微軟和索尼的新一代主機(jī)PS5和Xbox都買(mǎi)了嗎?PS5光驅(qū)的價(jià)格低于499美元、光驅(qū)的價(jià)格為399美元、高端XboxseriseX的價(jià)格為499美元、入門(mén)級(jí)XboxseriseS的價(jià)格為299美元。
對(duì)于這樣的定價(jià)你覺(jué)得它究竟是貴還是便宜呢?不如就讓我們縱向比較整個(gè)主機(jī)發(fā)展史中那些耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲機(jī),看看它們?cè)谑装l(fā)時(shí)的定價(jià)究竟如何吧!視頻的最后我還會(huì)帶大家看看游戲史上五個(gè)定價(jià)最高的量產(chǎn)型游戲機(jī)。任天堂FC(1983年)首發(fā)售價(jià):950元人民幣
作為任天堂公司發(fā)售的第一代家用游戲機(jī)任天堂FC一經(jīng)發(fā)售就火爆全球,總銷(xiāo)量6300多萬(wàn)臺(tái),并誕生了《超級(jí)馬力歐兄弟》《魂斗羅》《綠色兵團(tuán)》等經(jīng)典游戲,諸多中國(guó)玩家們熟悉的“小霸王”和各類(lèi)“學(xué)習(xí)機(jī)”就是任天堂FC的山寨版本。
世嘉MD(1988年)首發(fā)售價(jià):1300元
1988年10月,世嘉發(fā)布了世界上第一臺(tái)16位家用游戲機(jī),憑借著出色的性能和世嘉硬派的游戲風(fēng)靡一時(shí),全球銷(xiāo)量3000萬(wàn)也讓它成為了世嘉公司銷(xiāo)量最高的主機(jī)?!端髂峥恕贰豆饷髁α俊贰队挠伟讜?shū)魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》等代表作品也成為了那個(gè)年代玩家心中不朽的經(jīng)典。
任天堂SFC(1990年)首發(fā)售價(jià):1600元
隨著第一代紅白機(jī)的大賣(mài),游戲業(yè)界也來(lái)到了16位機(jī)時(shí)代。1990年任天堂的第二代家用游戲機(jī)SFC發(fā)售,也就是我們中國(guó)玩家所熟知的“超任磁碟機(jī)”。全球4900萬(wàn)的銷(xiāo)量也很好地完成任天堂主機(jī)由8位機(jī)時(shí)代向16位時(shí)代的轉(zhuǎn)型。在這臺(tái)主機(jī)上也發(fā)售《超級(jí)大金剛》《火焰紋章圣戰(zhàn)系譜》《超級(jí)馬力歐世界》等眾多經(jīng)典游戲。
世嘉SS(1994年)首發(fā)售價(jià)2800元
1994年11月22日,世嘉SS正式在日本發(fā)售,這也宣告了游戲機(jī)的3D時(shí)代正式到來(lái)。世嘉對(duì)這臺(tái)新主機(jī)和次世代戰(zhàn)爭(zhēng)抱有極高的期待《VR戰(zhàn)士》《格蘭蒂亞》《櫻花大戰(zhàn)》一大批足以載入游戲史的經(jīng)典作品為這臺(tái)機(jī)器保駕護(hù)航,一切的一切仿佛都預(yù)示這次世嘉可能會(huì)打一個(gè)漂亮的翻身戰(zhàn),可惜他們遇到了難以逾越的對(duì)手PLAY STATION,而這臺(tái)被中國(guó)玩家們親切地稱(chēng)為“世嘉土星”的游戲機(jī)也以全球不足900萬(wàn)的銷(xiāo)量慘淡收尾。
索尼PS(1994年)首發(fā)售價(jià)2560元
提起索尼的PLAY STATION就不得不提一個(gè)人那就是久多良木健,正是他一手締造了索尼PS的主機(jī)王朝也是他幾乎親手毀滅了這個(gè)王朝。由他領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)的索尼第一代家用游戲機(jī)PLAY STATION堪稱(chēng)游戲史上的夢(mèng)幻開(kāi)局全球1億零240萬(wàn)的銷(xiāo)量也讓索尼坐上了游戲機(jī)霸主的寶座。而其中誕生的經(jīng)典游戲更是多如繁星《最終幻想7》《GT賽車(chē)》《合金裝備》《放浪冒險(xiǎn)譚》《寄生前夜》《古惑狼》《龍騎士傳說(shuō)》
任天堂N64(1996年)首發(fā)售價(jià)1610元
N64作為任天堂第三代家用游戲機(jī),于1996年正式發(fā)售,比他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手PLAYSTAION和世嘉土星整整晚了兩年。在進(jìn)入光盤(pán)時(shí)代N64依然采用卡帶的設(shè)計(jì)也幾乎注定了他的結(jié)局。3200萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量也讓任天堂拱手讓出了游戲機(jī)霸主的地位。雖然他的硬件設(shè)計(jì)極不合理,但是不得不說(shuō)N64的手柄設(shè)計(jì)卻足以載入史冊(cè),對(duì)之后主機(jī)的手柄設(shè)計(jì)提供了三個(gè)經(jīng)典模板分別是類(lèi)比搖桿,扳機(jī)按鍵和手柄震動(dòng)功能。而該主機(jī)上也誕生了不朽名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》和《馬里奧64》兩部劃時(shí)代游戲,成為了未來(lái)3D游戲設(shè)計(jì)的教科書(shū)級(jí)作品。
世嘉DC(1998年)首發(fā)售價(jià)1920元
作為世嘉退出硬件領(lǐng)域前的最后一部主機(jī)DC的發(fā)售可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)膶擂?,?duì)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的模糊定位讓DC這臺(tái)主機(jī)從開(kāi)始就注定了悲劇性的結(jié)局,隨著PS2的發(fā)售迅速?zèng)]落,全球總銷(xiāo)量不足800萬(wàn)臺(tái)的數(shù)據(jù)也讓世嘉徹底放棄硬件市場(chǎng)-的競(jìng)爭(zhēng)成為了專(zhuān)注軟件開(kāi)發(fā)的第三方廠商。但是DC上也依然誕生了《莎木系列》《刀魂》《夢(mèng)幻之星》等名作。
索尼PS2(2000年)首
發(fā)售價(jià)2560元
索尼的第二代家用游戲機(jī)PS2從發(fā)售的那一刻就注定是一位王者,第三方廠商眾星捧月在加上“史上最便宜DVD”的噱頭,讓他發(fā)售后迅速搶占各大銷(xiāo)量榜的首位。兵不血刃地拿下當(dāng)年主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,并成為一代“機(jī)皇”1億5800萬(wàn)的全球銷(xiāo)量讓他至今占據(jù)著游戲銷(xiāo)量榜的冠軍寶座。而PS2上誕生的經(jīng)典游戲也是多如繁星,我就不說(shuō)了這個(gè)環(huán)節(jié)就留給屏幕前的觀眾,歡迎大家把PS2上的經(jīng)典游戲打在彈幕里。
任天堂NGC(2001年)首發(fā)價(jià)格1610元
2001年9月14日,任天堂新一代家用游戲機(jī)NGC在日本發(fā)售。如同他的名字一樣,主機(jī)的外形就是一個(gè)四四方方的小盒子,設(shè)計(jì)及其簡(jiǎn)約。全球銷(xiāo)量2174萬(wàn)臺(tái)的成績(jī),只能說(shuō)是差強(qiáng)人意。不過(guò)值得一提的是2002年任天堂為NGC發(fā)售了游戲機(jī)歷史上第一個(gè)無(wú)線手柄,這個(gè)跨時(shí)代的設(shè)計(jì)也標(biāo)志著未來(lái)游戲機(jī)手柄終于要擺脫連接線的束縛了。而NGC也誕生了《路易吉洋樓》《塞爾達(dá)傳說(shuō)風(fēng)之戰(zhàn)》和《生化危機(jī)0》等游戲。
微軟XBOX(2001年)首發(fā)價(jià)格2240元
微軟,作為一家互聯(lián)網(wǎng)巨頭,對(duì)于“客廳娛樂(lè)”早就垂涎已久。在正式進(jìn)軍游戲業(yè)之前,這家具備“鈔”能力的公司,就想、與其從零開(kāi)始競(jìng)爭(zhēng)主機(jī)行業(yè),不如直接先收購(gòu)一家大型企業(yè)來(lái)得簡(jiǎn)單粗暴。當(dāng)時(shí)的索尼如日中天自然不可能同意收購(gòu),于是他們就把目標(biāo)放在“任天堂”上。微軟的“鈔能力”甚至讓精明的山內(nèi)溥都差點(diǎn)動(dòng)心,可惜由于掌機(jī)業(yè)務(wù)沒(méi)有談攏最后關(guān)頭談崩了。于是2001年微軟祭出了他們自家研發(fā)的主機(jī)第一代XBOX。作為一個(gè)游戲業(yè)界的新兵,XBOX 3000萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量雖然談不上亮眼,但是也誕生了《光環(huán)》這樣的現(xiàn)象級(jí)作品,也算是在業(yè)界立足了腳跟。
XBOX360(2005年)首發(fā)價(jià)格普通版:2040元 豪華版:2750元
當(dāng)電子游戲進(jìn)入到高清化時(shí)代,微軟打響了次世代戰(zhàn)爭(zhēng)的第一槍2005年,整整提前競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一年的時(shí)間微軟發(fā)布了他們的次世代主機(jī)XBOX360,該主機(jī)一經(jīng)發(fā)售風(fēng)靡整個(gè)歐美,并拉攏大量的第三方廠商為其開(kāi)發(fā)游戲,且通過(guò)Xbox live金會(huì)員瘋狂吸金,要不是發(fā)生了著名的“三紅事件”索尼想翻盤(pán)還真是難上加難。8000萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量也是足夠亮眼,并且除了《光環(huán)》還誕生了微軟的另外兩大著名游戲系列《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和《極限競(jìng)速》,可以說(shuō)XBOX360的成績(jī)是相當(dāng)漂亮的。
索尼PS3(2006年)首發(fā)價(jià)格:普通版(20GB)3400元 豪華版(60GB)4080元
隨著PS2一統(tǒng)整個(gè)主機(jī)市場(chǎng),讓當(dāng)時(shí)PLAY STATION掌門(mén)人久多良木健有點(diǎn)過(guò)于自信到甚至有些自負(fù)。拿著花不完的預(yù)算,久多良木健打算大干一場(chǎng),開(kāi)發(fā)出一臺(tái)堪比超級(jí)電腦的PS3,由索尼和東芝研發(fā)的“Cell”芯片搭載著“藍(lán)光光驅(qū)”的PS3從誕生之日起就注定不菲的售價(jià),雖然索尼極力的壓低了首發(fā)定價(jià)但是高達(dá)599美元和499美元的價(jià)格一經(jīng)公布還是在玩家間引起了軒然大波。而PS3在XBOX360和Wii的雙重壓力下,銷(xiāo)量也是一蹶不振,之后掌門(mén)人久多良木健被迫辭職,被眾多索粉尊稱(chēng)為“姨父”的平井一夫上臺(tái)。一系列措施力挽狂瀾讓PS3最終翻盤(pán),全球銷(xiāo)量8740萬(wàn)臺(tái)雖然沒(méi)能重現(xiàn)PS2時(shí)代一統(tǒng)江湖的霸業(yè),但是相比PS3剛發(fā)售時(shí)的窘境成績(jī)也還算是可圈可點(diǎn)并誕生了《最后生還者》、《神秘海域》這樣的不朽名作。
任天堂Wii(2006年)首發(fā)價(jià)格:1720元
到了這個(gè)世代,任天堂仿佛被巖田聰,打通了“任督二脈”。不僅在掌機(jī)領(lǐng)域賺得盆滿缽滿,曾經(jīng)丟失了半壁江山的主機(jī)市場(chǎng)也是干得風(fēng)生水起。憑借“藍(lán)海戰(zhàn)略”和“體感玩法”吸引了大量的非核心玩家,讓他們的新主機(jī)wii火爆全球,最終銷(xiāo)量1億零163萬(wàn)臺(tái)。并誕生了如《Wiisports》《WiiFit》這樣的現(xiàn)象級(jí)游戲,讓任天堂時(shí)隔多年一舉奪回主機(jī)領(lǐng)域王者的寶座。
任天堂WIIU(2012年)8G普通版:2037元 32G豪華版2380元
隨著體感風(fēng)潮的迅速退燒,當(dāng)PS3與XBOX360依然熱銷(xiāo)之時(shí),Wii到了后期就顯得頗為疲軟,使得任天堂不得不加快次世代的腳步。2012年12月8日,WiiU上市,這也是任天堂第一臺(tái)支持高清輸出的游戲機(jī)晚了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手整整一個(gè)世代。雙屏互動(dòng)的平板控制器GAMEPAD是這臺(tái)游戲機(jī)最大的特點(diǎn),可惜“三墳機(jī)”的屬性,縱使WIIU上擁有《馬里奧賽車(chē)8》《噴射戰(zhàn)士》這樣的一流作品,最終卻依然難逃暴死的命運(yùn)全球銷(xiāo)量不足1400萬(wàn)臺(tái)的成績(jī)實(shí)在是有些慘淡。
索尼PS4(2013年)首發(fā)價(jià)格:2680元
2013年11月15日索尼PS4在北美地區(qū)開(kāi)售,平民化的定價(jià)在加上隔壁微軟的神助攻讓PS4一發(fā)售就勢(shì)不可擋,早早的奠定了自己的霸主地位。作為現(xiàn)役主機(jī)中最成功的一個(gè),2019年全球銷(xiāo)量就突破了1億零28萬(wàn)臺(tái)讓索尼王者歸來(lái)成為本世代的霸主,同樣在PS4上也誕生了非常非常多的經(jīng)典游戲《血源》《新戰(zhàn)神》《對(duì)馬島》等等獨(dú)占游戲也見(jiàn)證了索尼第一方游戲工作室的超強(qiáng)實(shí)力。
微軟XBOXONE(2013年)首發(fā)價(jià)格:3380元
隨著第八世代主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)的打響,微軟高層在XBOXONE發(fā)售之初可以說(shuō)是昏招頻出,各種騷操作也把自己的次世代主機(jī)徹底玩死。必須在線認(rèn)證啦!禁止二手游戲啦!引起玩家們的徹底憤怒,而強(qiáng)行捆綁kinect也讓作為同級(jí)別主機(jī)的XBOXONE比PS4看起來(lái)貴了整整100美元。噩夢(mèng)開(kāi)局,使得XBOXONE本世代徹底無(wú)法翻身,總銷(xiāo)量微軟官方也一直沒(méi)有給出具體的數(shù)據(jù),比較靠譜的猜測(cè)是5000萬(wàn)臺(tái)左右。至于代表作嘛!依然還是老三樣《光環(huán)》《極限競(jìng)速》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。
任天堂switch(2017年)首發(fā)價(jià)格:2040元
隨著WiiU的暴死,任天堂徹底改變戰(zhàn)略,不和隔壁兩家正面競(jìng)爭(zhēng)。2017年發(fā)售了自己主機(jī)、掌機(jī)一體化游戲機(jī)Nintendo Switch,除了主、掌機(jī)一體化外還擁有著手柄分享功能,在加上任天堂第一方超贊的游戲陣容,使得Nintendo Switch成為了年輕人手中最炙手可熱的數(shù)碼產(chǎn)品。截至目前NS主機(jī)銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了6200萬(wàn)臺(tái),并且誕生了如《塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之息》《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》《超級(jí)馬力歐奧德賽》等殿堂級(jí)別的作品。
在短短幾十年的游戲機(jī)歷史上除了以上這些主流游戲機(jī),也誕生了很多定價(jià)驚人的非主流游戲機(jī),超高的定價(jià)即時(shí)放在現(xiàn)在來(lái)看也足以秒殺即將發(fā)售的次世代主機(jī)幾條街,不要驚訝讓我們一起看看這幾臺(tái)昂貴的游戲機(jī)。
雅達(dá)利5200這臺(tái)發(fā)售于1982年的主機(jī)在當(dāng)年的售價(jià)就高達(dá)724美元,約合人民幣:4860元
而發(fā)售于1977年的雅達(dá)利2600定價(jià)更是高達(dá)850美元,約合人名幣:5707元
發(fā)售于1979年的美泰爾Intellivision售價(jià)1070美元,約合人名幣:7184元
由松下電器發(fā)售于1993年的家用游戲機(jī)3DO首發(fā)定價(jià)1257美元,約合人名幣:8440元
由著名游戲公司SNK發(fā)售于1991年的NEO GEO AES首發(fā)定價(jià)1290美元約合人名幣:8660元
讓人不得不感嘆那時(shí)的游戲玩家真的都是土豪呀!
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