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鹿首精 《怪物獵人世界》古代鹿首精招式機制與打法詳解 古代鹿首精怎么打

前言

血量,肉質(zhì),抵抗力

血量不分單人和多人模式。如果落石傷害按5%計算,血量應(yīng)該是67500HP。

不過因為它的肉質(zhì)很好,可以說比貝希穆斯好很多。詳見圖片:

武器階段

從肉質(zhì)表和怪物的實際情況,可以分析出這個怪物的武器相位:

對于近戰(zhàn)武器:肉質(zhì)挺好的,打到任何部位都可以觸發(fā)弱點(肉質(zhì)45以上),但是因為弱點位于頭部,所以管理較低的武器會受點苦(雙劍、蟲棍、大錘等)。),但也不是不能打;

對于遠程武器:只有頭部才能觸發(fā)弱點,所以對射手的射擊精度有一定的要求;

另外,其實角落里的hitbox體積比實際尺寸大,所以要保證剛射的弓里的命中數(shù)并不難,所以如果隊里有玩家使用火弓,破角應(yīng)該是很有效率的;

對于重武器:由于這個怪物體型小,頭部弱點較小,四人組隊時往往會在boss周圍很小的區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)斗,所以不建議使用盾斧(難以控制)、純物理/全彈矛槍(難以控制,橫掃會刺隊友ASS)、擴散重弩(難以控制,會炸隊友)等重武器,除非是這樣。

對于火屬性武器:從肉質(zhì)表可以看出,這個怪物的火屬性比較弱,所以使用火屬性武器(尤其是旺仔扎的黃金武器系列)會有很好的效果;

推薦武器:黃火臺、黃火片、黃火石、黃火石、黃火強、鐵甲羅火弓/曼顎弓/黃火弓、黃火峰射弩;

對于癱瘓武器:癱瘓武器和這個怪物有極好的兼容性(雖然癱瘓抗性只有一星,但是據(jù)說換區(qū)會重置癱瘓的積蓄)。UP昨天也試了幾把鐵甲斧,基本上一區(qū)兩次應(yīng)該沒問題;

推薦武器:黃馬斧、凱馬斧、黃馬碑、黃馬棍;

對于奶媽武器:對于傳統(tǒng)的怪獵任務(wù),純奶是毒瘤,是一個不必要的錯誤游戲。但是對于貝西穆斯和這個古鹿頭精之類的任務(wù),如果團隊中有隊友,比如奶玩家、奶光弩、奶笛,這個任務(wù)的難度會大大降低:

奶玩家:帶刀吸毒,帶刀閃光/手弩,提供2~3騎。如果是麻的話,還可以在每個區(qū)提供1~3個癱瘓(電影玩家的另一個VIP

奶光弩:拿刀取藥快,小怪階段用爆龍彈清場神通廣大;

奶笛:提供隊友攻擊UP Super、防御UP Super等增益。它的招式范圍很廣,可以幫助清理詭異的舞臺;

對于清妖武器:因為召喚怪物的階段需要快速清場,所以太刀、斧砍、笛子、光弩等大范圍清場招式的武器會更實用。另外太刀比其他武器更顯眼,生存能力強,所以古代鹿頭精可以算是很少的(只有?)更適合與泰道聯(lián)手的任務(wù)。太刀的優(yōu)點甚至可以蓋過砍隊友膝蓋的缺點,成為這個任務(wù)的另一個VIP武器;

BOSS移動和機制

與劇情模式中的普通鹿頭精相比,古代鹿頭精在保留原有招式的同時,有很多變奏和新花樣。這些變化加強了基于原始動作的判斷片段的數(shù)量和范圍。這里,首先列出一些關(guān)鍵步驟:

追蹤地面刺傷。※:

原招:向BOSS體前發(fā)一個帶追蹤功能的刺,攻擊玩家;

變化:地面刺變?yōu)?~3,同時釋放;

應(yīng)對:瘋狂行走;

※鴉波:

原招:在BOSS身前發(fā)一波烏鴉攻擊玩家;

變化1:烏鴉變成扇形幅度的大浪;

變化二:烏鴉在V形前后兩段攻擊,先右后左(BOSS視角);

應(yīng)對:發(fā)瘋,改1左右跑,改2在BOSS中間跑;

※潮汐刺(遠程):

說出一個玩家的名字,并在他當前的位置釋放一個延時爆刺

應(yīng)對:瘋狂行走;

潮汐刺(近);

原招:以自身為圓心釋放的360°廣域刺;

戰(zhàn)術(shù)的變化:大規(guī)模的刺變成了三級攻擊,每次都比對方更遠,有點類似王明的燈的地面爆炸;

應(yīng)對:走/回/飛(昆蟲棒/手/刀)

烏鴉出沒?!?

此招是BOSS的增強招。有關(guān)詳細信息,請參見下面的“增強機制”。

纏繞:BOSS隨機(?)說出玩家釋放的掠食者攻擊,被纏住的玩家會被固定在原地,血中持續(xù)減少;

※巴掌:

BOSS左手提力后拍照,玩家會倒地;

應(yīng)對:走路;

※左擺:

BOSS抓傷左右雙手2次,有裂傷效果;

應(yīng)對:控制距離和行走;

BOSS撓右手有撕裂效果;

應(yīng)對:控制距離和行走;

※連續(xù)兩次向右擺動:

BOSS右手劃兩次,第二次向下會被修正有裂傷效果;

應(yīng)對:控制距離和行走;

左右擁抱?!?

BOSS發(fā)送給玩家釋放具有裂傷效果的左右扣手攻擊;

應(yīng)對:控制距離和行走;

召喚賊龍組合。※:

召喚:BOSS手指指向前方,召喚一群強化的游蕩龍攻擊玩家,召喚出來的游蕩龍數(shù)量會隨著戰(zhàn)斗進程而前進(還是BOSS的強化狀態(tài)?)而增加;

點名:BOSS會隨機(?說出一個玩家的名字,被點擊的玩家會有一條類似貝希穆斯的仇恨線指向BOSS的方向,會被BOSS和盜賊攻擊;

糾纏:BOSS會釋放對仇恨玩家的掠奪性攻擊,被糾纏的玩家會被固定在原地不可移動,血中持續(xù)減少;

纏繞(改裝):3段連續(xù)釋放;

回應(yīng):閃/癱瘓武器控制怪物,快速處置盜賊和龍。玩家被捕食后,隊友用火魔法或閃BOSS清除;

BOSS會在一定時間后隨機傳送到地圖上的某個地方(通常在玩家附近);

回應(yīng):手電/火/手弩子彈可以中斷傳送,晃動;

烏鴉爆炸(大招);

BOSS深蹲唱一段時間,然后釋放一個以自己為中心的大型AOE。傷害極高,全防御秒。發(fā)布的時候假艾博右側(cè)會有提示(有時候不會提示,很引人入勝),鏡頭會很明顯。拉開;

應(yīng)對:此招強化防御無效,閃可破,根、見切、一動不動衣減防御有效(但根后頭暈幾率大,然后補刀);

強化機制

BOSS會放出一招強化自身。強化后身體被烏鴉包圍,對附近玩家造成持續(xù)傷害

這個經(jīng)驗強化了三次,特點是烏鴉的糾纏(類似古龍的護體),可以被劇情模式給出的控制火焰魔法點燃削弱(5次不強化,4次一套)。在完全燒掉烏鴉之后,假艾博會說“完全阻止了增強!”否則BOSS會進入弱化狀態(tài)(咸魚狀態(tài)),表現(xiàn)為Boss陷入迷茫開始行走,兩個斷角也進入弱化;

手弩機構(gòu)

其實在12區(qū)戰(zhàn)斗開始的時候,假艾博會在右側(cè)提示:“手弩子彈會造成不平衡”,也就是又硬又直,因為BOSS頻繁的“傳送”會降低近戰(zhàn)輸出效率,輔助玩家可以利用好這個。這樣可以為隊友創(chuàng)造更多的輸出時間(推薦子彈數(shù)量UP3),以及硬直所需的子彈數(shù)量:

飛石水果:4

龍彈/穿透彈/爆核桃:2(1)

爆炸炸彈:1

團隊建議,每個角色的職責(zé)

綜上,我們可以得到更推薦的攻略陣容和每個角色的職責(zé):

牛奶片/牛奶弩/牛奶笛x 1:

核心技能:體力up3 >:廣域5+快餐3+滿足+(著名長笛手,佩刀手) >:手弩子彈up3 >:容昊3 >:(特招);

任務(wù)優(yōu)先:閃燈大招/拯救糾纏隊友/控制刷賊龍>:>;給隊友加血,提高血線>:放火燒boss >:清除怪物>:用手弩子彈打硬打直;

UP推薦武器:麻片/火片/實體片,快速拍弩,攻擊大旋律笛;

麻痹輸出x 1~2:

核心技能:體力up3 >:癱瘓增強3 >:其他輸出技能;

任務(wù)優(yōu)先:閃燈大招/拯救糾纏隊友/控制刷賊龍>:>;放火boss >:清除怪物>:輸出BOSS殘破零件;

UP推薦武器:鎧馬斧/御馬斧;

物理(火)輸出x 1~2:

核心技能:體力up3 >:(屬于社會+火屬性增強3)>:其他輸出技能;

職責(zé)優(yōu)先:閃燈大招/拯救糾纏隊友/控制刷賊龍>:>;放火boss >:清除怪物>:輸出BOSS殘破零件;

作者推薦武器:太刀、弓、長槍、大刀等常規(guī)出口武器;

攻略程序

換區(qū)有兩(三)條路線:12-11-4-2(1)和12-8-7-6,但還沒有找到規(guī)律(懷疑類似貝希穆斯的部位需要銷毀?):

P1:任務(wù)一開始會被強制出現(xiàn)在1號營地,然后直接轉(zhuǎn)移到11號營地,拿著補給+營地入口處散落的水果子彈,直奔12號區(qū)域,BOSS會直接出現(xiàn)在12號區(qū)域的落石陷阱下面,周圍有幾條賊龍,那么一開始怎么辦:弄個好buff,等隊友到了之后再一起進入12號區(qū)域,然后在落石陷阱處射出弩箭殺死小賊龍,直接打爛BOSS。

戰(zhàn)斗的時候記得用火魔法削弱BOSS的烏鴉橫行狀態(tài)。弱化3次后,BOSS會進入自閉模式,開始行走。玩到一定傷害后,假艾博會提示BOSS開始移動。這個時候不要急著馬上發(fā),觀察BOSS走的是哪條路線。決定通過哪條路線到達11號營地或8號營地;

P2:現(xiàn)階段有兩個可能的區(qū)域,11區(qū)的地形相對開闊,8區(qū)的地形令人厭惡。但是8區(qū)有很多蘑菇墩可以用來玩和騎,有些招式(鴉浪)可以用樹干牌視覺來避開。另外,癱瘓在地上的寶寶在給小賊龍?zhí)嵘駮r可以有意識地觸發(fā)控制;

P3:進入第三區(qū)后,BOSS會開始固定強化,右邊的假艾博會說話提示,所以記得馬上用手里的火魔CD,進入場地后再開始弱化。另外需要注意的是,現(xiàn)階段BOSS會放一個大招“烏鴉爆炸”。任何人看到釋放招式的標志(假艾博右側(cè)提示,鏡頭被拉開)必須第一時間拿刀,扔閃光彈打斷施法。否則會有大規(guī)模殺傷性的危險;

P4:最后一個假艾博會促使BOSS進入暴力狀態(tài)。在這種狀態(tài)下,BOSS召喚小賊龍的頻率更高,數(shù)量急劇增加,所以你的第一個任務(wù)將是投擲閃控場來清除小怪物。就我昨天玩了很多奶片的經(jīng)歷來說,如果這個區(qū)域的護士被點名討厭,護士會在負責(zé)控制場地清理怪物的同時保護自己/提高血量,場面會變得很混亂。所以如果你隊里的護士被點名了,其他三個人就把BOSS都留下,馬上跑去清場。解決怪物問題后,當然第二要務(wù)是通過放火魔法削弱BOSS,然后注意BOSS放大時用閃光燈打斷。如果你能做好這三件事,你就離成功不遠了。

什么該做,什么不該做的提示

細節(jié)決定成敗。以下提示可以幫助您提高任務(wù)的成功率:

應(yīng)該怎么做

加強溝通:使用一切溝通手段(游戲語音、外部YY/不和諧語音)。不會說話,可以換個刻板印象,戳表情:

設(shè)置“綁定”自動語音定型,取消所有其他定型,消除無效的交流內(nèi)容;

設(shè)置兩個刻板印象:“小怪物刷新!快把怪物清除掉!”“我被纏住了,幫我閃!”;

一到手就用放火的魔法CD(除非BOSS被削弱了)。建議用表情放火,設(shè)置刻板印象“我放火,你呢??"提醒隊友釋放;

癱瘓玩家在隊友騎行時注意停車;

非輔助玩家也可以邊走邊打弩子彈,為其他隊友爭取更多的硬直輸出時間;

一定要有大局觀,用手里的閃光彈,隨時觀察戰(zhàn)場情況,及時控制場上的怪物,幫助糾纏的隊友發(fā)光,打斷BOSS大招;

整個過程難怪,不放火,不閃,不知道怪;

癱瘓的玩家在隊友騎行的同時繼續(xù)輸出;

BOSS放大時不收刀,不閃光;

護士回家補充時,會先進入戰(zhàn)場。

怪物獵人:世界區(qū)域

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