現(xiàn)在大多數玩家的生活都過得很好,手頭也有很多閑錢,所以玩5個游戲的人越來越多。但是有錢不一定能構成性價比高的5個角色集。有時候可能不重點花錢,也不理解角色優(yōu)先上升順序。最終構成的5個不僅效率低下,而且挑戰(zhàn)課題也很艱巨。以下是109級5個開放的優(yōu)先順序上升順序。我會把錢花在刀刃上的。
對于前期上升的優(yōu)先問題,個人選擇如下。
第一,師傅功能周期性3個119級,周、秒、封或周、秒、治。
第二,養(yǎng)生之道和健身術100級。我的號碼是富金比較猛,沒有選擇這兩個,其實這兩個很重要,很劃算。微氪和差不多0氪如果要先學這個技術,只要在線就有收益,而且不少。
第三,造出5個紫色氣體充滿廚房的大房子,裝滿1、2級家具后,陳列便宜的3級家具,盡量填滿環(huán)境圖。然后開一家預備料理店修煉。三個140級料理也足以補充店鋪。喊著世界做廣告生意也很好。
第四,江申120級,冥想80級,牧場開業(yè)不養(yǎng),每周拿足夠的牧場積分,直接換準備金就可以了。
第五,賣場出現(xiàn)后,儲備金來的速度非??欤梢院芸焯顫M需要修煉一次的錢。優(yōu)先考慮無底洞和法系,如果一期儲備充足,將店鋪轉移到下一個角色。如果一個人來,這時可以選擇讓老師的技術充滿5個或6個。根據自己的情況,還可以安排需要補充的修煉和嬰兒維修等。
第六,這個階段的一些簡單副本,比如九色鹿,有點難,但不太難的可能已經輕了。這個時候可以考慮修寶寶什么的。因為已經有一定的刷能力,賺的錢盡可能收集買得好的設備和水果就可以了。(大衛(wèi)亞設)。
第七,傳統(tǒng)階段,賺錢更新裝備,朝著滿滿的方向走,特技掩護,減敏武器,女兒的五洞無報酬武器,雙高獎三高獎戒指,三個屬性后排等,一點一點往上拉就結束了。
以上是109級5個優(yōu)先上升順序。我相信按照這個順序分階段上升,可以節(jié)省很多投資。
最后分析一下陣容的選擇問題。個人認為109級是高商和法界比較強的級別,物理系不強,但在效率方面確實無法比較。僅在難度上略占優(yōu)勢,但開始難度要高得多。這里的難度包括時間問題。比如1化生4天宮開始難度很低,但是最后每回合砍12刀,時間上損失不小,一個活動也不多,少打10回合20回合,是吧?然后少拿很多經驗、錢和東西的機會。這就是成本下降。(阿爾伯特愛因斯坦,經驗名言)不用說,第一化生4嗚嗚嗚,你嗚嗚嗚結束后,我馬上結束第二局。當然我不否認這些組合的強勢,但我相信時間是最大的成本,沒有人會否認。
所以在陣容上,個人建議根據自己的經濟實力,109級選擇5個洞或221或4球1法和3球2法。如果你喜歡物理,或者有一些殺氣需求,可以考慮攜帶一環(huán)包星或猴子或一代糖。限于一個,不要帶太多。真的能吸引節(jié)奏。(大衛(wèi)亞設、Northern Exposure(美國電視劇)1化生4代黨等奇特陣容不嘗試。奇葩陣容在點殺、軍超、封、恢復、效率等方面應該有不足之處,盡量選擇綜合性陣容,保證每日效率和難度。
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