說(shuō)到《楚喬傳》,我相信你不會(huì)覺(jué)得奇怪。這部由趙主演的古裝劇,自6月上映以來(lái)一路走紅,并迅速登上熱播榜榜首。手機(jī)游戲廠商如何才能放開(kāi)如此火爆的IP?不是,由西山居創(chuàng)作,愛(ài)奇藝發(fā)行的正版手游《特勤帝國(guó)公主楚喬傳》,6月22日正式登陸IOS平臺(tái)。關(guān)于原著的主題和質(zhì)量的爭(zhēng)議,這里就不討論了。我們就來(lái)看看流行IP的游戲。
★古裝又見(jiàn)神奇。原劇情增加了一點(diǎn)新元素
小說(shuō)原作者負(fù)責(zé)游戲的劇情結(jié)構(gòu),所以整個(gè)劇情和電視劇沒(méi)什么區(qū)別。截止劇是由實(shí)時(shí)微積分動(dòng)畫(huà)和人物對(duì)話驅(qū)動(dòng)的,占比很大,包含了原劇很多未發(fā)行的內(nèi)容。游戲畫(huà)面中場(chǎng)景的細(xì)節(jié)、造型、視角都很精致,讓這款還原IP劇情的游戲更能吸引原粉絲。
情節(jié)被打斷了
精致的背景
如果說(shuō)原著劇充其量是一部帶有反牛頓因素的古裝武俠劇,那么手游就加入了徹頭徹尾的魔幻因素。比如劇情中的魔法物品,游戲中的翅膀和精靈寵物等等。
英雄身體里的感冒病在游戲里變成了神奇的東西
除了這些旨在增加可玩性的魔法元素,《特勤帝國(guó)公主楚喬傳》對(duì)原著的整體還原度更高。但是相比于劇中前期比較弱的楚喬,這場(chǎng)比賽中的楚喬從一開(kāi)始就被砍了,可謂是從南天門一路殺到玉皇頂無(wú)與倫比的女人。
不同意就打狼王的楚喬
★沒(méi)有戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),沒(méi)有必要經(jīng)營(yíng)“ARPG”
《特勤帝國(guó)公主楚喬傳》作為一款即時(shí)動(dòng)作游戲,采用了傳統(tǒng)的虛擬輪盤模式,但同時(shí)啟用了點(diǎn)擊屏幕移動(dòng)角色的機(jī)制,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致玩家操作失誤(角色想點(diǎn)擊方向鍵卻點(diǎn)擊不到,會(huì)移動(dòng)到被點(diǎn)擊的位置)。
需要精確行走的回避類副本
在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家可以一次扮演三個(gè)角色,但只能控制首領(lǐng)(首領(lǐng)死后,控制目標(biāo)轉(zhuǎn)移)。如果三個(gè)角色都死了,會(huì)直接切換到備用隊(duì)伍,也就是說(shuō)一場(chǎng)戰(zhàn)斗總共可以打六個(gè)角色,一方面降低了通關(guān)難度,另一方面也提高了訓(xùn)練的復(fù)雜度。
雖然是動(dòng)作游戲,《特勤帝國(guó)公主楚喬傳》并沒(méi)有給玩家太多的操作空。首先,近戰(zhàn)英雄的普通攻擊會(huì)在視野內(nèi)自動(dòng)追擊敵人,也就是沒(méi)有CD的瞬移攻擊。其次,除了釋放技能、選擇火力聚集目標(biāo)和行走,角色不能執(zhí)行任何ARPG標(biāo)準(zhǔn)操作,如閃避和防御。再者,在這個(gè)游戲中,如果你不能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)擊敗敵人,你將直接判斷失敗。也就是說(shuō),戰(zhàn)斗系統(tǒng)里沒(méi)有技能,除了BOSS在正面硬殺,無(wú)論是跑酷技能流,遠(yuǎn)距離風(fēng)箏流,還是ARPG經(jīng)常有的躲閃反擊流(其實(shí)即使沒(méi)有時(shí)間限制,也很難,因?yàn)锽OSS移動(dòng)快,攻擊范圍大,而英雄只能以龜速慢跑)。
在這個(gè)動(dòng)作游戲中,玩家很難通過(guò)自己的操作、策略和毅力來(lái)實(shí)現(xiàn)通關(guān)難度只是一個(gè)副本的成就感。相反,玩家只需要收集強(qiáng)大的英雄,搭配合理的陣容,埋頭提高戰(zhàn)力,然后進(jìn)入書(shū)籍自動(dòng)打開(kāi)即可。意義滿了就行了。不過(guò),這種戰(zhàn)斗系統(tǒng)真的很適合這款游戲。畢竟《楚喬傳》的粉絲主要是對(duì)ARPG不太感興趣的女性。
★人物集合混雜,翅膀和寵物千差萬(wàn)別
雖然采用了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)而不是回合制,《特勤帝國(guó)公主楚喬傳》仍然無(wú)法避免國(guó)內(nèi)手游的收卡和訓(xùn)練元素標(biāo)準(zhǔn)。
游戲中能收集到的人物稀有度可以分為A、S、SS三個(gè)等級(jí)。初始星級(jí)從一星到三星不等,最高可以通過(guò)收集人物片段提升到七星。人物造型相當(dāng)精致,畫(huà)風(fēng)介于Q版和寫實(shí)風(fēng)格之間。雖然體型上有一些差異,但外貌氣質(zhì)都和原著劇中的人物差不多。但大部分角色整體歧視度不高,而特色鮮明的角色則沒(méi)有吸引力,比如原劇中人人討厭的老怪物余文熙。
宇文西有著鮮明的特點(diǎn)卻被所有人討厭
在訓(xùn)練體系上,可以拋開(kāi)升級(jí)、新星、裝備先進(jìn)等因素,重點(diǎn)放在對(duì)女性玩家更有吸引力的翅膀和精神寵物上。在這個(gè)游戲中,翅膀不僅僅是作為一種收藏元素的時(shí)尚。玩家可以加強(qiáng)和升級(jí)翅膀,升級(jí)是解鎖新形態(tài)的必由之路。當(dāng)然階級(jí)越高,外貌越稀有,戰(zhàn)力越高。那么,你是怎么升職的呢?很簡(jiǎn)單,只能買寶石材質(zhì)的。這個(gè)游戲的翅膀推廣有一個(gè)很有意思的設(shè)定:每次消耗推廣材料,不能直接推廣推廣,但是會(huì)積累愿望值,然后就可以推廣推廣了。這個(gè)愿望值每天都會(huì)清零空,也就是說(shuō)想要升級(jí)翅膀的玩家只能攢夠一次通關(guān)的寶石,而不能每天攢一點(diǎn)。想戴色彩鮮艷的翅膀,有華麗的特效?那你只能用氪金買寶石了。
中間是泰瑞爾圣光的翅膀,貫穿國(guó)產(chǎn)古裝手游
靈寵是另一個(gè)明顯的氪金點(diǎn)。游戲中的寵物可以分為普通的、神圣的和特定的。其中普通寵物在推圖的過(guò)程中可以解鎖,神仙的寵物需要片段合成。特殊寵物來(lái)源于特殊活動(dòng),因?yàn)樘罅耍缓媒榻B??偟膩?lái)說(shuō),作為一個(gè)重要的氪點(diǎn),做神寵精致是沒(méi)問(wèn)題的,只要整體畫(huà)風(fēng)一致就行。但是在這個(gè)游戲里,神的寵物和普通寵物相比,簡(jiǎn)直就是從另一個(gè)游戲里穿越過(guò)來(lái)的,畫(huà)風(fēng)、造型、色彩、光效都有很大的區(qū)別。對(duì)比兩者,有種仙入豬圈九天的感覺(jué)。
左邊是普通,右邊是上帝的寵物
總的來(lái)說(shuō),這款游戲是針對(duì)女性為主的目標(biāo)用戶的,對(duì)盈利點(diǎn)把握很好。但盈利體系的建立缺乏合理性和平衡性,走IP順風(fēng)車“太草率”。
★結(jié)論
以正常的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看這個(gè)游戲,確實(shí)沒(méi)有什么意義,因?yàn)樗哪繕?biāo)用戶只限于《楚喬傳》的粉絲群。與其把這款游戲當(dāng)成帶有卡牌收集元素的國(guó)風(fēng)ARPG,不如把它當(dāng)成《楚喬傳》的“魔變互動(dòng)增強(qiáng)版”。如果你是劇迷,可以來(lái)游戲體驗(yàn)一下更有代入感的故事,適當(dāng)貢獻(xiàn)一下自己的粉絲力量,還是可以玩得很開(kāi)心的。
作者:爛酸菜
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