使命召喚2不僅是二戰(zhàn)背景,也是改編自真人真事的故事。比如你可以半夜在斯大林格勒打血戰(zhàn),重溫電影《兵臨城下》的情節(jié)。
還有北非戰(zhàn)場和阿拉曼戰(zhàn)役,從俄軍、英軍、美軍的角度來看,經歷了二戰(zhàn)。
使命召喚5講述的是太平洋戰(zhàn)爭的故事,不僅是不懼死亡不投降的日軍,還有最著名的自殺式襲擊、遭遇伏擊、碾壓或他們最擅長的狡猾掩護戰(zhàn)術的神風特種兵。
為了全面呈現(xiàn)戰(zhàn)況,制作團隊加入了硫磺島戰(zhàn)役等著名歷史戰(zhàn)役。地理環(huán)境也包括南太平洋和滿是戰(zhàn)艦的叢林,與飛船相關的任務不能錯過,比如飛機在海上射擊戰(zhàn)艦,可以通過連接和其他玩家一起進行。
看到日本人只想拍腦袋,你呢
使命召喚14回歸二戰(zhàn)主題。玩家在游戲中扮演美國第一步兵師的角色,體驗二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場。單人戰(zhàn)役集中在1944-1945年的歐洲西線,故事發(fā)生在諾曼底、法國、比利時等許多二戰(zhàn)轉折點。游戲中的任務將包括二戰(zhàn)期間盟軍和德軍的諾曼底登陸和坦克戰(zhàn)。
二.榮譽勛章
榮譽勛章系列可以說是活在了長期被低估的使命召喚的陰影下。
榮耀勛章系列可以說貫穿了整個二戰(zhàn),包括榮譽勛章,勇士,空沈冰,太平洋血戰(zhàn),聯(lián)合進攻,突出重圍
其中我最喜歡的是太平洋血戰(zhàn),和日軍打起來很輕松
第三,紅樂團風起云涌
其實是紅樂團2的Mod擴展作品。這部作品的主題仍然是二戰(zhàn),玩家將在太平洋上參與美日部隊的島嶼之戰(zhàn)。
游戲背景設定為1942年到1945年二戰(zhàn)結束這段時間,當時美國海軍陸戰(zhàn)隊、日本海軍和陸軍島嶼警衛(wèi)隊在幾個島嶼上爆發(fā)了多次可怕的戰(zhàn)斗,游戲的戰(zhàn)斗場景涉及塔拉瓦、瓜加林島、塞班島、硫磺島等幾個太平洋島嶼。
四.戰(zhàn)地1942
在《戰(zhàn)地1942》中,你可以體驗肆虐的諾曼底海灘,駕駛坦克穿越北非炎熱的沙漠,駕駛航母攻擊中途島,駕駛巡洋艦在瓜達爾康納島上,或者空下降到市場花園位置。它們選自二戰(zhàn)期間太平洋、歐洲、非洲著名的關鍵性戰(zhàn)役。玩家可以體驗阿拉曼戰(zhàn)役的激烈,蘇聯(lián)在卡爾科夫的足跡,阿登高地的寒風,即將融化的硫磺島海灘。
戰(zhàn)地1942不同于以前的游戲模式,提供完全自由開放的地形,允許玩家馳騁,給玩家很多空自由活動。在戰(zhàn)地1942中,你可以駕駛和操控多達35種交通工具,如坦克、飛機、裝甲運兵車、吉普車、重炮、登陸艇、潛艇、戰(zhàn)列艦、驅逐艦、飛機空母艦、反空炮、反擊炮、岸上高射炮等。這些車輛和武器使用是否正確,將決定每一場戰(zhàn)爭的勝負。
值得一提的是,1942年戰(zhàn)場支持64人網絡戰(zhàn)。是不是有點像吃雞?
五、兄弟姐妹
兄弟姐妹可以說是盟軍敢死隊的第一人稱版本。玩家將扮演馬特·貝克中士,美國101空降級師502空F連第三排3班班長。在游戲中,他們會帶領自己的兄弟從諾曼底登陸日開始參加幾場戰(zhàn)斗。BIA非常逼真地描繪了戰(zhàn)場氣氛。這個游戲,強調的是團隊合作,而不是單手沖鋒。如果玩家不能指揮兄弟有效戰(zhàn)斗,恐怕在敵人火力下很難生存。BIA還得到美國外國戰(zhàn)爭退伍軍人基金會的支持,因為該協(xié)會認為,這一游戲將使后代能夠更多地了解和理解在第二次世界大戰(zhàn)中英勇犧牲的退伍軍人所做的貢獻。
不及物動詞wolfenstein城堡
wolfenstein城堡可以說是FPS游戲的鼻祖,五部作品。但是到后來的內容,不僅是反對德軍,甚至發(fā)展成了一點幻想。
七、狙擊精英
狙擊精英也是一款以二戰(zhàn)為背景的游戲。狙擊是手段,關鍵是完成各種暗殺、竊取情報等任務。
游戲中戰(zhàn)斗動作的設計非常專業(yè),玩家要考慮重力、風、心跳頻率對戰(zhàn)斗動作的影響。比如離敵人的目標很遠。如果不考慮這些相關因素,玩家可能不僅會傷害敵人,反而會打草驚蛇。讓敵人奪取你的確切位置,進行猛烈攻擊。
但是,這不是第一人稱游戲。游戲以第三人追尾的形式進行。就像真正的狙擊手一樣,玩家必須有極大的耐心和毅力才能完成任務。當他們從遠處直接命中目標時,會有一個“子彈時間”的特寫鏡頭。
八、盟軍敢死隊、打擊部隊
這是盟軍敢死隊粉絲不認可的第四部作品。玩家可以在游戲中玩綠色貝雷帽,間諜,狙擊手。這些人物性格出眾,能力非凡:比如綠色貝雷帽近戰(zhàn)作戰(zhàn)能力極佳,間諜多才多藝,自命不凡,狙擊手擁有神秘的遠程打擊技能。從變相綁架納粹軍官到吸煙轉移敵人注意力;這些熟悉的場景會在這部作品中得到完美的展現(xiàn),從出奇的難從敵人背后打,到向其投擲毒氣彈。
這部作品是二戰(zhàn)作品的一種,很多場景都很真實,既有城市巷戰(zhàn),也有野戰(zhàn)。游戲中有三大戰(zhàn)役,分別發(fā)生在法國、挪威和斯大林格勒。
九、轉折點:自由的隕落
這是一個腦洞很大的游戲,讓我想起了美劇《高大奇?zhèn)b》
背景設定在二戰(zhàn)期間第三帝國占領歐洲大陸,最終轉向美國之后。故事描述1936年英國首相溫斯頓·丘吉爾死于車禍,導致英國群龍無首被德軍成功俘虜!德國人迅速用閃電戰(zhàn)統(tǒng)治了歐洲!然后1951年初,他行軍到美國,希特勒下令必要時向美國發(fā)射原子彈!面對這樣的威脅,美國如何打敗來勢洶洶的德軍,避免象征民主自由的勢力被納粹鐵蹄打?。?/p>
然而,當談話轉向時,它講述了我們主角的成年人突然從社會底層變成魂斗羅的故事
X.陸軍前線
《敵人前線》的故事跨越數(shù)年,包括許多重要的歷史事件,如狼穴,破譯二戰(zhàn)最著名的密碼機英格瑪。戰(zhàn)場范圍從法國到柏林,包括納粹秘密武器工廠。以第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲為舞臺,發(fā)揮美軍士兵的主導作用,將活躍在英、法、挪威、波蘭的戰(zhàn)場上,突破德軍前沿,深入敵方陣地完成任務。是一款典型美國英雄類型的華麗FPS動作游戲。
十大二戰(zhàn)游戲中,有現(xiàn)實的,夸張的,甚至是外星人的,幻想的主題。不知道你最喜歡哪個?
與過去的C & ampRTS,F(xiàn)PS,比如C,更適合用個人或者團隊的眼光去體驗戰(zhàn)爭
一個好的游戲,音效和背景音樂同等重要。尤其是FPS,所創(chuàng)造的空感必須是專業(yè)游戲耳機才能徹底體驗到的。
游戲耳機有虛擬的7.1聲道音效,空之間的存在感更好,也讓玩家更好的代入游戲