大家好,我是楊洋,楊洋就是我。今天我?guī)Т蠹铱纯从⑿勐?lián)盟的發(fā)展歷史和發(fā)展過程。

S1:這是一個只有少數(shù)人知道的季節(jié)。大多數(shù)人持反對態(tài)度。畢竟我們接觸到英雄聯(lián)盟的時候,他已經(jīng)可以擁有英雄聯(lián)盟的知名度了。不過有玩家說s1季是真的,其中有英雄聯(lián)盟的著名主播,德云社的小肖曾經(jīng)在直播中說s1季確實有國服,小肖從內(nèi)測到現(xiàn)在也是硬核玩家。邊肖從來沒有打過s1賽季,我不知道這個消息是不是真的。不過最近網(wǎng)上有傳言說s1賽季失敗后的卸載極大的增加了很多球員對s1賽季的好奇。

S2:在聯(lián)盟發(fā)展的早期,純樸的現(xiàn)實主義風格

英雄聯(lián)盟的S2屬于初期發(fā)展階段,在拳頭和騰訊合作把全新的moba游戲LOL帶給中國玩家之前,已經(jīng)做了很多內(nèi)部測試。

S2地圖突出了地圖細節(jié)的逐漸完善,基地地面開始出現(xiàn)苔蘚等裝飾品。

而河中的一些小生物開始定居,一些像篝火、河流這樣的植物也不再是簡單的地圖組成的了。

篝火可以搖擺,河道變成活水。一點一點的,這見證了召喚師峽谷隨著玩家的增加開始自我完善。

對于玩家來說,關(guān)鍵是S2界面的UI原尺寸比S1更合理。

玩家可以在屏幕上看到越來越多的游戲內(nèi)容,方便玩家閱讀游戲情況。

右上角,讀取比賽時間、人數(shù)、招募、KDA、幀數(shù)、延遲等信息。仍然是相同的,并且頭像界面仍然是水平矩形模式。

S3:地圖大幅升級,互動越來越細致

在S1和S2發(fā)展的初期,LOL的人氣還在快速增長。

S3罷工了,球員的數(shù)量繼續(xù)瘋狂增長。在S3,最大的變化是商店界面的變化。

更新英雄推薦裝備,細化選擇界面分類,讓玩家選擇裝備更加方便。

同時最好的是技能欄和頭像迷你地圖的變化。S1S2使用的閉合長方塊模型被完全拋棄,改為分段三塊顯示模式,使地圖更加精細清晰。

界面的大概顯示位置并沒有改變,但是界面一目了然,令人耳目一新。相比之后的一些變化,S3的界面被認為是目前英雄聯(lián)盟最完善最人性化的界面。

說到邊肖,這也是s3賽季的一個漏洞。

S4:峽谷模型的最終版本正在出現(xiàn),它的全盛時期即將到來

英雄聯(lián)盟最終發(fā)展到S4,召喚師峽谷最終版本開始成型。

如果說S1、S2和S3的《召喚師峽谷》屬于現(xiàn)實主義的歐美風格,那么S4的《召喚師峽谷》顯然開始向迎合大眾口味的動畫攝影風格發(fā)展。

描述細節(jié),S4的召喚師峽谷變得更加生動和具體。同時值得注意的是,召喚師峽谷的細節(jié)和交互都得到了改善,入河的水流會隨著英雄的腳步而變化。

野區(qū)野怪會在英雄路過的時候適時調(diào)戲,增加存在感,最重要的是換草。

召喚師峽谷在特效的支持下,可以實現(xiàn)草與英雄的實時互動,對于之前版本死板的設(shè)定來說是一個很好的進步。

也體現(xiàn)了設(shè)計師增強召喚師峽谷趣味性和可玩性的決心,細節(jié)變化也展示了S5新地圖的原型。

S5:召喚師峽谷進入全盛時期,地圖UI大幅更新

自S5以來,S4的地圖風格一直延續(xù)到早期。

但是全新的召喚師峽谷地圖出現(xiàn)了,從戰(zhàn)爭迷霧到草位新地圖的全新設(shè)計讓游戲更加合理。

最重要的是S5更新了怪物模型,讓很多玩家收獲很大,不用忍受老地圖中怪物模型帶來的一些bug。

S5之前和期間,玩家操作界面的UI與S4相比沒有太大變化。屏幕下方三個地方分別是人物、技能、迷你地圖。

右上角還有補刀、KDA、游戲時間等熟悉的信息。

最后最大的變化可能是新玩家操作界面剛剛修改?;旧现刈黾墑e的界面調(diào)整讓玩家非常詬病。

畢竟近三個版本的老界面已經(jīng)徹底改變了,玩家肯定一時半會接受不了。

在全新的用戶界面UI中,之前分散的三個區(qū)域的信息再次糾纏在一起。

點擊頭像左下角的頭盔會顯示或關(guān)閉人物信息,裝備欄開始緊貼技能欄,讓玩家更直觀的觀察自己的狀態(tài)。

另一方面,在剛發(fā)布界面的時候,迷你地圖的頂部插入了KDA補刀等信息,應(yīng)該是玩家吐槽最多的點。

從右上方調(diào)整到右下方,和很多玩家玩游戲的時候找不到實時信息。

不過好在拳頭被吐槽后改變了新UI的設(shè)計,頭像比例和KDA等熟悉的信息又回到了熟悉的右上角。

美中不足的是FPS和延時的顯示位置有點錯位。新界面改變后,大致的信息位置沒有改變,界面更加簡潔美觀。

雖然很多玩家都在抱怨全新的UI,但是他們很難適應(yīng),無法在第一時間找到有效的信息。

但不可否認的是,新UI的確是一個呼應(yīng)召喚師峽谷新地圖的變化。

新UI搭配新S5地圖,整合風格更加明顯。這個召喚師峽谷,你會愛上它的。

英雄聯(lián)盟四周年,五個版本的改動讓UI和地圖發(fā)生了翻天覆地的變化。

玩家一代一代的換,游戲一個版本一個版本的更新。

改變的是我們的游戲性,地圖,UI,而保持不變的是我們依然熱愛的召喚師峽谷。

1.《lol界面 細數(shù)英雄聯(lián)盟界面發(fā)展史》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《lol界面 細數(shù)英雄聯(lián)盟界面發(fā)展史》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/caijing/1627780.html