本周更新的競(jìng)速副本是紅葉副本,蛇妖的DEBUFF是降低我們的暴擊率,提高敵人怪物防御。通常,如果我們繼續(xù)我們的技能,我們會(huì)有全屏的白色字符。前面第一層到第七層說(shuō)起來(lái)容易,后面就站不住了。而且蛇妖的攻擊會(huì)被動(dòng)封印御魂。那你怎么打?大佬可以直截了當(dāng)。坐下后請(qǐng)向右轉(zhuǎn)。接下來(lái)分析窮人的打法。
首先我推薦的第一個(gè)類(lèi)型神是櫻花妖,在PVP和PVE都表現(xiàn)不錯(cuò)。櫻花妖的2技能和3技能都不是被動(dòng)技能,都是消耗鬼火的。2技能消耗2個(gè)鬼火,3技能消耗3個(gè)鬼火。所以隊(duì)友被動(dòng)回血不會(huì)受到蛇妖封印被動(dòng)技能的影響,可以全程看護(hù)。我想把血還給同樣依靠被動(dòng)旗的艾比蘇,雖然不會(huì)被封。不過(guò)櫻花妖的2技能可以不放奶起步,而老人需要消耗鬼火才能以1速度立旗。櫻花妖的3技能也可以限制蛇妖拉伸對(duì)方后的回血,也可以在對(duì)方行動(dòng)后造成傷害。所以櫻花妖的推薦很有必要。
其次,胡椒地圖也是推薦的神祗之一,可以防止被吞酒等單點(diǎn)爆發(fā)單位破掉,分擔(dān)餓鬼的反擊傷害,還能回少量血。后面會(huì)有酒精吞咽、吸血姬等單體攻擊。
惠姬野也是被推薦的神。除了被動(dòng)回火,還可以提供20%的效果抗性和25%的防御加成。面對(duì)十層一手火力,拿一個(gè)蛤蜊般的袖子保護(hù)靈魂,可以為我們的輸出提供一個(gè)很好的開(kāi)啟度和耐力。
另外,我選擇了慶忌作為半控的輸出,可以提供控制和傷害。技能被動(dòng)疊加的蛇毒可以很好的降低對(duì)面的防御。到時(shí)候,我們帶來(lái)的二號(hào)、四號(hào)、六號(hào)御魂,對(duì)速度、生命和攻擊,或者速度、命中和生命,都可以有客觀的傷害。
鰱魚(yú)也可以在場(chǎng)上輸出,鰱魚(yú)的毒傷也可以提供減毒和預(yù)防,一旦毒疊加到5層以上,傷害就開(kāi)始出來(lái)了。全技能的鰱魚(yú)傷害增加320%的毒,漢字也可以造成上萬(wàn)的傷害。
我們來(lái)看看實(shí)戰(zhàn)效果。玩的時(shí)候抓了鳳凰火,效果還可以。我覺(jué)得鳳凰火換成胡椒地圖比較穩(wěn)。上述帝國(guó)精神并沒(méi)有用快速增長(zhǎng)的暴力攻擊帝國(guó)精神。我在想減少防御,但是當(dāng)它減少到0時(shí)我可以暴擊。看來(lái)我太天真了。對(duì)面防御力不是一般的高。
當(dāng)然,傳統(tǒng)的胡椒地圖反擊隊(duì)也是可以的。蘆笙和狗神可以代替大鴇和清基的位置,人也多。不過(guò)暴擊很感人,經(jīng)常戴很久不流血。
我的總通關(guān)時(shí)間是36分鐘。終于路過(guò)馬馬虎虎,也不飆車(chē)了。我只想通關(guān)一次,嘻嘻。這個(gè)股本看起來(lái)很強(qiáng),但實(shí)際上只有2星,而且很好玩,因?yàn)橛锌刂啤?/p>
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