門,游戲陀螺,月亮叛徒。

任天堂自2011年發(fā)售以來,沒有停止增加3DS系列新成員的步伐,隨著衍生機(jī)型的不斷推出,3DS系列掌上電腦的銷量到目前為止沒有出現(xiàn)太大衰退。

根據(jù)任天堂最新公布的今年第一季度的財(cái)報(bào),3DS系列掌機(jī)在全球的總銷量已經(jīng)達(dá)到了6700萬臺,同比增長一個(gè)百分點(diǎn)。3DS之所以能有如此持續(xù)的生命力,除了硬件方面做到讓玩家滿意外,其平臺上的游戲質(zhì)量也是不可忽視的一點(diǎn),全球超3億份的驚人游戲銷量便是最好的佐證,關(guān)于這些游戲,有什么神奇之處呢?

而雖然有人說手游的出現(xiàn)讓掌機(jī)游戲走向滅亡,但兩者在核心上不管是面對的玩家群體還是游戲的基本玩法都有所不同,但作為一個(gè)大的內(nèi)容,在3DS上這些成功的游戲還是可以給手游開發(fā)商一些參考的亮點(diǎn)。

那么任天堂3DS的秘密就是:豐富的游戲類型。

在任天堂3DS上有許多游戲可供選擇,無論你喜歡什么類型的游戲,你都可以在這部掌機(jī)上找到合你胃口的作品,而且這個(gè)游戲庫還在增長中。經(jīng)典的RPG游戲如《勇氣默示錄》與《火焰紋章:覺醒》給予經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家更深的游戲體驗(yàn),而同時(shí)像《來吧!動(dòng)物之森》這樣易上手的非傳統(tǒng)游戲讓每個(gè)玩家都能享受到養(yǎng)成經(jīng)營的成就感。此外類似《箱子男孩》和《鏟子騎士》這樣的獨(dú)立佳作讓3DS的網(wǎng)上商店也充滿了發(fā)現(xiàn)的樂趣。

近日,IGN便更新了他們的最佳25款3DS游戲,評判標(biāo)準(zhǔn)除了除了最主觀的“好玩”與否外,還考慮了游戲的耐玩性、影響與創(chuàng)新性,以下是完整的榜單:

25. 《極限脫出3:零時(shí)困境》

作為人氣頗高的《極限脫出》系列,這個(gè)三部曲的終章給這個(gè)系列畫上了一個(gè)完美的句號。精彩的人物角色、精心制作的謎題和錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情是游戲的亮點(diǎn),從簡單的謎題引入一個(gè)涉及到平行現(xiàn)實(shí)和心靈感應(yīng)等元素的復(fù)雜故事很快便抓住了玩家的興趣。盡管有一些技術(shù)表現(xiàn)上的小問題,但作為系列的終章《極限脫出3:零時(shí)困境》還是交出了一份令人滿意的答案。

24.《幻想生活》

《幻想生活》是款讓玩家享受舒緩悠閑奇幻生活的角色扮演游戲。游戲中設(shè)有礦工、廚師、魔法師、樵夫、煉金術(shù)士、漁夫等職業(yè),玩家將在12種職業(yè)當(dāng)中選出自己喜歡的一種,體驗(yàn)一下真正的幻想生活,此外游戲的聯(lián)機(jī)模式也允許玩家邀請朋友來自己的世界游玩?!痘孟肷睢窊碛凶屓松习a的職業(yè)系統(tǒng)和大量充滿魅力的游戲角色,大量的可發(fā)掘內(nèi)容也在很大程度上提高了游戲的耐玩性。

23.《星之卡比:機(jī)器人星球》

《星之卡比:機(jī)器人星球》也許不是在這個(gè)平臺上最佳的作品,但作為一款老IP,它進(jìn)行了創(chuàng)新,很聰明地將機(jī)器的破壞感和漂亮的環(huán)境結(jié)合在一起,加上獨(dú)特的Boss設(shè)計(jì),讓玩家感受到另類的快感。

22.《真女神轉(zhuǎn)生4》

《真女神轉(zhuǎn)生4》是由Atlus推出的包含了惡魔收集元素的史詩地牢游戲,主要講述了一隊(duì)裝備高科技的青少年武士探索黑暗世界的故事,相比其他游戲,《真女神轉(zhuǎn)生4》內(nèi)容更加黑暗,更加成人向,很值得一試。

21.《路易鬼屋2》

《路易鬼屋2》是一款非常成熟的續(xù)作,里面包含了這位大家喜愛的綠帽主角以及E加德博士和新型小鬼。暗月有著跟上一款一樣詼諧的基調(diào),給玩家提供了大量充實(shí)的游戲內(nèi)容。

20.《箱子男孩》

《箱子男孩》讓在簡單的游戲設(shè)定下建造出了復(fù)雜聰明的謎題。跟其他出色的解謎游戲一樣,它在易學(xué)的概念上加入了許多變化性,在這款游戲中玩家要旋轉(zhuǎn)一個(gè)普通的箱子讓它變化出更多的箱子。但這款游戲真正出色的地方在于如何在這100多個(gè)關(guān)卡中,將謎題很好的整合鋪墊在一起。

19.《蒸汽世界:挖掘》

在《蒸汽世界:挖掘》你要通過發(fā)掘隱藏的物品來給你的機(jī)器人英雄升級,隨著游戲的進(jìn)程不斷擴(kuò)大整個(gè)地圖。這個(gè)游戲的亮點(diǎn)在于你要通過開采地下礦物探索環(huán)境,建造充滿隧道、礦井和傳送點(diǎn)的獨(dú)一無二的地圖。游戲在登陸Steam后也收獲了眾多的好評。

18.《推拉方塊》

千萬不要被《推拉方塊》色彩繽紛的可愛畫風(fēng)欺騙了,雖然這款游戲剛開始對玩家很友好,但是但你進(jìn)行到250關(guān)以后你會發(fā)現(xiàn)里面的謎題設(shè)計(jì)非常聰明,也非常燒腦。玩家還可以將自己設(shè)計(jì)的關(guān)卡通過二維碼分享給其他人,這使得這個(gè)游戲可以永遠(yuǎn)進(jìn)行下去。

17.《怪物獵人4:終極版》

當(dāng)你在《怪物獵人4:終極版》中認(rèn)為戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束的時(shí)候,游戲會立刻呈上下一關(guān)的挑戰(zhàn)。這是一款有足夠多的新怪物、武器、地點(diǎn)和動(dòng)作射擊的動(dòng)作RPG,能讓你樂此不疲地投入數(shù)小時(shí)的游戲時(shí)光。

16. 《勇氣默示錄》

史克威爾艾尼克斯給他們的王牌RPG注入了杰出的新構(gòu)思,《勇氣默示錄》證明了日本游戲在RPG上有著無可比擬的天賦和視野。如果你從來沒體驗(yàn)過《最終幻想》的職業(yè)系統(tǒng),那就來這部作品中見識此類型游戲中最出色的角色定制系統(tǒng)吧!

15. 《精靈寶可夢:歐米茄紅寶石和阿爾法藍(lán)寶石》

雖然游戲有不少缺點(diǎn),尤其是在3D表現(xiàn)上不盡人意,但 《精靈寶可夢:歐米茄紅寶石和阿爾法藍(lán)寶石》還是出色地將15年前玩家的情懷帶了回來。在長達(dá)25小時(shí)的主故事線外,還有許多驚喜的元素可以讓你繼續(xù)訓(xùn)練自己的口袋妖怪。

14.《新超級馬里奧兄弟2》

《新超級馬里奧兄弟2》是一款在復(fù)古的基礎(chǔ)上做了很多新改進(jìn)的游戲,游戲中“沒錢或沒命”的設(shè)定給玩家?guī)砹诵迈r感,但不變的還是同樣經(jīng)典可靠的游戲性。

13.《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》

《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》最美妙的地方是每個(gè)人都能很快進(jìn)入游戲并學(xué)習(xí)怎么玩。它的操作技巧不難,但關(guān)卡卻十分具有挑戰(zhàn)性,里面的多人模式可以讓你玩上一段時(shí)間而不厭倦。

12. 《塞爾達(dá)傳說:姆吉拉的假面3D》

《塞爾達(dá)傳說:姆吉拉的假面3D》證明了有趣的游戲設(shè)計(jì)和優(yōu)秀的世界觀設(shè)定永遠(yuǎn)不會過時(shí)。15年過去了,《塞爾達(dá)傳說》依舊能給我們呈現(xiàn)迷人的角色、緊張的游戲時(shí)刻以及充滿個(gè)性的世界背景。

11. 《火焰紋章:命運(yùn)》

《火焰紋章:命運(yùn)》的三個(gè)版本都有著出色的故事、角色和在上手難度和深度挑戰(zhàn)上的平衡性,這讓玩家們一次一次地不斷投入游戲?!稒?quán)力》是一篇完美的序章,《征服》能幫助核心玩家的需求,而《啟示錄》給《命運(yùn)》故事線畫上了一個(gè)完美的句號。

10. 《馬里奧賽車7》

如果想進(jìn)入這個(gè)系列,《馬里奧賽車7》是一個(gè)絕佳的嘗試。足夠的創(chuàng)新讓這個(gè)賽車游戲依舊新鮮感十足,更多令人難忘的賽道,完美設(shè)置的陀螺儀使得操作手感上佳,金幣系統(tǒng)的回歸和眾多全新的游戲模式都是吸引玩家的點(diǎn)。

9.《鏟子騎士》

《鏟子騎士》不僅知道復(fù)古玩家們想要的是什么,它還很清楚地該怎樣使游戲擁有這個(gè)特性,通過吸收很多老游戲的優(yōu)點(diǎn),將她們鍛造成一款全新的游戲。在PC端,《鏟子騎士》同樣好評如潮,它比很多復(fù)古向游戲都要耐玩,玩家絕對會享受自己在這上面投入的時(shí)間。

8.《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛3D》

《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛3D》將N64上的經(jīng)典帶了回來,不僅在畫面和操作性上得到了提升,任天堂和合作開發(fā)商Grezzo還給游戲加入了多維度的體驗(yàn),讓它真正成為一款佳作。

7.《3DS任天堂全明星大亂斗》

《3DS任天堂全明星大亂斗》在各個(gè)方面的表現(xiàn)都證明了他并不只是一款面對老粉的游戲,同時(shí)也能吸引大量的新玩家。在你一玩起來以后,里面的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)和游戲模式會讓你欲罷不能。

6.《精靈寶可夢XY》

當(dāng)人們回顧《精靈寶可夢XY》的時(shí)候可能會把它當(dāng)作是開啟任天堂巔峰時(shí)期的開端。它完美地繼承了《精靈寶可夢》的戰(zhàn)斗、成長、訓(xùn)練系統(tǒng),讓整個(gè)游戲界都應(yīng)該向它學(xué)習(xí)。

5.《精靈寶可夢太陽·月亮》

《精靈寶可夢太陽·月亮》向精靈寶可夢系列的傳奇致敬,并且在各個(gè)方面都做到了提高。引人入勝的新地點(diǎn)讓整個(gè)冒險(xiǎn)過程非常令人享受,玩家可以在其中體驗(yàn)到精靈寶可夢系列初始系列的感覺。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面也得到了更新,在保持整體不變的情況下加入了一些提高可玩性的元素。

4.《來吧!動(dòng)物之森》

《來吧!動(dòng)物之森》能讓你變身沉迷于收起水果、魚和家具的“怪人”。這是個(gè)有關(guān)收集、安排和向朋友炫耀物品的游戲,這種跟朋友之間亦敵亦友的關(guān)系讓游戲變得非常有趣。

3.《超級馬里奧3D大陸》

《超級馬里奧3D大陸》不只是一款普通的3DS游戲,它充分利用了其中的3D功能,并將其加入都游戲中,提高了整體的游戲性。這是一款完美發(fā)揮了平臺特色的游戲,而且充滿了很多新的游戲設(shè)計(jì)。

2. 《火焰之紋章:覺醒》

火焰之紋章系列陸陸續(xù)續(xù)都有作品面試,但《覺醒》是這個(gè)系列中非常特別的一章。一方面,它有著卓越的戰(zhàn)略RPG的游戲體驗(yàn),充滿了有趣的角色、機(jī)智的對白和深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng);另一方面,它讓玩家要面對做出選擇和角色永久死亡的壓力。這樣的游戲元素結(jié)合產(chǎn)生了非常優(yōu)秀的化學(xué)反應(yīng)。

1.《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量2》

《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量2》讓我們重新體驗(yàn)這個(gè)游戲史上影響力巨大的系列。它很復(fù)古,但它加入的創(chuàng)新設(shè)計(jì)依舊讓它捕獲了許多新玩家。

小結(jié)

縱觀這份榜單,有著不少已經(jīng)存在的大IP作品,但無一例外的是它們都加入的新的設(shè)計(jì),無論是地圖、人物還是玩法,又或是充分發(fā)揮平臺的技能作用,可以看出,不斷的創(chuàng)新和打磨才是讓一個(gè)游戲系列永葆活力的關(guān)鍵點(diǎn)。

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