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英雄簡介

恐怖利刃,原名靈魂守衛(wèi),簡稱TB。是DOTA歷史上經(jīng)久不衰的一個站樁炮臺型敏捷核心英雄。優(yōu)點(diǎn)是站樁輸出非常高,推進(jìn)能力出色,中后期能力優(yōu)秀,曾經(jīng)有dota“一哥”的稱號。缺點(diǎn)是力量成長低,前中期太脆,比較依賴變身的cd。

版本上分指數(shù):★★★★

技能簡析

簡析:倒影是TB最被人忽視的一個小神技,可以讓范圍內(nèi)敵人產(chǎn)生出一個無敵的倒影,攻擊敵人,這個倒影滿級時繼承敵方英雄100%攻擊(白字攻擊)。也就是說這個技能是所有高屬性核心的克星,最典型的就是常見的敏捷核心。例如卓爾游俠、露娜、美杜莎、水人、敵法、主宰、幻影長矛手等等。

這個技能產(chǎn)生的倒影繼承英雄的攻擊特效,例如敵法的法力損毀、美杜莎的分裂箭、露娜的月刃。所以TB對這三個核心的克制尤為明顯。

需要注意的是這個技能并不能無視技能免疫,也就是說當(dāng)對面有TB時,己方英雄該出BKB的一定要出BKB。

簡析:TB的幻象滿級能繼承60%的攻擊力(白字攻擊),這要比幻影斧的幻象優(yōu)秀的多?;孟蟮某掷m(xù)時間和冷卻時間,基本能保持同時存在兩個幻象。

需要注意的是TB的幻象的和本體顏色不一樣,本體是能夠被敵方英雄直接辨認(rèn)出來的。

簡析:TB的核心技能,俗稱“變身”,變成遠(yuǎn)程攻擊形態(tài),滿級能增加80點(diǎn)白字攻擊力(幻象繼承),要知道大炮也只加80點(diǎn)攻擊力。變身后的TB和沒變身的TB完全就是兩個英雄,遠(yuǎn)程攻擊意味著輸出環(huán)境,也就意味著輸出能力。這個技能是一個光環(huán),TB的幻象要在本體的附近才會一起變身。

這個技能缺點(diǎn)是CD很長,很怕敵人抓住變身cd的真空期反撲。

簡析:俗稱“換血”,和敵人交換生命值,殘血的時候換敵人經(jīng)常能反殺,有時候也能換隊友的血救人。

這個技能無視技能免疫,不怕BKB,同時也不怕冰魂的大招和魂之靈翁。但非常怕兩個道具:林肯和蓮花。尤其是蓮花,TB在自身開啟BKB的情況下,換對面使用蓮花的英雄,依舊相當(dāng)于沒換。

天賦加點(diǎn)

天賦加點(diǎn)10、15和20級的加點(diǎn)基本都不需要考慮,尤其是20級,減倒影的cd讓TB在沒有變身的情況下也有一定的戰(zhàn)斗力。25級在均勢或者劣勢 的情況下,建議選右邊-35秒的大招cd,這樣TB后期5秒鐘一個不耗藍(lán)的換血,打團(tuán)基本殺不了。當(dāng)優(yōu)勢比較大,或者對面有美杜莎、狙擊手、宙斯這種英雄時,也可以選左邊+300遠(yuǎn)程的攻擊距離,這樣就真正成為遠(yuǎn)程炮臺,保證最佳的輸出環(huán)境。

技能加點(diǎn)

TB的加點(diǎn)非常靈活,下面有兩種加點(diǎn)路線:

這種加點(diǎn)是主學(xué)2技能分身,這種加點(diǎn)的特點(diǎn)是幻象等級高,鉆野后打野效率高。這種加點(diǎn)是以“發(fā)育”為主,偏防守,職業(yè)選手比較常見。

這種加點(diǎn)是常見的加點(diǎn),主學(xué)3技能變身,這樣配合隊友前期線上就有非常不俗的擊殺能力。這種加點(diǎn)前期輸出比較高,但發(fā)育速度不如上面那一種,可以無壓力鉆野的時間比上面那種要晚。

TB加點(diǎn)注意:

1技能前期要學(xué)一級,保證能配合隊友有擊殺能力 路人中,6級我一般都會學(xué)大招,很多時候就能救命 根據(jù)局勢和對線情況,看情況選擇主加哪個技能,主2可以盡可能早的鉆野發(fā)育。假如我在兩級變身的時候,使用了變身,這時候英雄升級了,則選擇優(yōu)先2技能,因?yàn)?技能很長時間冷卻,加了也還在cd,不如2技能加了就能用。

出裝推薦

出門裝

對線無壓力,則選第一種,等會直接合成天鷹。對線有壓力可以選擇第二種,第二種可線上直接合成大魔棒,大魔棒+TB自身的回血就能夠每秒回5點(diǎn)了,對面線上英雄消耗能力如果不是太厲害,足夠續(xù)航了。

基礎(chǔ)裝

這是TB基本無傷打野的最低配置。TB有了這幾個裝備以后,2技能有個兩三級了,就可以鉆野區(qū)打野了?;隃I和天鷹之戒的回藍(lán),基本夠用了,然后隨身帶小凈化,可以無限用幻象打錢了。

中期裝備

TB前中期的出裝路線:天鷹-假腿-夜叉-幻影斧(魔龍槍)

如果能比較安全的打野,一般建議在假腿天鷹之后先出夜叉,進(jìn)一步提升farm速度。也就是說先出夜叉,再看情況是直接幻影斧,還是補(bǔ)一個魔龍槍(颶風(fēng)長戟)。如果局勢不順,需要TB的參團(tuán)和帶隊推塔,則先出魔龍槍,再補(bǔ)夜叉。

關(guān)于幻影斧和散夜對劍:分身斧和雙刀這兩個道具對TB來說都不錯,一個可以驅(qū)散一些負(fù)面狀態(tài),一個可以致殘減速。分身是后期裝備,雙刀是中期裝備。優(yōu)勢局可以出雙刀擴(kuò)大優(yōu)勢,均勢或者逆風(fēng)分身更好。TB后期裝備越好,分身的輸出也就越高,如果不想浪費(fèi)每一分錢,就直接出分身吧。畢竟變身瞬間,本體+幻影斧兩個幻象+2技能幻象的輸出還是很恐怖的。

凈魂之刃:當(dāng)隊伍缺少控制,TB可以選擇散失作為分身魔龍槍以后的第三個大件,增加自己的輸出環(huán)境。

颶風(fēng)長戟:如果自身比較安全,輸出環(huán)境還不錯的話,不建議太早的把魔龍槍升級為大推推,錢要花在刀刃上。

后期裝備

TB的冰眼是質(zhì)變裝,一般建議分身以后直接選擇冰眼。蝴蝶和大炮則進(jìn)一步提升TB的輸出能力。颶風(fēng)長戟則是一個非常不錯的切入和逃生裝備,后期也能用來破林肯。BKB則看局勢選擇,對面法系和控制英雄多則可以在冰眼之前直接BKB,保證正面團(tuán)戰(zhàn)的輸出環(huán)境和生存。刷新則是大后期用來刷新變身的。

關(guān)于TB使用的一些小心得

TB的變身前期不值錢,有磨塔或者殺人的機(jī)會就用,甚至1級就可以用來補(bǔ)刀,或者變身來打遠(yuǎn)古清野都不虧。后期變身很“值錢”,要謹(jǐn)慎使用。因?yàn)楹芸赡軙粚γ孀プ]變身的真空期一波打死。 TB的2技能幻象用的好,能大大加快發(fā)育速度。前期打野時注意幻象和本體分?jǐn)傄肮值膫?。有一定基礎(chǔ)裝后,可以本體打一個大野,一個幻象線上補(bǔ)刀,一個幻象打小野。這個操作看起來比較難,其實(shí)很簡單,本體拉到野點(diǎn)A地板自動攻擊就行了,稍微控一下線上的幻象補(bǔ)刀即可。 TB雖然前中期以發(fā)育為主,但依然有不錯的“帶節(jié)奏”能力的。比如魔龍槍或者夜叉第一波、分身或者BKB第一波,有變身cd可以主動喊兩個輔助開霧,包抄中路或者對面野區(qū),殺了人就能破塔。當(dāng)隊友在邊路打起來,TB沒變身cd或者沒法支援時,務(wù)必快速推線和逼塔給壓力,幻象可以把敵方兵線勾走,達(dá)到己方兵線快速磨塔的目的。 TB的大招可以靈活運(yùn)用,不一定非要換殘血換對面英雄,不得已可以換輔助隊友保命,同時TB也可以換血救隊友,當(dāng)然前提是自身足夠安全。 與其研究把TB玩的有多精,不如研究什么時候才選這個英雄。選的好,比玩的好強(qiáng)多了。

英雄克制關(guān)系

TB克制的英雄:屬性敏核(露娜、敵法師、卓爾游俠、主宰、幻影長矛手等),以及各種無法近TB身,或者無法清幻象的核心,或者機(jī)動性差的核心,例如噬魂鬼、冥界亞龍等。

TB被克制的英雄:修補(bǔ)匠(最克)、宙斯、伐木機(jī)、孽主、上古巨神、撼地者、潮汐、軍團(tuán)指揮官、灰燼之靈、麗娜、矮人直升機(jī)等高aoe爆發(fā)的英雄。

總結(jié)

選TB時盡量遵循上面的克制關(guān)系,可以大大降低游戲的難度。當(dāng)對面清幻象能力特別強(qiáng)時,TB可以出雙刀,不出分身。TB最怕的英雄是TK,當(dāng)對面可能會拿TK時,萬一當(dāng)對面有狙擊手、修補(bǔ)匠、宙斯這類英雄時,常規(guī)的辦法就是出跳刀BKB打切入,跳臉輸出,否則就是被人風(fēng)箏致死。當(dāng)然還有一種辦法,那就是TB出裝路線輝耀-龍心,三路帶球,偷塔致勝。不過不管哪種辦法,都非常依賴隊友。對面有TK或者對面可能會選TK,最好還是別選TB了,沒必要強(qiáng)行給自己增加游戲難度。

總的來說要用TB天梯上分要做到三點(diǎn):

陣容不特別被克制 把握住強(qiáng)勢期和變身的節(jié)奏點(diǎn) 刷錢夠快

最后,有至寶的TB和沒至寶的TB是兩個英雄!

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