)散,克制一些一手英雄,比如蝙蝠,獸王,麻煩之源,克制一些出界英雄,比如斯萊德。軍團(tuán)1技能的壓倒性優(yōu)勢克制了一些召喚系和幻術(shù)系的英雄,比如恐怖劍,猴子,先知等等。刃甲軍團(tuán)也有各種高輸出物理核心,比如秋千、暗影惡魔、扎爾游俠、魔刺等。

克制:克羅地亞軍團(tuán)有很多英雄,任何能讓軍團(tuán)在決斗中打不死的公爵軍團(tuán)。比如神諭,全能,戴澤,隊(duì)長,大牛,屠夫,霜妖等等。

約束道具:天堂戟,林肯,綠棍

哈斯卡

克制:克制哈斯卡線上除了毒龍蝙蝠tk以外的大部分英雄??酥莆锢肀ǖ牟蛔?,克制魔法輸出的各種法師和英雄,比如宙斯,天女等。哈斯卡只要前期在線建立優(yōu)勢,中期雪球,就會(huì)克制大部分英雄。哈斯卡的火箭是一個(gè)回歸過去的英雄:螞蟻和虛擬空。

被克制:太多了,比如饑餓者,屠夫,伐木工,冰魂,毒龍,魔刺,ulfsaar,巨魔,軍團(tuán),食魂者,骷髏王,斧王,斯萊德,恐怖劍,影妖,Swing,瘟疫法師,大師,TK等等。

受限道具:大隱刀,天堂,刃甲,bkb,挑戰(zhàn)

伐木工人:

克制:伐木機(jī)的技能是純傷害,克制所有脆弱的英雄。伐木工的1技能降低了英雄的主要屬性,所以它是一個(gè)特別強(qiáng)大的英雄,比如鋼背獸、伐木工、斧王、精金龍騎士、潮汐、幽靈等等。伐木者的技能都是高爆AOE,很多替身都是幻術(shù)英雄,比如猴子,混沌騎士,恐怖劍,米波等等。伐木機(jī)的1技能和大招尤其是近戰(zhàn)的核心,比如Slak、魔刺、magina等。

克制:伐木機(jī)怕大招,比如瘟疫大師,饑餓,末日,冰魂的大招。伐木工人害怕消音器和黑鳥,兩者都是純傷害,但伐木工人是被動(dòng)的。伐木機(jī)線害怕ulfsaar的連續(xù)輸出,憤怒的沉默,消費(fèi)的爆發(fā)。伐木工人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗害怕普格納的棍子,因?yàn)榉ツ竟と说乃屑寄芏己芩{(lán)。伐木工人也害怕斯萊德的燈光和食魂者的高物理輸出。伐木工人的實(shí)力在中期。中期,對(duì)方可能沒有足夠的伐木工輸出秒。物理核心一旦形成,伐木工人就沒那么強(qiáng)了,會(huì)死的。

約束道具:atos,bkb,推推,揚(yáng)道

噬靈鬼

克制:食魂者減速+魔法免疫的瞬間物理輸出克制了很多脆弱的英雄。食魂者的2個(gè)技能盛宴按敵人生命值的百分比吸血,克制所有低甲肉盾英雄,如屠夫、鬼、小家伙、馬等。吃魂鬼的降速是火貓,降速的火貓不能失去靈魂。在噬魂鬼的魔法免疫線上,依靠控制技能保命的蕭薔、小牛等英雄被克制。

克制:食魂者害怕瘟疫法師、冰魂、神秘和樹精衛(wèi)士的大招。吞噬靈魂的幽靈害怕各種減速和風(fēng)箏技能。吞噬靈魂的幽靈害怕自己打不到輸出的一些英雄,害怕讓自己在幾秒鐘內(nèi)打不死英雄。比如虛空面具和虛空這四個(gè)技能對(duì)幼犬是相當(dāng)克制的;比如螞蟻,螞蟻的蝗蟲,縮小的土地,讓食魂者毫無脾氣;比如Slak的偷屬性和風(fēng)箏是不能被鬼打到的;比如,曖昧和眨眼;魔法荊棘。比如太陽穴的折射。吞噬靈魂的幽靈害怕巨魔的無限光環(huán),ulfsaar的12連拍,各種替身的幻像英雄,比如猴子,混亂騎士,恐怖劍,米波,小娜迦等。,以及電靈的攻擊和戴澤·弗羅斯特的解救妖蛆。食魂者害怕一些高護(hù)甲的敏捷核心英雄。

約束道具:綠棍、推、暮光、蓮花、神通、消散、羊刀、天戟、冰甲攻擊

死亡

克制:末日爸爸主宰一切。一般大招解決不了的人會(huì)用A參謀解決;如果解決不了大招,可以通過刷新一個(gè)五線譜來解決。一些平時(shí)不好處理的核心,如、敵法、伐木工、瘟疫大師、Slak、徐空、斧王、鬼王、藍(lán)貓、女王、火貓、烏鶇、秋千、鋼背獸、ulfsaar、Carl等。,可以被末日爸爸制裁。

克制點(diǎn):末世怕一些能救人的英雄,比如萬能騎士,神諭;一些大英雄不怕末日,比如龍騎士,混沌騎士,煉金術(shù)士,狼人,死亡先知,骷髏王等等。末日怕英雄,幻覺是英雄,比如混沌騎士,米波,恐怖劍,猴子。末日最怕的其實(shí)是陣地戰(zhàn)陣容和快節(jié)奏推進(jìn)陣容,因?yàn)檫@個(gè)陣容節(jié)奏快,末日真的是空長時(shí)間,陣地戰(zhàn)厲害,末日大的時(shí)候很難殺人。末日相當(dāng)害怕減少A流,也相當(dāng)害怕沉默黑鳥那樣的純傷害。

約束道具:林肯,蓮花,雙聯(lián)斧,挑戰(zhàn)頭巾(大了可以回血),微光

微小的

克制:小VT二連+老拳傷害很高。克制所有脆弱的英雄,比如各種法師,比如Slak和The Hunger,他們主宰著這個(gè)脆弱的敏捷核心。小摔忽略技能免疫,克制部分依賴bkb輸出的英雄。a的工作人員稍微克制了一下各種頭像和幻像英雄,比如猴子,米浪,混亂騎士等。小拍拍,敵法,虛空也挺好用的。其實(shí)大家都可以裝小。

被克制:我害怕減甲,減速,控制,廟堂,狗,伐木機(jī),瘟疫法師。也怕屠夫,毒龍,對(duì)它抵抗力高威脅大的英雄。

受限道具:靈魂之淚,挑戰(zhàn),bkb

馬格努斯

克制:猛犸大招范圍有限,所以克制了近戰(zhàn)核和近戰(zhàn)英雄多的陣容。猛犸濺射buff克制各種幻想,召喚英雄

克制:可以破猛犸的招數(shù),破猛犸的跳刀,做猛犸的英雄,猛犸公爵。比如鬼,消音器,術(shù)士,火槍。有很高的空視野,可以防猛犸第一英雄,比如A棍夜魔光法,比如獸王的死龍。有些英雄也很特別,不怕猛犸象,比如骷髏王

約束道具:bkb,羊刀,紫苑

煉金術(shù)士

克制:煉金術(shù)談不上克制任何英雄。如果經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先全場,大家都能贏。經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先很少甚至落后,大家都沒脾氣。煉金克制一些缺少爆發(fā)、進(jìn)攻、節(jié)奏慢的英雄和陣容,比如鬼和美杜莎。如果前20-30分鐘可以互相刷,煉丹最開心,那么中間出山的煉丹就可以碾壓對(duì)手。

克制:最煉金的其實(shí)是不會(huì)打的隊(duì)友,尤其是需要打野花錢的1號(hào)位和3號(hào)位的隊(duì)友。煉金術(shù)最怕敵人陣容(無論是推進(jìn)還是gank)節(jié)奏特別快。煉金怕英雄太多。首先有兩個(gè)克星:瘟疫法師和冰靈。這兩大招,就算煉丹后期都是神仙,也不可能無敵。如果你說秒,你可以數(shù)秒。伐木工,ulfsaar,Lina,暗影惡魔,毒龍可以煉丹爆破。中期節(jié)奏很快,爆發(fā)很高,可以秒煉丹。賞金偷偷刺蕭薔,幾個(gè)隱身英雄,可以擾亂野外煉金的發(fā)展,也可以做出更深的設(shè)想。中期可以掌握煉丹趨勢,配合隊(duì)友把握好煉丹。煉金低甲,斯萊德的高機(jī)動(dòng)性控制,以及照明中后期非??酥频臒捊稹DТ?,霸道拍等瞬爆高節(jié)奏快的物理核心更適合煉丹??植乐畡Ω菀谉捊?,尤其后期可以大招直接秒煉金。水人復(fù)制輝煌煉金術(shù)可以賺大錢。然后中期一套虛擬精靈有機(jī)會(huì)秒內(nèi)煉丹,后期正面能力配得上煉丹。

約束道具:暮光,消散,羊刀

百獸之王——獅子還是老虎

克制:因?yàn)楂F王的小豬減速效果非??鋸垼砸恍┲亟鼞?zhàn)核心,比如幼犬、ulfsaar、Swing等等,在線路期都是克制的。BM大招后期無視技能免疫遠(yuǎn)距離大招克制各種單核,后期克制各種依賴5秒bkb輸出環(huán)境的英雄,比如圣殿騎士刺客,Swing,Troll等等。最重要的是獸王之鷹視野開闊,高瞻遠(yuǎn)矚,克制了各種一手英雄,克制了用錢打野的大哥英雄。獸王出版了死靈法師的書,克制了一些早中期的藍(lán)核,比如骷髏王,Slak,法師等等。

克制:獸王怕推進(jìn)陣地,多核,幻術(shù)系,破折號(hào)敏感核,肉核,大招殺不了人。這樣,中后期的獸王除了單手控制外,產(chǎn)量會(huì)非常弱,領(lǐng)袖的作用會(huì)非常有限。

約束道具:林肯,蓮花

居雅海民

克制:海民的碎冰有封路效果,冰封降低攻擊速度和移動(dòng)速度。這兩個(gè)技能克制了很多近戰(zhàn)物理核心,比如《饑餓者》、《超能者》、《食死徒》、《秋千》等等。海民雪球可以隱藏技能,拯救隊(duì)友,克制很多英雄,比如霸道大招,露娜大招,瘟疫法師大招,軍團(tuán)決斗等等。海民海象拳減速效果忽略技能免疫,抑制部分依賴bkb時(shí)間輸出的核心。

被克制:海民也怕被分成兩個(gè)部門,怕對(duì)方爆炸太快救不了隊(duì)友,或者被自己困住。

約束道具:bkb,推送

球精神

克制:一只偉大的土貓,自然是大家的游戲。一般情況下,土貓都是暈暈無聲,克制很多高機(jī)動(dòng)性的核心英雄,比如帕克,藍(lán)貓,女王,Slak,火貓等。,也克制了一些一手英雄,比如沙王、斧王、馬門、撼地者、蝙蝠等。

克制:土貓是不能被英雄克制的。支配和打敗土貓也不錯(cuò)。

受限道具:bkb,頭像,長笛,大Macon,吹風(fēng)機(jī),微光

木衛(wèi)一

克制:精靈的乳汁對(duì)爆發(fā)不足、傷害不足的絕大多數(shù)陣容都有所克制。精靈的大招可以拯救隊(duì)友,可以克制一些gank英雄,可以對(duì)流量英雄大招,比如虛空、神秘、支配等等。精靈的大機(jī)動(dòng)性,克制了一般的帶線克制盜塔英雄。

被克制:精靈害怕被打臉被砍,比如螞蟻,饑餓者。害怕突然爆發(fā)沒有時(shí)間救人的英雄,比如瘟疫法師,莉娜,Swing,魔刺等等。當(dāng)然也有精靈最怕的英雄冰魂。如果有冰魂,他們可以遇到?jīng)]有腦子的群體。

約束道具:bkb

這是一個(gè)燒腦費(fèi)力的內(nèi)容,覺得有收獲的可以稍微努力一下獎(jiǎng)勵(lì)一下球。使用蘋果手機(jī)的大哥,可以直接掃描這個(gè)二維碼來表示對(duì)球的支持:

讓多塔爾在媒體面前抬高姿態(tài)

1.《dota2英雄 【干貨】DOTA2英雄克制關(guān)系大全(力量篇)》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《dota2英雄 【干貨】DOTA2英雄克制關(guān)系大全(力量篇)》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/fangchan/1624389.html