北京時間11月17日,NBA常規(guī)賽比賽繼續(xù)進行,火箭隊以142-116大勝太陽隊。備受國人關注的周琦在本場比賽出戰(zhàn)8分鐘,貢獻了1個籃板和3次封蓋,照這樣的節(jié)奏打下去,不知道周琦是否能創(chuàng)造NBA新秀記錄。周琦在比賽中蓋帽比得分還要多,但是得分機會依舊很少。

回顧11月2日,NBA休斯頓火箭隊對陣紐約尼克斯隊。比賽僅還剩4分31秒時,周琦披掛上陣。2分45秒,周琦對上波爾津吉斯,面對面突破,直接上籃,試圖隔扣埃爾南戈麥斯,雖未扣進卻制造了犯規(guī),兩罰一中之后,周琦完成了“零的突破”。周琦獲NBA生涯首分并非偶然,大數(shù)據(jù)顯示,此時上場的應該是且必須是周琦。

根據(jù)記錄,周琦CBA生涯罰球命中率高達7成,而在NBA季前賽里,周琦的罰球命中率為100%,所以火箭隊在周琦罰球后直接回到后場、組織防守,而沒有選擇去沖搶前場籃板。

提到NBA的大數(shù)據(jù),就不得不提火箭隊的總經(jīng)理莫雷。雖然他對打籃球一竅不通,但對籃球大數(shù)據(jù)卻了若指掌。他率先運用了“魔球理論”。通過數(shù)據(jù)建模來選用球員、設計戰(zhàn)術。其理論精髓在于:出手效率最大化,減少長距離兩分和低效的兩翼中投;更多出手三分球和沖擊籃下。以火箭隊的王牌哈登的出手為例,哈登的得分手段發(fā)生了明顯變化。

通過戰(zhàn)術調(diào)整,火箭隊上賽季的戰(zhàn)績從2016年的41勝提升到55勝,排名也從西部第8前進到西部第3。經(jīng)過大數(shù)據(jù)的精準匹配,上賽季火箭隊簽約了擅長投射三分的安德森和戈登,本賽季更是招募了能攻善守的保羅。

其實,大數(shù)據(jù)在NBA的應用十分普遍。自2011年起,NBA就大規(guī)模普及SportVU系統(tǒng)。這套系統(tǒng)最初為軍用,與傳統(tǒng)的根據(jù)錄影手動統(tǒng)計不同,SportVU使用的是球員追蹤分析系統(tǒng),通過電腦軟件自動生成數(shù)據(jù),然后由人工按需整理分析。

依據(jù)SportVU標準分類的球員狀態(tài)對比表,圖片來自虎撲

我們分析了兩場經(jīng)典的NBA比賽,現(xiàn)在來看數(shù)據(jù)在球隊戰(zhàn)術以及球員輪換中扮演了什么樣的角色。

在11月1日結(jié)束的密爾沃基雄鹿隊對陣俄克拉荷馬城雷霆隊的比賽中,我們可以看到雷霆隊用出色的防守絞殺了雄鹿隊。

一組數(shù)據(jù)顯示,在雄鹿隊各項技術統(tǒng)計中,“字母哥”阿特托昆博的場均得分、助攻、籃板、搶斷各項均位列球隊榜首。在賈巴里·帕克賽季傷停的情況下,“字母哥”需要經(jīng)常扮演類似詹姆斯“控球前鋒”的角色。因為雄鹿隊過于倚重“字母哥”,所以雷霆隊能對雄鹿隊的防守做足準備。

如圖所示,“字母哥”的得分主要集中在“三秒?yún)^(qū)”內(nèi)。他身材高大,卻腳步靈活。聯(lián)盟與之對位的球員,比他高的,沒他快;比他快的,沒他高。他可以從三分線起步,以大幅度歐洲步突破,遇到夾擊就分球,找到空當就直接上籃。但他的得分有個致命缺陷,就是外線投籃的不穩(wěn)定。從下面的數(shù)據(jù)可以看出:

他的三分命中率低于聯(lián)盟平均水平,雖然他場均可以砍下31.3分,但他的得分80%在罰球線以內(nèi)。當他接球突破時,雷霆隊選擇上線夾擊、逼迫他分球給隊友。

當“字母哥”低位要位單打時,雷霆全隊收縮,中鋒協(xié)防,或以區(qū)域聯(lián)防、并阻塞傳球路線,逼迫“字母哥”用非慣用手傳球失誤,然后雷霆全隊提速推反擊得手。

在雄鹿隊使出“擋拆”時,亞當斯貼防延阻,喬治和威少隨時收縮內(nèi)線,以夾擊擺脫后的字母哥。這種情況下,字母哥只能放棄突破。另一邊,接球后,由于缺乏投籃空間,雄鹿隊友只能外線浪投。

在圍住堵截中,“字母哥”依舊在短短28分鐘內(nèi)14投9中砍下28分,但同時也出現(xiàn)了4次失誤,助攻更是降到3個。而反觀雷霆隊“三巨頭”威少:12+10+9“準三雙”;喬治20分;安東尼:17+8。

通過數(shù)據(jù),我們可以看到雷霆隊充分依靠數(shù)據(jù)和對方球員特點,布置了針對性的防守戰(zhàn)術,從而贏得了比賽的主動性。

無獨有偶,在10月29日克利夫蘭騎士隊輸給新奧爾良鵜鶘隊的比賽中,數(shù)據(jù)證明受傷病和戰(zhàn)術頻繁調(diào)整影響,騎士隊正面臨著巨大的戰(zhàn)績壓力。

首先,因為小托馬斯、羅斯傷病,所以詹姆斯必須更多扮演持球手的角色,這對他的防守和體能都造成了巨大挑戰(zhàn)。

在防守端可以看到,詹姆斯并不直接參與對持球手的領防,只是留在弱側(cè)、照看對方射手。而內(nèi)線樂福的防守腳步緩慢、臂展不足,球隊防守千瘡百孔。

進攻端,騎士強側(cè)擋拆,但鵜鶘隊內(nèi)線防守積極、腳步靈活,外圍掃蕩后迅速回防,騎士內(nèi)線湯普森射程有限,而外圍球員缺乏空間,詹姆斯難以出球、只能持球單打、效率低下。

最終,各項數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,騎士隊的投籃命中率明顯低于鵜鶘隊,球隊落敗也就不足為奇。

借助SportVU分析球員身體情況等各項指標,球隊可以制定更科學的戰(zhàn)術,提升獲勝比率。但是數(shù)據(jù)分析在NBA的運用也困難重重。

NBA大數(shù)據(jù)面臨的困難

1. 數(shù)據(jù)采集能力有限

NBA比賽瞬息萬變,由于一直缺乏真正的度量標準,數(shù)據(jù)采集的難度頗大且成果有限。根據(jù)我奧籃球創(chuàng)始人林曉勇的說法:“現(xiàn)階段來講,數(shù)據(jù)采集并不是高大上的采用硬件設備。在NBA一個球館有一套價值數(shù)千萬美金的設備,號稱自動識別生成數(shù)據(jù)統(tǒng)計,實際上只能做到80%的數(shù)據(jù)采集,剩下大量的數(shù)據(jù)還是靠人工?!?/p>

2. 數(shù)據(jù)分析與清洗依賴人工

雖然SportVU 系統(tǒng)能通過電腦軟件自動生成數(shù)據(jù),但篩選數(shù)據(jù)和分析數(shù)據(jù)工作還是人為完成。目前NBA有30支球隊,其數(shù)據(jù)分析能力卻遠遠不能滿足實際需求。

3. 數(shù)據(jù)支持與高度不確定性的競技運動適配度較低

由于籃球比賽中,球員有5個位置(PG/SG/SF/PF/C),對于不同位置球員角色定位不同,加上意外因素,其球場表現(xiàn)難以衡量。譬如:科比退役一戰(zhàn),狂砍60分,帶隊逆轉(zhuǎn)。而這恰巧是競技體育的魅力之所在。

NBA大數(shù)據(jù)的應用前景

1. 從球員到教練再造,升級球隊

喬?拉科布(Joe Lacob)的金州勇士被稱為“NBA的谷歌”。在球隊重組時,拉科布就雇傭了大量數(shù)據(jù)分析師,為球隊提供咨詢幫助,并最先在球館中引入球館錄像和分析系統(tǒng)。勇士球員也都穿戴一款高科技“智能服裝”,該設備實時監(jiān)測球員的運動狀態(tài)、呼吸和肌肉活動等信息,避免過度訓練造成疲勞并幫助減少運動損傷。目前,金州勇士憑借優(yōu)異的賽績堪稱頂級明星球隊。

除了球員,球隊教練也會受到大數(shù)據(jù)等新興信息技術的影響。人工智能能夠在接觸、識別、反饋數(shù)據(jù)模型的過程中完成自我學習,香港理工大學OpenCog AI實驗室首席研究員Ben Goertzel表示,如果一個人工智能儲存大量的NBA比賽視頻,它就會聰明到能夠理解比賽中發(fā)生的各種事件。這樣一來,人工智能就能夠做出更好的籃球戰(zhàn)術安排,比如選擇最合適的首發(fā)陣容。他預言,NBA球隊主教練的大部分工作,未來都可以由人工智能來完成。

2. 體育數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)敘事融合,收割全球市場

10月12日,體育數(shù)據(jù)公司SPORTRADAR完成了對人工智能公司MOCAP ANALYTICS的跨國收購,該事件被稱為世界數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的一樁重磅收購案。Sportradar是體育數(shù)據(jù)領域的領頭羊,業(yè)務涉及80多個國家的1000余家企業(yè);MOCAP致力于人工智能驅(qū)動的數(shù)據(jù)敘事,開發(fā)了首款旨在提高球迷參與度的AI體育敘事算法產(chǎn)品。

目前,兩家公司開始籃球數(shù)據(jù)庫與可視化敘事算法產(chǎn)品的融合,不斷開發(fā)球員跟蹤數(shù)據(jù)產(chǎn)品,為球迷提供更多討論、對比的話題,以提升NBA等職業(yè)體育迷的觀賽體驗。此外,該方向的推進將服務Sportradar的上千客戶,它們將在全球平臺與渠道使用可視化原創(chuàng)內(nèi)容。

3. 賽事直播大數(shù)據(jù)解析,挖掘商業(yè)價值

NBA等職業(yè)賽事與直播等新興傳播技術結(jié)合,產(chǎn)生了豐富的用戶端行為數(shù)據(jù),這使深度開掘籃球事業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈成為可能。2016年6月,企鵝智酷聯(lián)合騰訊NBA,首次發(fā)布了《中國“互聯(lián)網(wǎng)+體育”生態(tài)價值報告》。

報告對NBA在中國引爆的原因、NBA在線直播用戶畫像、NBA網(wǎng)絡直播的價值判斷和商業(yè)空間進行了全面分析,并對體育直播產(chǎn)業(yè)的未來進行了預測,如在線比賽直播當下和長期的廣告價值都值得樂觀、比賽周邊內(nèi)容擁有更大商業(yè)前景、一場比賽有極強的影響力延展性,能夠形成基于強大文化粘性的消費等等。

隨著全球范圍內(nèi)對于籃球推廣以及球迷文化的形成,NBA等高級別籃球賽事對于大數(shù)據(jù)的需求也在不斷增加。高效、快捷的數(shù)據(jù)抓取以及高精度、多維度的數(shù)據(jù)分析勢必助長籃球事業(yè)的長遠發(fā)展。

來源:THU數(shù)據(jù)派

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