英雄聯(lián)盟官方棋盤游戲
-精致到可怕
嘿,各位,我是一個(gè)桌游怪物!
歡迎來到《約德爾戰(zhàn)斗學(xué)院》第二輯——桌游評(píng)測。在這里,桌游怪獸將向觀眾和朋友簡要介紹游戲玩法,分享玩家和個(gè)別桌游怪獸對(duì)游戲的看法。希望這個(gè)節(jié)目能幫助大家了解這個(gè)游戲是否適合自己。
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背景介紹
這是一款建立在英雄聯(lián)盟宇宙下的合作策略棋盤游戲。支持2-4人,最佳人數(shù)為4人,一局60-90分鐘,適合10歲以上的朋友。簡體中文版可以在英雄聯(lián)盟官方商城搜索購買。
英雄聯(lián)盟這幾年的人氣不用我介紹。我相信很多小伙伴在人生的某個(gè)階段都和這個(gè)游戲有過交集?,F(xiàn)在就算他們不是真的打,也是每年10月份世錦賽的時(shí)候了??赡苊總€(gè)人和我一樣,都會(huì)花些時(shí)間默默關(guān)注自己支持的球隊(duì),看看自己能走多遠(yuǎn)。
回到今天的桌游,這個(gè)大家伙有很多內(nèi)容,超級(jí)高質(zhì)量的模型,地圖,卡片等等。它的故事線和英雄聯(lián)盟的故事線應(yīng)該說是完全不一致的。大家都可以理解為平行宇宙。球員將扮演庫徹、黑默丁格、吉格斯和特莉絲塔那,駕駛約德爾機(jī)甲,在蘭博主席的領(lǐng)導(dǎo)下,打破一場秘密的成長游戲。
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游戲
播放部分強(qiáng)烈推薦視頻觀看,清晰全面。
游戲中有十個(gè)不同的任務(wù)等級(jí)。玩家選定任務(wù)后,需要根據(jù)作品集里的任務(wù)描述初步設(shè)置游戲。游戲的每一關(guān)都有特定的任務(wù)目標(biāo)。第一關(guān)的目標(biāo)是將炸彈安全運(yùn)送到地圖另一邊的藍(lán)色區(qū)域。
玩家階段的過程就是拿到新卡,編程,執(zhí)行。游戲里總共有12張不同的指示卡,但并不多,其中有4張用于轉(zhuǎn)身、移動(dòng)和攻擊,每種顏色一張。相同顏色的卡可以堆疊在一起以升級(jí)卡。
蝙蝠俠階段分為蝙蝠俠運(yùn)動(dòng),蝙蝠俠誕生,蝙蝠俠進(jìn)攻。
玩家階段結(jié)束后,將輪到蝙蝠俠行動(dòng),蝙蝠俠階段結(jié)束后,將回到玩家階段,以此類推,直到游戲輸贏。
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游戲評(píng)價(jià)
精致到可怕:視頻里可以看到,無數(shù)小模型整齊的躺在儲(chǔ)物盒里,模型儲(chǔ)物盒下面有空個(gè)房間,放著地圖、卡片、任務(wù)描述、道具。這么大的游戲,如果沒有這么完善的存儲(chǔ)系統(tǒng),游戲前后的準(zhǔn)備和清理會(huì)很費(fèi)時(shí)費(fèi)力。除了收納,所有的游戲部件都很精致,包括精心繪制的大模型和水洗處理的小模型。這一切都體現(xiàn)了拳頭游戲公司的誠意,設(shè)計(jì)師的用心。更夸張的是,這個(gè)游戲的價(jià)格是75元,也就是500元左右,幾乎是一款集合眾籌游戲的價(jià)格。不過從制作質(zhì)量上來說,絕對(duì)是頂尖中的頂尖,已經(jīng)精致到了可怕的程度。
英雄聯(lián)盟主題:這個(gè)游戲是一個(gè)發(fā)生在英雄聯(lián)盟平行宇宙中的故事。在玩法上,和我們的電腦游戲幾乎沒有相似之處。不過,這不是什么大問題。對(duì)于英雄聯(lián)盟的老粉絲來說,既有收藏價(jià)值,又有全新的游戲體驗(yàn)。無論如何,當(dāng)這些模型在手的時(shí)候,還是會(huì)有一些感觸的;而且游戲其實(shí)很有意思。對(duì)于桌游玩家來說,不管你有沒有接觸過英雄聯(lián)盟,更像是收到了一份意外的驚喜,物有所值。
規(guī)則&學(xué)習(xí)曲線:其實(shí)這個(gè)游戲比想象中更容易接受。游戲中的指令卡可能是信息量最大的部分,但實(shí)際上只有12種不同的種類。這些相對(duì)繁瑣的關(guān)于蝙蝠俠如何移動(dòng),他出生在哪里,如何攻擊,如何解決每個(gè)游戲步驟的規(guī)則,并不需要每個(gè)玩家。對(duì)于接觸過一些桌游的玩家來說,如果有一個(gè)和大家熟悉規(guī)則的朋友,大家只需要明白什么是“編程”就可以了。對(duì)于每個(gè)指令卡,
時(shí)長&人數(shù):游戲時(shí)長60-90分鐘,前幾關(guān)45分鐘左右。游戲中還有一個(gè)中亞沙漏來限制玩家的回合時(shí)間,所以時(shí)間不會(huì)偏離太多。其實(shí)玩家數(shù)量不會(huì)影響游戲進(jìn)程。大家熟練之后,整個(gè)過程還是很順利的。從難度來看,有些關(guān)卡可能人多比較簡單,有些任務(wù)人多會(huì)比較難。就整體氛圍而言,人多的時(shí)候氛圍可能會(huì)好一些,因?yàn)榈貓D上人物多了之后,相互合作或者相互干擾的概率可能會(huì)大一些。
策略&運(yùn)氣:這個(gè)游戲運(yùn)氣不多。機(jī)甲能否按預(yù)期行動(dòng)完全取決于駕駛員的程序化程序??疾炝饲騿T的提前計(jì)劃能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。抓牌的隨機(jī)性其實(shí)并沒有太大的影響,因?yàn)槊繌埮贫伎梢杂卸喾N用途,而且牌與牌之間可以很好的互補(bǔ),所以想要的牌很少遲到。
可變性&重開率:游戲中有十個(gè)不同的關(guān)卡,包括守衛(wèi)家園、消滅敵方首領(lǐng)、突破區(qū)域等等,除了第一關(guān)的目標(biāo)護(hù)衛(wèi)。每一關(guān)的玩法、地形、獲勝條件都不一樣,游戲體驗(yàn)自然也不一樣,五花八門。即使是同等水平,每個(gè)人都完全有理由反復(fù)玩,這和那些繼承游戲不一樣。你可以理解召喚師峽谷和極地混沌等不同等級(jí)之間的關(guān)系,不用擔(dān)心重開率。
游戲玩法&樂趣:游戲的核心機(jī)制是“編程”和“合作”。編程這個(gè)機(jī)制也叫動(dòng)作序列,也就是說一旦動(dòng)作確定了,你就必須強(qiáng)制結(jié)果按順序一個(gè)一個(gè)的結(jié)算。這種機(jī)制的樂趣在于,當(dāng)你提前計(jì)劃,最后給你回報(bào)的時(shí)候,你會(huì)覺得我是一個(gè)很好的節(jié)目。至于“合作”,由于中亞沙漏的時(shí)間限制和每個(gè)玩家面前的動(dòng)作順序的復(fù)雜性,團(tuán)隊(duì)的四名成員會(huì)很容易參與到游戲中來分析當(dāng)前的困難并討論對(duì)策。所以如果大家都能接受這兩種游戲機(jī)制,應(yīng)該就能感受到游戲的樂趣了。另外,游戲中清屏的情況也會(huì)經(jīng)常發(fā)生,也應(yīng)該是有趣的部分。
推薦指數(shù):9/10。
推薦給有一定桌游基礎(chǔ),喜歡合作游戲的玩家,以及英雄聯(lián)盟的老粉絲。雖然游戲玩法和原游戲不一樣,但是這樣和老戰(zhàn)友聚在一起,回憶過去并肩作戰(zhàn)的喜悅,會(huì)是很好的體驗(yàn)。
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