長沙出現(xiàn)了很多體驗館,玩家意見不一。長沙已經(jīng)初步制定了工業(yè)發(fā)展規(guī)劃
要想長期賺錢,VR體驗必須硬激活
長沙的“隱形VR體驗館”每天都有很多玩家前來體驗。
VR購物、VR視頻、VR作為一種流行的新技術(shù),得到了廣泛的應(yīng)用。在過去的一周里,國內(nèi)VR公司CyberBev和國內(nèi)VR人才培訓公司VRStar分別完成了4000萬和1000萬的融資,奧林匹克轉(zhuǎn)播服務(wù)機構(gòu)近日確認即將到來的巴西奧運會將采用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行轉(zhuǎn)播。這一系列事件再次引起了人們對VR技術(shù)的關(guān)注,也表明虛擬現(xiàn)實技術(shù)越來越成熟。愛玩新潮的人可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了。今年,星城長沙出現(xiàn)了很多“VR體驗館”。
業(yè)內(nèi)認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展路徑和當年的智能手機非常相似,產(chǎn)業(yè)鏈也非常相似,市場容量巨大。長沙市經(jīng)濟和信息化委員會初步制定了《長沙市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,力爭到2020年使VR相關(guān)產(chǎn)業(yè)成為一個百億美元的新興產(chǎn)業(yè)。
■文字/圖形實習生唐敏君
記者肖德軍朱榮
看好利潤的“90后”海歸返回湖南創(chuàng)業(yè)
“我沒有繼續(xù)在北京進行機器人研發(fā),轉(zhuǎn)投VR,是因為看中了VR體驗館的盈利能力?!痹?jīng)在北京研發(fā)機器人的莫言,是長沙首家綜合VR體驗館的創(chuàng)始人,該館位于繁華的黃興路步行街。
“從我和同行交流的情況來看,我的店盈利能力在全國還是不錯的,每個月能有近6位數(shù)的營業(yè)額?!辈贿^,莫震也表示,VR技術(shù)的發(fā)展帶來的設(shè)備的快速升級給他帶來了很大的壓力?!霸O(shè)備成本很高。一套完整的‘虛擬賽車體驗’裝備就要5萬多元。我們需要更換它。收回之前的成本。”
除了硬件更新快,VR體驗內(nèi)容的質(zhì)量也是莫言要考慮的問題。他說:“現(xiàn)在的技術(shù)水平和硬件水平都不能帶來最完美的用戶體驗。我們需要在內(nèi)容上努力?!蹦院退膱F隊正在開發(fā)VR/AR軟件服務(wù),并推出了AR密室探索項目。
“太虛VR游戲廳”和莫言的綜合體驗廳比起來算是迷你,但裝備還不錯,兩個HTC vive,一個Oculus rift。創(chuàng)始人是一對“90后”的年輕夫婦,7月1日剛剛創(chuàng)業(yè)。丈夫白客·盧綸繼續(xù)在美國三藩市完成學業(yè)并提供技術(shù)支持;老婆劉輝負責長沙實體VR體驗店運營;夫妻分居長沙創(chuàng)業(yè)VR。劉輝說,她之所以決定回湖南創(chuàng)業(yè),是因為在國外經(jīng)歷了一股強大的“VR風”。7月27日,今年剛高考完的小張正在店里體驗。他說:“我感覺這里的裝備挺高端的,好像真的在游戲場景里。價格低一點就好了。”太虛VR虛擬現(xiàn)實游戲廳團購價格50元30分鐘,25元15分鐘。
“現(xiàn)在每天大約有十幾個客人來體驗。雖然低于我們的預期,但仍能保持正常運行?!眲⑤x預測,大概半年到一年就能收回成本。
當被問及未來的發(fā)展時,白客·盧綸通過電話告訴記者:“美國有技術(shù),中國有市場。提供設(shè)備體驗只是我們的第一步。運營穩(wěn)定后,我會聯(lián)系硅谷的朋友進行軟件開發(fā)等公司。提供VR解決方案或VR營銷工具。”
大眾褒貶不一,打完就表示“有點暈”。
VR體驗館是VR行業(yè)的市場觸角。業(yè)內(nèi)人士認為,通過娛樂休閑的方式,更容易提高人們對VR的認識和認可。
7月27日下午,記者來到長沙某VR體驗中心,發(fā)現(xiàn)在小空房間內(nèi),近十名市民戴著VR眼鏡體驗各種游戲,駕駛賽車、槍戰(zhàn)、射箭、滑雪。原本普通的小游戲,借助VR技術(shù)變得“高”。
劉女士和她8歲的兒子是市民,剛剛經(jīng)歷了“VR賽車”?!昂艽碳ず芎猛?,就像開車一樣,以后會經(jīng)常帶著孩子去體驗這種高科技?!盫R愛好者吳先生正在體驗一套高端HTC vive設(shè)備。他面前4k顯示屏上顯示的內(nèi)容,就是他眼鏡里看到的?!罢娴暮苌衿?,是一種身臨其境的感覺?!眳窍壬f:“雖然眼鏡里的畫面有點粗糙,不如顯示屏上的清晰,但效果不錯?!薄?/p>
“挺好玩的,但是玩了會有點暈?!眳抢蠋煹呐笥研χf:“可能是因為平時暈車吧。”至于為什么頭暈的問題,記者問業(yè)主。他解釋說:“因為VR眼鏡觀察到的運動存在延遲和滯后,這也是VR急需解決的技術(shù)問題?!?/p>
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,這種VR體驗廳大致相當于早期的網(wǎng)吧和電玩廳,其關(guān)鍵在于提高內(nèi)容的質(zhì)量、可玩性和更新速度,讓用戶對產(chǎn)品保持新鮮感。由于價格高于一般游戲設(shè)備,加上人們對虛擬現(xiàn)實普遍不太了解,VR體驗館的運營仍然面臨著成本控制與客流、設(shè)備更新與消費者喜好變化速度之間的矛盾。
不只是游戲,VR會滲透生活
不僅僅是VR體驗館,長沙涌現(xiàn)出了很多大大小小的VR技術(shù)團隊和公司。目前長沙市VR企業(yè)的布局大致分為三類:一是根據(jù)傳統(tǒng)軟硬件優(yōu)勢或內(nèi)容滲透到虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,從硬件研發(fā)入手,如VR頭顯、VR攝像頭、VR試衣鏡等;二是VR軟件領(lǐng)域;第三,在VR內(nèi)容制作等領(lǐng)域,比如VR體驗館,VR引擎。
去年9月獲得1.2億天使輪投資的湖南虛擬現(xiàn)實世界智能科技有限公司就是其中之一。與中南大學湘雅醫(yī)院、新疆旅游局、邵陽駕校、湖南本土企業(yè)達汗集團“金橋國際市場集群”項目達成初步戰(zhàn)略合作關(guān)系。該公司運營總監(jiān)何宜峰表示,目前利用自身VR技術(shù)和其他行業(yè)已經(jīng)結(jié)合成品:“我們最近和五礦地產(chǎn)合作制作了一個虛擬樣板房,還為省腦科醫(yī)院制定了抑郁癥虛擬治療方案。”
湖南完美視覺電子科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人關(guān)旭說:“VR不僅僅是一款游戲,其本質(zhì)是一個新興產(chǎn)業(yè)的誕生,它已經(jīng)覆蓋了廣告、購物、教育、醫(yī)療、餐飲、房地產(chǎn)等領(lǐng)域?!?月16日,互聯(lián)網(wǎng)家裝品牌湖南首家線下體驗館開業(yè),推出VR現(xiàn)實生活裝修體驗,邀請市民參與。
“朱仙之父”北京無限時間CEO曾戈/[/K 0/]說,“引擎渲染是VR/AR最關(guān)鍵的技術(shù)。這項技術(shù)的升級伴隨著它在各行各業(yè)的深入應(yīng)用,因此非常重要。”據(jù)悉,無限時間的VR引擎空在國內(nèi)處于頂級水平。曾哥計劃將無限時間空總部逐步遷至湖南。他說:“當年的動畫湘軍是湖南的人才優(yōu)勢。我們需要激活它?!?/p>
業(yè)內(nèi)人士認為,VR的增長點主要在內(nèi)容。未來,裝修、購物、看房等生活條件都可以通過VR技術(shù)實現(xiàn),這項技術(shù)也將用于社交、直播、學習、培訓等。相信VR會全方位滲透生活。
長沙想打造中國虛擬現(xiàn)實之都
7月29日,長沙市經(jīng)濟信息委信息通信局局長肖怡向記者證實,基于長沙VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,市經(jīng)濟信息委初步制定了《長沙市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,力爭到2020年成為新的千億產(chǎn)業(yè),培育2家產(chǎn)值過百億的企業(yè),3家產(chǎn)值過百億的企業(yè), 產(chǎn)值10億元以上的企業(yè)10家,產(chǎn)值1億元以上的企業(yè)50家。
早在7月初,長沙市政府就組織召開了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃座談會。市委常委、副市長張迎春在會上指出,虛擬現(xiàn)實是世界新一代信息技術(shù)的熱點和競爭焦點。長沙要充分發(fā)揮技術(shù)、應(yīng)用、軟硬件、內(nèi)容、人才、區(qū)位優(yōu)勢,力爭到2020年實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)突破千億元的發(fā)展目標。
據(jù)了解,目前的VR生態(tài)系統(tǒng)以頭戴式設(shè)備為核心,主要涵蓋硬件、內(nèi)容制作、平臺發(fā)布三大業(yè)務(wù)板塊,其中內(nèi)容制作是培養(yǎng)用戶習慣的關(guān)鍵。孝義表示,本次會議后,市經(jīng)濟信息委參考各方意見,完善了長沙虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)相關(guān)優(yōu)惠政策,預計8月底發(fā)布實施。
聯(lián)系
全球VR/AR市場將達到800億美元
早在20世紀90年代,3D游戲就已經(jīng)上市,當時VR也引起了類似的關(guān)注。2014年Facebook以20億美元收購Oculus后,VR熱再次襲來。在過去的兩年里,在虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實領(lǐng)域進行了225項風險投資,投資額達到35億美元。
按照標準,到2025年,全球VR/AR市場將達到800億美元。這是一個重要的計算平臺,就像PC和智能手機一樣。高盛(Goldman Sachs)分析師預測,新市場最終將形成,而許多當前市場將被顛覆。
通過VR和AR重塑當下行為的案例不在少數(shù),比如買房、與醫(yī)生互動、看球賽。但是隨著技術(shù)的進步,價格的下降,以及相關(guān)應(yīng)用的誕生,VR和AR的市場規(guī)模將達到數(shù)百億美元,并可能像電腦的出現(xiàn)一樣成為游戲規(guī)則的顛覆。
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