各位小伙伴們大家好啊,在經(jīng)歷了刺客聯(lián)盟、戰(zhàn)士聯(lián)盟之后,我們又回到了熟悉的坦克聯(lián)盟,大樹、豬妹、大蟲子這些英雄已經(jīng)統(tǒng)治了峽谷,其中最讓人頭疼的就是大蟲子,大蟲子憑借著超強(qiáng)的坦度成為當(dāng)前版本最強(qiáng)坦克,要知道在前幾個(gè)版本,大蟲子的出場(chǎng)率還停留在四十幾位,現(xiàn)在突然遍地都是大蟲子,讓許多不了解大蟲子的玩家難以應(yīng)對(duì),今天我們就來解析一下大蟲子這個(gè)英雄,來看看要怎么才能制裁大蟲子。

為什么這么強(qiáng)?

以目前的形勢(shì)來看,大蟲子主上單次打野,所以今天我們就著重看看上單大蟲子。大蟲子之所以能在這個(gè)版本橫行無阻,是因?yàn)橹暗囊徊ㄐ≈刈鲎屗哪芰Φ玫搅巳嬖龇?,以前的大蟲子是只能打一套的英雄,W沉默Q起來A兩下R吃掉,這一套打法或許在前中期很好用,但到了中后期,如果大蟲子的一套不能擊殺敵人,那大蟲子的作用就很小了。在重做之后,大蟲子保留了以前的強(qiáng)力控制與變態(tài)大招,E技能調(diào)整了機(jī)制,增加了百分比傷害加成,E技能的改動(dòng)解決了大蟲子中后期的傷害問題,無論是打脆皮還是打坦克,大蟲子都有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),E技能的短CD也讓大蟲子在中后期能更加頻繁的使用該技能。

除了7.14的增強(qiáng)以外,R技能的小重做也給大蟲子的崛起埋下了伏筆,R技能吞噬野怪、英雄都能增加層數(shù),死亡后也不掉層數(shù)了,每一層盛宴都會(huì)給大蟲子增加血量,在達(dá)到十層時(shí),血量加成就有一千多了,中后期憑空比別人多了幾千血量,這是何等恐怖的事情,再加上E技能的傷害也是與盛宴層數(shù)掛鉤的,越到后期,盛宴層數(shù)越高,大蟲子的坦度就越高,E技能傷害也隨之上升,QW的控制,E技能傷害,R技能的血量增幅與斬殺,造就了當(dāng)前版本如此無解的大蟲子。

克制思路

雖然說大蟲子的成長(zhǎng)機(jī)制確實(shí)有點(diǎn)無解,但并不是真的一點(diǎn)辦法都沒有,說到底,大蟲子就是一個(gè)血量高于常人、自帶斬殺技能的一個(gè)坦克英雄,我們只要找出他的弱點(diǎn),就能制定應(yīng)對(duì)方案了。

大蟲子的第一個(gè)弱點(diǎn)是血量,這是他最仰仗的一個(gè)屬性,但也是最容易被針對(duì)的一個(gè)屬性,聯(lián)盟里有著大量具有百分比傷害的英雄與裝備,百分比傷害可以說是大蟲子的克星,無論你是五千血還是一萬血,如果我每次都能打掉你百分比的血量,那你的血量再高都沒有意義。例如薇恩這個(gè)英雄,他的W技能滿級(jí)能造成12%的百分比真實(shí)傷害,大蟲子縱使有一萬血,也很難在薇恩面前站住腳。

第二個(gè)弱點(diǎn)是腿短,大蟲子是一個(gè)沒有位移的英雄,很容易就遭到針對(duì),特別是在對(duì)線時(shí),大蟲子的技能都是AOE,稍不注意就會(huì)推線,一旦形成壓線的形勢(shì),那打野來抓他就是一抓一個(gè)準(zhǔn)了,在比賽中我們也時(shí)常能看到因?yàn)橥凭€而被抓死的大蟲子。雖然大蟲子會(huì)在之后的出裝里做出正義榮耀來解決自己腿短的問題,但正義榮耀并不是萬能的,他的加速效果只適合長(zhǎng)途奔襲,如果你想靠這件裝備突破敵人的防線,那基本上是不可能的,團(tuán)戰(zhàn)中的大蟲子由于腿短,極其容易被風(fēng)箏,一旦自己的Q技能放空,那大蟲子就失去追擊敵人的能力了,很容易被風(fēng)箏到死,

克制英雄

劍姬

劍姬可以說是最克制大蟲子的一個(gè)英雄,用來打大蟲子勝率超高,大蟲子的Q技能擊飛可以用W技能擋下來,有時(shí)候還能反控大蟲子,甚至是R技能的吞噬都能被W技能擋下來,對(duì)線大蟲子幾乎拿不到任何優(yōu)勢(shì),只能被動(dòng)挨打,而在劍姬裝備成型之后,被動(dòng)的百分比真實(shí)傷害效果對(duì)于大蟲子來說簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),戳一個(gè)弱點(diǎn)掉了百分之十幾的血量,再多的血量都挨不了幾下,前期對(duì)線打不過,后期分帶被吊打,劍姬是用來克制大蟲子的首選。

諾手

諾手是用來線上壓制大蟲子的一個(gè)英雄,由于被動(dòng)的緣故,大蟲子在線上的續(xù)航能力很強(qiáng),回血回藍(lán),非常難處理,但對(duì)于諾手來說,想續(xù)航發(fā)育?不存在的,迎面就是一斧頭,聽說你的E技能百分比傷害很強(qiáng)?不要慫來對(duì)A啊。聽說你的R技能吞噬傷害很高?來看看是我的血怒斷頭臺(tái)傷害高還是你的吞噬傷害高,甚至在中期大蟲子體型增大之后,諾手基本上是百分百外圈Q,大蟲子怎么走位都沒辦法躲開外圈Q,非常的尷尬。

巨魔

巨魔一直以來都是克制坦克英雄的神器,用來對(duì)抗大蟲子當(dāng)然也不例外了,大蟲子的高額血量是他最大的依仗,但巨魔的大招除了能吸雙抗以外,還具有百分比血量吸取,一吸就是35%,很多大蟲子都會(huì)出石像鬼板甲這件裝備,中后期血量翻倍之后經(jīng)常有一萬血量,但巨魔看到這一萬的血就很高興了,一吸就吸走了3500,血量、抗性都被吸走了,大蟲子的坦度就下降很多了。

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