3DS是一代成功的手機(jī),但也是任天堂GB之后銷量最低的手機(jī)。
截止2020年的12月,任天堂官方給出的3DS機(jī)型(含new3DS、2DS等一切機(jī)型)硬件總銷量為7594萬部,軟件總銷售為3億8585萬本。雖然這個(gè)數(shù)據(jù)離NDS那恐怖的1.5億部還有相當(dāng)大的差距,在任天堂自家的掌機(jī)里面銷量也是最墊底的。但考慮到它所處的時(shí)代正是智能手機(jī)飛速發(fā)展的時(shí)期,因此最終銷量并不讓人感覺意外。Switch其實(shí)是家用機(jī)+掌機(jī)的聯(lián)合體,因此按掌機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)跟3DS比并不太合適
我認(rèn)為3DS的成功,不僅體現(xiàn)在商業(yè)成就上面,還體現(xiàn)在它的“不可替代性”上。直到Switch已經(jīng)發(fā)售的第4個(gè)年頭,我依舊認(rèn)為3DS的一些特性是獨(dú)有的,不能被其他機(jī)器取代。
1、裸眼3D效果
雖然裸眼3D并非人人都喜歡,在很多游戲里面也可有可無(部分游戲比如《口袋究極日月》直接就不支持裸眼3D效果),以至于在后期官方直接出了個(gè)2DS閹割掉了裸眼3D功能,但我覺得這個(gè)特性還是十分討我喜歡。
典型的例子就是打《怪物獵人》系列游戲的時(shí)候,開不開裸眼3D畫面的清晰度是完全不一樣的,開了之后分辨率是點(diǎn)對點(diǎn),不開的話畫面會(huì)被強(qiáng)制進(jìn)行平滑處理,看起來會(huì)很糊。
此外,裸眼3D還并不只是對畫面清晰度有影響。在游戲內(nèi),裸眼3D是否開啟,直接影響玩家對距離的判斷。特別是弓手,我不開3D幾乎無法準(zhǔn)確判斷怪物位置是否最佳,以至于我剛從3DS換到Switch的時(shí)候,玩《荒野之息》花了好一段時(shí)間才重新適應(yīng)“2D”里面的距離感 。
怪獵3G是非常經(jīng)典的一作
2、小巧的體積
雖然我們都知道玩游戲屏幕越大越舒服,但大屏幕意味著大體積。從揣口袋里這個(gè)角度出發(fā),Switch確實(shí)有點(diǎn)太大了(lite好很多)。其實(shí)很多時(shí)候我把機(jī)器帶出去,只是公司中午玩些小游戲圖個(gè)樂,并不會(huì)出現(xiàn)沉迷幾小時(shí)這種使用場景(當(dāng)年單身周末面聯(lián)《怪物獵人3G》玩上一個(gè)下午是例外)。這時(shí)候我更愿意帶上3DS,無論是放褲袋還是小包,都不會(huì)占太大地方。 可能你會(huì)說難度不是手機(jī)更小巧方便嗎,為什么還要帶多一部游戲機(jī)。很簡單,因?yàn)槲蚁矚g實(shí)體按鍵,還有手機(jī)上幾乎找不到讓我感興趣的游戲。
3、遠(yuǎn)離電量焦慮
Switch的續(xù)航版還好,老版的電量真的太讓人焦慮了,特別是在使用4年后的今天,我打怪獵基本上兩個(gè)小時(shí)就紅電。所以在差旅途中我都是接著電源來游戲,有時(shí)候會(huì)造成一些不便。3DS則還好,現(xiàn)在電池還能頂3個(gè)半小時(shí)左右。
此外,3DS的可更換電池設(shè)計(jì),我也覺得非??茖W(xué),畢竟電池都是有使用壽命的,通常3年左右的時(shí)間電量就只有額定的80%甚至更低。這個(gè)時(shí)候,能方便地?fù)Q一塊新電池是再好不過的了。
3DS只需要拆開后蓋的兩枚螺絲就能更換電池
4、經(jīng)典的十字鍵
對于2D游戲來講,十字鍵真的是一個(gè)非常有必要的存在,特別是一些需要快速按兩下進(jìn)行前沖的操作(2D惡魔城、洛克人zero等)。3DS上的十字鍵非常經(jīng)典,操作精確度非常高,因?yàn)槭墙饘儆|片的緣故,確認(rèn)感也很強(qiáng)。因此在玩一些2D平臺跳躍游戲比如《大金剛》的時(shí)候,3DS有天然的優(yōu)勢,手感要優(yōu)于分體式按鍵。
這個(gè)十字鍵只能去Switch lite上找了
5、空前的游戲陣容
前面細(xì)數(shù)的是硬件上的特點(diǎn),作為游戲機(jī),如果沒有好玩的游戲,硬件再好也是白搭。但3DS不但硬件獨(dú)特,軟件上也有不少佳作?!犊诖帧?、《逆轉(zhuǎn)裁判》、馬里奧系列、怪獵系列等等大作小作一應(yīng)俱全。即有殺時(shí)間的,也有小巧帶創(chuàng)意的。很多點(diǎn)陣風(fēng)格的游戲,在現(xiàn)在看來畫面也沒有過時(shí)。而且,部分游戲我甚至認(rèn)為比Switch上面出的續(xù)作更讓我著迷。不過今天不是專門聊3DS游戲的,因此這里就不展開講了。
手頭僅存的幾款游戲,留個(gè)念想
我永遠(yuǎn)喜歡白色的游戲機(jī),特別是像GB那種帶點(diǎn)灰灰的白色。一看見這種顏色,我便會(huì)條件反射般地想起少年時(shí)代的那個(gè)暑假,我獨(dú)自一人拿著GB在攻略的美好回憶。舊物的意義大概就在于,你把它翻出來的時(shí)候,之前有它經(jīng)歷的那段時(shí)光會(huì)一并浮現(xiàn)在腦海,只是當(dāng)時(shí)的人與事已經(jīng)隨時(shí)時(shí)間逐漸模糊。
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