首發(fā)排隊:PS4入手不費力
就在我到達溫哥華的時候,想要預訂已經是不可能了,唯有寄希望于排隊購買??疾炝艘环院鬀Q定前往Richmond Center的Sony Store早上排隊購買,14 號下午才得到確切的消息,美國和加拿大地區(qū)絕大部分顧客都是通過提早預訂,15日前往各賣場取貨的方式入手,而大概是索尼為了營造購買氣氛,也給各個門店準備了10-25臺不等的現貨供未預訂而持幣前來購買的玩家,我要打的就是這部分的主意。
14 號晚上特意詢問了Sony Store的員工,被告知可 15 日早8點從商場北側唯一的員工入口提早進入商場到Sony Store門口排隊,9:30 按順序購買。于是第二天特意起了一個大早,順利來到索尼門口的時候排在了第二位,店員按照排隊先后順序發(fā)放了排隊的卡片。
首發(fā)其實沒有特別多的懸念,我所在的這家店面也沒有出現上百人排隊的大場面,一切就是按照正常的秩序。到點兒了直接進入店面,店員把一臺PS4擺在我面前,問我要買什么游戲,我挑了一張《COD Ghosts》,店員又推薦了索尼的 PS4 聯保服務,添加幾十到一百多加元可以將PS4延保最多到6年,如果你確實擔心PS4的質量問題,那么完全可以花這筆不多的錢買一個放心,6年后很可能已經是PS5的時代了。
價格:
PlayStation 4:399.99 加元(2284元人民幣)
游戲《COD Ghosts》:59.99 加元(342元人民幣)
溫哥華地區(qū)稅(共計 12%):55.20 加元(315元人民幣)
共計:515.18,根據今天的人民幣匯率換算約為:人民幣2941 元
第一印象:設計與做工超贊
整個PS4的包裝小于當年PS2和PS3的初版包裝,依然是索尼PlayStation一貫的藍色風格,正面一臺黑色PS4側面豎直放置的造型元素十分簡潔,而背面則包含了幾款首發(fā)游戲的人物元素以及索尼這幾年強推的PlayStation Plus服務等。實際上你看到的外包裝只是一個封套,抽出該封套后內部才是正式的包裝,外面印刷和封套一模一樣,打開這個包裝終于可以看到PS4的真容。
首先來看看索尼給了一些什么:
PlayStation 4(500GB 容量)主體:x 1
DualShock 4帶手柄:x 1
HDMI連接線:x 1
電源線:x 1(美版非自適應電壓,僅支持美洲地區(qū)120v電壓)
手柄連接單耳耳機:x 1
MicroUSB 數據線:x 1
說明書和說明冊:x 1
注意 PlayStation 4 Camera是選配件,價格59.99 加元。
以PS4的價格來說,給出這樣的配置我認為比較厚道,尤其是大家關心的做工問題,我看到的是索尼一貫嚴謹的做工和PS4整體散發(fā)的精良質感。在主機的外觀細節(jié)上,縫隙公差是一個優(yōu)秀產品應該表現出來的水平,材質光澤也絲毫沒有廉價感,主機背面的接口位置從細節(jié)來看也沒有任何趕工嫌疑,尤其是在插電工作后,主機頂部散發(fā)黃藍光線的透明光條,給“索粉”帶來莫名的愉悅感。
此外,吸入式光驅以及光驅旁邊的電源鍵和出倉鍵都采取了非常隱蔽的設計,令人非常喜愛,這樣的設計既維持了PS4主機外形的整體感不受破壞(沒有人會覺得一個張著大嘴的長長的光驅口是美觀的),兩個按鍵又不存在不易按壓使用不方便的問題,并且前面提到的顯示主機狀態(tài)的頂部發(fā)光條正好和這兩個鍵連接成為了兩個平面,好似于在1/3 比例位置將一臺PS4分割開來,整體設計讓玩家更多關注的是整體,而幾乎忘記了那些光驅按鍵的物理位置問題,這是我認為整個主機設計的點睛之筆。同樣的設計理念也應用在了前段的兩個USB接口上,雖然你依然可以看到它們的存在,但整體都是低調而又內斂的設計風格。
關于網上風傳的掉螺絲、中國代工廠等情況,我和身邊的幾位PS4玩家以及加拿大網絡論壇當中都沒有遇到,大家更多的是享受PS4帶來的樂趣,目前來看可以當作是類似于當年iPhone 4天線門一樣的網絡新聞看看就好,與其擔心這個子虛烏有的事情,不如關注一下索尼能否在大陸提供正規(guī)的服務吧。
DualShock 4手柄:設計與手感的巨大飛躍
如果說主機的造型美丑影響到你對外表現的審美判斷,那么手柄才是真正關乎你游戲感受的最重要元素,畢竟PS4是一臺主機,握在手里的手柄才是朝夕相處的“小伙伴”。
從外形來說,DualShock 4手柄延續(xù)了索尼PlayStation手柄的進化方向,乍一看外形上和PS2、PS3手柄沒有大的改變,細節(jié)上的進化則不少。
重新設計的手柄中間控制區(qū),新增了一塊較大面積的觸控壓力區(qū)域,在設置中可以起到類似筆記本觸控板的作用,游戲則需要特別支持;兩側則是“分享鍵”和“選項鍵”,前者作用是在PS4界面下隨時分享截圖、游戲視頻到 Twitter、Facebook 和PSN社區(qū),后者的作用是在系統和游戲中隨時調出菜單選項。除此之外腰桿R3和L3也有微調,做工上更為考究,斜角度按壓不會輕易觸碰到方向十字鍵和四個操作按鍵也是細節(jié)上的提升。
不過我個人對分享建、選項鍵與觸控板的位置有點兒不爽,因為取消了以前的位于中間位置的Select和Start鍵,所以首先是我這樣的新手比較不適應,其次是即便我適應了去按選項鍵,但總是會誤操作按到觸控板下壓甚至沒有覺察,這樣的誤操作在我玩游戲的前兩周每天都發(fā)生。
這一次手柄材質的提升也包括其背面使用了密集細微凸點紋路設計,DualShock 3和以前的手柄都是采用普通的光滑平整表面材質,新的設計無疑增加了玩家握持手柄的防滑摩擦力和穩(wěn)定度。
手柄的R1、R2以及L1、L2也進行了微調,網上風傳的那些按鍵卡住的問題我沒有遇到,實際上我在進行《COD Ghosts》這樣的第一人稱射擊游戲中需要大量用到這幾個按鍵(尤其是R2和L2),手感按壓均優(yōu)于PS3手柄,應該說新的手柄至少是FPS玩家的福音。
最后關于手柄還要說的一個方面就是新手柄的前方發(fā)光區(qū)的設計,這個區(qū)域在開機時顯示白色,使用中顯示藍色,發(fā)光給肉眼的感受不刺眼且十分舒適,當你把手柄靜置時立刻將前幾代DualShock甩開了若干條馬路,讓人感覺這是一個精密電子產品,而前幾代只能算是一個塑料玩具。但也因為如此,本代手柄的續(xù)航時間稍有問題,由于需要給無線連接和發(fā)光區(qū)供電,我在首次充滿手柄后大約進行了兩個多小時《COD》的游戲,手柄電量告急,索尼官方提供一個叫做 Power Charging Station的配件,售價30加元(171人民幣),可以同時為兩只手柄充電,重度玩家或者是經常倆人“搞機”的用戶(比如球類對抗)推薦購入。
總體來說,DualShock 4手柄提升可以說是巨大的飛躍,而價格則保持了60 加元(342人民幣)的價位,可以感受到索尼對手柄也充滿了創(chuàng)新的誠意,對于玩家來說無論是FPS愛好者還是個人多類型游戲愛好者來說都是日用利器,甚至是系統中進行簡單的文字輸入,也比前代手柄有了明顯的提升。
畫面素質:全高清且值得期待更多
對于挑剔的玩家來說,通常打機的顯示設備都是1080P全高清的,因此我們要求次世代游戲機至少能完全匹配發(fā)揮顯示設備的最高標準,在這方面,PS4可以通過HDMI輸出1080P全高清畫面。
PS4系統畫面和游戲畫面出色的完成了1080P視頻輸出,系統方面當然是完全不存在匹配問題的,唯一有些不爽的是,在Live from PlayStation直播界面時,由于流媒體視頻的需要,那些直播視頻截圖和直播中顯示的視頻畫面會覺得不那么高清,有些馬賽克的直播畫面影響美感,除此之外沒有任何問題,系統畫面也因為優(yōu)秀的UI操作而感覺絲般順滑,十分流暢。
游戲畫面在無論是我在索尼4K電視設備上試玩《KNACK》、《FIFA 2014》,還是在我自己的索尼60R550A電視上進行《COD Ghosts》,均讓人感到驚艷,尤其是 COD當中從大都市樓宇夜景中空降作戰(zhàn)的一幕以及開場的太空宇航員戰(zhàn)役畫面,你都可以感受到次世代游戲機畫面的誠意。
從硬件參數來看,PS4配備的8GB DDR5內存,其5GHz的數據速率達到了 176GB/s的畫面?zhèn)鬏攷挘踔帘萖box One的68GB/s要高出數倍。
但實際上我認為目前你仍然只是看到了PS4畫面技能的起步階段,真正玩家對畫面的感受不僅來自于這臺主機的畫質輸出,畫面數據傳輸能力的高低,其實更來自于游戲開發(fā)者對硬件性能的更好掌握和在游戲上的揮灑,往往這樣的情況都出現在這臺主機誕生的1-2年甚至更往后。總而言之,對于畫面,PS4絕不會讓你失望,而且你可以期待更多。
游戲:數量匱乏到炒冷飯的程度
我詢問過三位加拿大地區(qū)的玩家,他們的看法驚人的一致:PS4上沒有打動人的游戲。
PS4首發(fā)游戲數量并不豐富,更缺少亮點?!稓⒙镜貛А?、《戰(zhàn)地 4》、《COD 幽靈》、《刺客信條4:黑旗》和運動游戲《FIFA 14》與《NBA 2K14》,這樣的名單幾乎毫無PS4原創(chuàng)元素,暫時也無法給人一種和PS3大幅拉開差距的感覺,唯一一款在我看來有誠意的原創(chuàng)游戲反而是《KNACK》,但卡通幼年的定位注定了其難以大熱的命運。
我購買了北美地區(qū)的PS Plus服務,但當你進入到PS4的線上游戲商店,看到的是同樣的尷尬:內容匱乏。除了前面提到那幾個光盤版大作在商店提供了同樣價格的數字版本以外,連《Flower》這樣的PS3平臺的創(chuàng)意小品也被移植到PS4加入商店作為主力推薦。
稍微令人欣慰的是,索尼非常重視商店平臺,在游戲以外的電影、音樂方面極下功夫,而游戲方面在本文截稿之前也新推出了《tiny Brain》和《Escape Plan》等多款原創(chuàng)小品游戲,相信假以時日PSN商店會以較快的速度達到一定的豐富程度。
簡單來說我個人的觀點是,我非常推薦玩家入手PS4這臺主機,但是如果你因為某一個原因在持幣觀望的話,我想應該是游戲這個因素,當心儀的游戲已經登陸這臺主機的時候,就應該是你入手PS4的日子了。
系統和服務:可直播游戲或是玩家環(huán)境
從根本上看PS4的系統和前代沒有本質區(qū)別,依然是把大家熟悉的那些基本設置和主機功能通過索尼特色的UI表現出來,從界面看,PS4本代代號為Orbis OS的UI更加突出強調網絡和社交功能,也從視覺上簡化了上一代的移動和拉出菜單的操作方式,而是類似手機應用的方塊圖標排列方式來讓用戶進行操作。
What s New界面甚至借用了網絡流行的瀑布流方式顯示玩家最新狀態(tài),而下載的游戲則以單獨圖標的形式顯示在系統下方的圖標區(qū)。圖標的尺寸和字體設計得絕對夠大,在電視上顯示出來極其清晰方便辨識,對于索尼來說,新的系統UI界面顯然是做了一次不錯的減法,相比前代是提升和進步。
Live from PlayStation是本次PS4系統服務的一個重頭戲,玩家可以通過Twitch 和Ustream的方式登陸并直播自己正在進行的游戲或是自己的打機環(huán)境畫面。
還有一點值得一說,在線商店的App里面,美國區(qū)目前有6個App,分別是:NBA、NHL、Netflix、Crackle、Crunchy roll和Music Unlimited。
其中前兩個是北美地區(qū)的付費運動頻道內容,第三個是北美地區(qū)非常受歡迎的付費在線視頻網站,第四和第五也都是在線視頻類,最后一個是索尼官方的付費音樂服務。預計半年甚至一年以后,App內容會有較大的提升,甚至出現更多可能。不過由于這些服務國內要么無法訪問,要么網速極不理想,所以基本上這塊對于國內玩家應該是難逃雞肋的命運了。
網絡:網速一定要快
這絕對是一個讓國內玩家頭疼的問題,當你拿到PS4的時候很可能遇到的第一個問題就是需要為主機升級固件,動輒幾百MB的固件升級遇上網絡不暢龜速下載的時候,是談不上有好心情和好體驗的。加拿大地區(qū)我測試的環(huán)境是25MB/s的 Shaw寬帶服務,更新PS4固件和下載游戲速度可以達到3MB/s左右,相當快了。而國內應該比這個速度慢一些,我的PS3在20MB/s的國內小區(qū)寬帶下載速度最快只能達到1MB/s。
受到網速影響的應該還有Live直播間和在線視頻內容部分,如果無法流暢播放那么即便可以訪問也只是積累功能。除了連接美服,大家也可以留意訪問港服和日服,情況或許會好一些。
另外一個眾所周知的網絡影響就是幾個“訪問不能”的功能,比如付費視頻功能 Netflix是無法享用的,另外通過分享鍵把游戲視頻和截圖分享到twitter和facebook在國內也是不用考慮了。
總結來說,由于網速和部分功能不能訪問的緣故,PS4的網絡功能在國內體驗打了較大折扣,這也是歷史遺留問題,玩家還是把主要精力放在游戲本身吧。
國內玩家何時才能入手?
對于我個人來說,這臺PS4的入手有著特殊的意義,這是我人生首次首發(fā)排隊入手的游戲機設備。即便拋開這個因素,對于從PlayStation初代一路走來的老玩家來說,我依然會第一時間入手PS4。以2000多元人民幣的價格來說,我們至少應該說索尼給出來的售價是不貴的,同時廠商也拿出了足夠大刀闊斧的勇氣和足夠的誠意來向玩家推薦PS4,而這種情況是從未出現過的。
和手機行業(yè)一樣,游戲主機也是應用為王。對于PS4來說,我不認為玩家需要去考慮PS4的硬件是否足夠好,PS4是否在哪幾個參數上優(yōu)于或者不低于微軟Xbox One,或者考慮到時誰家的手柄更適合玩游戲,甚至不用去考慮那些在網上風傳的質量門,PlayStation 4絕對是一臺價格便宜量又足,實實在在的次世代家庭娛樂設備。
但是對于國內玩家來說,有兩點是需要大家真正去在意和關注的:第一,PS4那些內置的系統功能和網絡服務,有多少是國內可以正常使用的?第二,有你心儀的游戲了嗎?如果這兩點你不用擔心了,那么就可以放心購入PS4了。
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